O conteúdo de filmes e programas de TV baseados em videogames tende a se encontrar no fundo da lixeira de DVD do mercado de drogas. Ou, na maioria das vezes, cancelado e criticado por críticos e membros do público. Em suma,eles raramente funcionam. Um filme baseado em um videogame chegou aperder US$ 100 milhões nas bilheterias. Portanto, não é de admirar que os produtores tenham medo de adaptá-los.
No entanto, existem algumasadaptações de videogame que são realmente boas. Se a série animada The Legend Of Zelda de 1989 se enquadra nesse campo, depende totalmente dos olhos de quem vê. Embora, sua base de fãs de culto pareça pensar assim. Para ser justo, a série animada The Legend of Zelda durou apenas uma temporada, por isso é difícil saber qual é realmente o seu legado. Uma coisa é certa, o conteúdo da série era muito diferente do videogame muito mais violento. Veja se as rígidas regras de censura acabaram contribuindo ou não para o seu cancelamento.
A origem da série animada The Legend Of Zelda
Durante uma fantásticahistória oral da série animada The Legend Of Zelda da Polygon, os criadores do programa revelaram que a série era realmente apenas um complemento para o muito mais bem-sucedido Super Mario Bros. Super Show. O programa de uma hora apresentava uma série de minisséries baseadas em outros jogos da Nintendo. Foi também a forma da Nintendo chamar mais atenção para seu novo jogo, Zelda 2: The Adventure of Link.
“O projeto se originou como um conceito do [escritor/produtor Andy Heyward como Super Mario Bros. Power Hour, um bloco de animação de uma hora que apresentaria uma série baseada em uma série de propriedades intelectuais”, o editor de história e escritor de o Super Mario Bros. Super Show, Reed Shelly, explicou ao Polygon.
A série animada Legend of Zelda foi “acrescentada” à série Super Mario e, portanto, nunca foi capaz de realmente criar pernas próprias.
“Realmente deveria ter sido um programa independente. Foi muito limitante para o que os escritores poderiam fazer”, admitiu o escritor Phil Harnage ao Polygon. “Eu trabalhei na Bíblia e escrevi alguns episódios. Quando você escreve a Bíblia, você a entrega a outra pessoa, mas ocasionalmente você escreve um roteiro. Essa é a parte divertida. Foi um programa divertido de escrever porque da tensão entre Link e a princesa. Nós o modelamos após Moonlighting. Tentamos capturar isso, e acho que conseguimos. Talvez um pouco exagerado, mas era para isso que queríamos. Poderíamos ter inventado um muito mais shows. Essa foi a parte triste, que só conseguimos fazer uma temporada.
A série, focada em Link e Zelda, além de papéis expandidos para personagens menores de videogame, oferecia um certo nível de liberdade.
“Nós inventamos muito à medida que avançávamos”, explicou o escritor Bob Forward ao Polygon. “A outra coisa boa foi que todos estavam tão concentrados nos irmãos Mario que nos deixaram completamente em paz.”
Mas como The Legend Of Zelda era um programa infantil, havia uma série de restrições notáveis que os escritores deveriam considerar.
A série animada The Legend Of Zelda foi cancelada devido à censura?
Um dos maiores obstáculos criativos que os escritores de The Legend of Zelda tiveram que superar foi criar um programa que obedecesse às regras de censura. O videogame apresenta muita violência, incluindo luta de espadas. Mas um programa infantil animado não poderia mostrar o mesmo conteúdo gráfico. Os personagens não podiam encontrar seu fim e Link não podia usar sua famosa espada da maneira tradicional. Portanto, os escritores fizeram sua espada expelir rajadas mágicas.
“Magic traz um ambiente totalmente diferente para um desenho animado porque é algo que você pode fazer que não pode ser repetido por crianças”, disse o escritor Phil Harnage à Polygon. “Você pode disparar um raio e transformar alguém em torrada. E a torrada se levanta e vai embora. Você só precisa ter cuidado – você não pode fazer tudo o que quer fazer. Você não pode fazer nada que possa ser copiado por uma criança. Você não quer crianças lutando com espadas.”
“A espada de Link poderia disparar como uma arma de longo alcance. Na verdade, acertar as pessoas com espadas era questionável. Não era algo que eles queriam fazer naquela época. Era mais fácil apenas disparar zaps da espada. Também tínhamos que estabelecer que ninguém estava morrendo , então havia o pote do mal ou algo assim, para onde todos os atingidos por zaps eram enviados e armazenados por um tempo. Tivemos que minimizar muitas coisas. Bob Forward.
Embora as limitações criativas fossem certamente problemáticas, não parece ser a razão pela qual o programa foi cancelado. De acordo com Polygon e Slash Film, o cancelamento da série animada The Legend of Zelda foi devido ao final do show de Mario Bros.
“Estava ligado a isso e eles não queriam renovar The Mario Bros., e Zelda foi descartado”, afirmou o escritor Phul Harnage. “Todo mundo gostaria que Link e Zelda tivessem feito coisas maiores e melhores [com o programa de TV], mas não. fazer mais, mas havia certas coisas que você tinha que fazer para agradar a rede.”