John Wick se tornou uma sensação mundial quando estreou nos cinemas em 2014, com mais de 70 milhões de dólares em receita mundial de bilheteria. Tudo começou quando Wick perdeu a única memória que sua esposa deixou antes de ela falecer: um filhote de cachorro beagle (e seu Mustang 69 ‘durão também). Após esse crime, ele decidiu voltar para seus antigos empregadores com a única intenção de vingar sua pequena Daisy contra o conselho do gerente da Continental Winston, que alertou Wick sobre as repercussões de seu retorno.
Três filmes depois, ( e tantas filmagens de bastidores ), John Wick foi alvo de toda a organização com uma recompensa de 14 milhões de dólares por sua cabeça. Muitas cenas nos filmes podem ser ligadas a outra franquia de sucesso no mundo do videogame Assassin’s Creed, que foi recentemente baseada em antigos vikings em Valhalla (além do fato de que Wick é um assassino). Os dois primeiros filmes têm dicas muito sutis apontando para os aclamados videogames, enquanto o terceiro capítulo é repleto de dicas óbvias.
Dicas do Capítulo 1
Enquanto o filme retrata um homem em busca de vingança, o olho humano treinado pode captar algumas dicas pouco conhecidas que apontam para o universo de John Wick ser igual ao de Assassin’s Creed. Seus ex-empregadores são um grupo organizado de assassinos que opera com um conjunto de regras e regulamentos semelhantes aos sob os quais Altair Ibn La Ahad cresceu. O Credo é conhecido por fornecer aos seus assassinos todas as ferramentas e armas necessárias para terminar o contrato. John Wick tem moedas únicas que são usadas como moeda em seu mundo para adquirir as mesmas coisas. Sua habilidade em combate corpo a corpo e armas de fogo de longo alcance provam que seu treinamento foi de extrema dificuldade e exigiu que ele sacrificasse a maior parte de sua infância e início da idade adulta, assim como qualquer assassino crescendo sob as regras do Credo.
Dicas do Capítulo 2
John Wick: O Capítulo 2 prende John em um contrato forçado em Roma, Itália. Após sua chegada, Wick faz check-in no hotel Continental italiano insinuando que a organização pode ter influência global. Logo após seu check-in, ele é saudado pelo gerente italiano do Continental Julius, que pergunta a John com preocupação se ele está aqui pelo Papa, evidenciando o envolvimento anterior da organização em assassinatos de alvos de alto valor, como presidentes e líderes religiosos. Este fato vem em linha com quase todos os jogos Assassin’s Creed onde o jogador tem a tarefa de silenciar um líder famoso ou fictício de um país ou religião para mudar a maré de um país ou região. Os assassinos são conhecidos por terem uma estrutura em sua ordem, com o conselho dos assassinos à frente de tudo para garantir que a corrupção não surja nas fileiras do Credo letal.John Wick: O Capítulo 2 menciona a Mesa Principal que controla o submundo do crime da organização e garante que todos os membros sigam as regras e regulamentos do que acontece por baixo da mesa.
Dicas do Capítulo 3
Este capítulo está repleto de dicas que são muito menos gentis do que seus predecessores. Wick solicitou uma passagem segura para Casablanca, que é a prova definitiva de que há um hotel Continental ( o mesmo hotel que terá uma série de TV antecipada baseada nele com o mesmo nome ) em todas as grandes áreas do mundo tornando a influência da Mesa Principal global.
Os membros do Assassin’s Creed são conhecidos por treinar animais para ajudá-los de todas as maneiras possíveis a alcançar seus objetivos (principalmente a confiável águia Senu de Bayek de Siwa em Assassin’s Creed Origins ).
A mesma relação pode ser encontrada em John Wick: Capítulo 3-Parabellum entre Sofia (Halle Berry) e seu muito bem treinado Malinois belga, mostrando que assassinos no universo John Wick também podem usar animais de estimação para facilitar a aquisição de alvos.
Todo fã de Assassin’s Creed sabe como a franquia começou e de que parte da história ela começou, desde que o primeiro jogo foi ambientado no início do século XI em Masyaf, na Síria. Por que isso é relevante? Bem, “O Ancião” que John conhece na hora final do terceiro capítulo é árabe, presumivelmente a única pessoa no mundo que se senta acima da Mesa Principal. Com isso dito, o primeiro personagem jogável de Assassin’s Creed é Altaïr Ibn La Ahad, um nativo árabe da região de Masyaf que apresenta as origens do Creed no antigo Oriente Médio. Falando em Assassin’s Creed, seu lema é muito famoso no mundo dos videogames: “Nada é verdade. Tudo é permitido” e a franquia John Wick sutilmente segue esse lema sem declará-lo. Tudo o que aconteceu nos três sucessos de bilheteria vai ao encontro desse estilo de vida, da deserção de Wick à traição de Winston, a progressão de John Wick mostra ao público que, neste universo, nada é verdadeiro e tudo é permitido. Como ponto final (a cereja no topo do bolo), todo assassino na infância do credo teve que sacrificar seu dedo anular da mão direita pelo credo para provar sua lealdade e dedicação. Parece familiar, não é?