Sem dúvida, Toy Story é uma das franquias mais queridas de todos os tempos. Com Toy Story 4 do ano passado , a série continuou com novas parcelas por quase vinte e cinco anos. Embora os filmes sejam feitos pela Disney / Pixar e animados, eles têm a distinção de serem amados e apreciados por crianças e adultos.
Como todos os filmes, a produção da franquia Toy Story nem sempre foi direta ou simples. Os estágios da filmagem de Toy Story são frequentemente meticulosos com os detalhes envolvidos, tumultuados com muitas mudanças e desenvolvimentos surpreendentes ao longo do caminho.
15 Um grande salto para a animação
Neste ponto, o legado da série Toy Story pode ser classificado em muitas categorias. No entanto, desde o início, o Toy Story original foi um filme inovador para uma realização técnica específica – sendo o primeiro longa-metragem gerado por computador. Embora os filmes CGI já tenham superado a animação clássica, Toy Story sempre terá a distinção de ser o primeiro.
14 Tem uma cobra na minha bota
Pode ser difícil de acreditar, mas no início do primeiro Toy Story , Woody não foi realmente feito para ser um cowboy. Woody não foi apenas desenvolvido inicialmente como um boneco de ventríloquo, mas, em termos de personagem, ele foi escrito para ser um idiota, incluindo seu melhor amigo Slinky Dog. De forma inteligente, a equipe da Pixar o transformou no amado Woody que conhecemos hoje.
13 Ao infinito e além!
Como Woody, Buzz Lightyear também passou por algumas fases de desenvolvimento notáveis. Originalmente, Buzz era para ser “Tinny”, a estrela do curta-metragem de 1988 da Pixar, Tin Toy . No entanto, mais uma vez, a Pixar mudou de ideia, pensando que precisava de um tema mais contemporâneo, como a viagem espacial. E assim, eles chamaram o personagem de Buzz Lightyear em homenagem ao famoso astronauta Buzz Aldrin.
12 É um mundo feminino
Outro fato interessante no desenvolvimento do Toy Story original é que Joss Whedon, que foi trazido a bordo para retocar o roteiro, queria Barbie como personagem do filme. No entanto, a Mattel (empresa de brinquedos da Barbie) se recusou a licenciar o personagem, afirmando que queria que a Barbie permanecesse neutra e não fosse associada a qualquer marca / filme. Como sabemos, a Mattel mais tarde mudaria de ideia para os filmes subsequentes.
11 Contornos de narrativa visual
Embora o storyboard seja uma prática muito comum em todos os gêneros de filme, talvez seja ainda mais crucial na animação por causa do grande tempo que leva para animar – tanto a animação tradicional quanto o CGI. Os storyboards de Toy Story , que fornecem um esboço visual das cenas para enquadramento e composição, foram muito utilizados por seus desenvolvedores e animadores durante toda a produção.
10 Billy Crystal foi a voz original por trás do Buzz
Tim Allen não foi a primeira escolha que a Pixar teve para dar voz a Buzz Lightyear. Curiosamente, a escolha número um foi o comediante / ator Billy Crystal, mas ele recusou o papel. Crystal mais tarde declararia abertamente que foi uma decisão da qual ele se arrependeu totalmente. Felizmente para ele, a Pixar não guarda rancor e Crystal continuaria a dublar Mike Wazowski na série Monster Inc. da Pixar .
9 Não vou a um teatro perto de você
Algo que muitas pessoas não sabem é que Toy Story 2 foi originalmente desenvolvido como uma sequência direta para vídeo. Isso foi no dia em que as sequências dos maiores sucessos da Disney raramente eram lançamentos no teatro e, como tal, esse era o plano para Toy Story 2 . Como a produção continuou, no entanto. o estúdio percebeu e finalmente decidiu que, sim, este filme era definitivamente bom o suficiente para um lançamento teatral completo.
8 Um toque mais feminino
A constante mudança no desenvolvimento do personagem nos bastidores continuaria após o filme original. Para Toy Story 2 , Jessie foi originalmente desenvolvida como uma mulher mexicana chamada ‘Senorita Cactus’. No entanto, como todos somos gratos, a esposa do diretor John Lasseter, Nancy, acreditava que a personagem feminina principal precisava de mais substância, ajudando a inspirar a criação de Jessie.
7 Marchando como soldados de brinquedo
Ao contrário dos humanos, a maneira como os brinquedos se movem varia muito, o que significa que os desenvolvedores do filme devem descobrir como programar os movimentos de cada brinquedo. Por exemplo, para descobrir como programar o movimento dos soldados de brinquedo do filme, os desenvolvedores de Toy Story calçaram tênis que foram pregados em uma placa para descobrir como fazê-los andar.
6 Isso é um monte de partículas empoeiradas
Os recursos técnicos disponíveis para os desenvolvedores da Pixar avançaram consideravelmente entre a realização de cada filme. Novos avanços levaram a uma maior resolução e mais detalhes em cada filme sucessivo. Por exemplo, em Toy Story 2 , a cena em que Woody fala com o pinguim Wheezy estabeleceu um novo recorde para o número de partículas animadas por CGI que aparecem em um filme.
5 Um novo começo (sem pêlos)
Os cineastas por trás de Toy Story entendem muito bem o legado da franquia e os altos padrões que cada filme estabeleceu para sua sequência. Na preparação para Toy Story 3 , um grande grupo de desenvolvedores do filme, bem como seu diretor, Lee Unkrich, todos decidiram raspar a cabeça para se darem um “início limpo no filme” durante sua produção.
4 Tornando seus brinquedos únicos
Com tamanha variedade de brinquedos e marcas incluídos nos filmes de Toy Story , pode não ser surpreendente que o estúdio acabe por se deparar com alguns problemas de marca registrada. Após o lançamento de Toy Story 3 , a Disney foi processada por uma empresa de Nova Jersey chamada DLI alegando que o antagonista do urso malvado do filme, Lots-O’-Huggin, ‘também conhecido como Lotso, havia sido roubado de sua própria linha de brinquedos “Lots of Hugs” .
3 Um final emocional para registrar
Para Toy Story 4 , a cabine em que os atores gravaram as falas foi a mesma em que trabalharam para o filme original cerca de vinte e cinco anos antes. Tanto Hanks quanto Allen comentaram sobre as memórias que a sala guardou para eles. Quando Hanks entrou em cena para gravar suas falas finais para Toy Story 4 , ele quebrou a tradição e fez sua performance de frente para a parede por causa das emoções da cena e das memórias ali.
2 Ovos de Páscoa em abundância
A Pixar é conhecida por seu bando de easter eggs e piadas escondidas dentro de seus filmes. Por exemplo, no Toy Story original , pode-se ver uma foto de uma estante de livros em que a maioria dos títulos dos livros são curtas-metragens que a Pixar havia feito anteriormente. Talvez o melhor ovo de páscoa da empresa seja o caminhão de entrega do Pizza Planet, que pode ser visto em algum lugar de todos os filmes de Toy Story .
1 Uma Recepção Calorosa
Todo o trabalho árduo que foi gasto na produção dos filmes Toy Story certamente valeu a pena. Incrivelmente, a pontuação mais baixa de um filme de Toy Story no Rotten Tomatoes é de 97%, com os dois primeiros chegando a 100%. Além disso, Toy Story 3 foi até nomeado para Melhor Filme no Oscar!