Algo que atingiu um ápice febril e se tornou universal em todas as formas de mídia é o fascínio crescente do público por spoilers e informações. As pessoas adoram ser informadas e ser as primeiras a aprender algo, e isso não é diferente na indústria de jogos. Certamente é vantajoso manter algumas notícias e segredos bem guardados enquanto eles refinam e trabalham seu caminho através do processo de desenvolvimento, mas isso não significa que as notícias ainda não vazem. Rumores e lendas urbanas de jogos evoluíram de muitas maneiras ao longo dos anos. Antes da Internet, as revistas de jogos eram realmente o único lugar para obter informações privilegiadas. Agora, o jornalismo de jogos nunca foi tão intenso e os rumores mais recentes são postados segundos depois de sua descoberta.
O crescimento da Sony e do PlayStation tem sido incrível de se observar ao longo dos anos. A empresa deixou uma marca significativa na indústria de jogos, mas também houve muitas lendas urbanas e rumores sobre projetos que nunca aconteceram. Conseqüentemente, aqui estão 19 lendas urbanas que a Sony nega completamente.
19 Haveria um PSP2
Fotos de supostos kits de desenvolvimento vazaram, onde havia até dois modelos separados, um que lembrava o PSP fino e outro com joysticks analógicos duplos. Ele supostamente tinha especificações que colocavam seu poder equivalente ao do XBOX 360. Isso, claro, nunca se materializou, mas eventualmente houve o PS Vita, embora não se parecesse com este protótipo. Não está claro se a Sony apenas mudou deste projeto em andamento para o Vita, ou se isso nunca foi levado em consideração para começar.
18 Sony ia comprar a Take-Two Interactive
Este é um rumor recente que ganhou tanta força que o preço das ações da Take-Two Interactive até subiu 5% com a notícia de que a Sony estava em negociações para fechar um acordo para comprar o Grand Theft Auto e Red Dead, desenvolvedor e editor. Este negócio seria vantajoso para transformar essas franquias em possíveis exclusivos do PlayStation, mas também aparentemente custaria mais de US $ 10,5 bilhões para comprar a Take-Two, o que provavelmente é muito para apenas alguns títulos exclusivos. A Sony pode muito bem ter falado com a Take-Two, mas este negócio não aconteceu e a Sony até negou os rumores.
17 Squall morre cedo em Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII é um título divisivo para os fãs da franquia e o jogo toma algumas decisões controversas. No final do primeiro disco de Final Fantasy VIII , Squall é esfaqueado, mas o disco dois começa com ele despertando, embora completamente bem. Isso fez muitas pessoas especularem que Squall realmente morre após esse esfaqueamento e o resto do jogo são suas memórias como um fantasma ou que ele está na vida após a morte. É uma teoria interessante, mas não dá exatamente certo, nem a Sony a confirmaria de forma alguma.
16 Código Nude de Lara Croft
Os anos 90 foram uma época muito interessante e curiosa para gamers e revistas de games definitivamente tiraram proveito desse fandom com os rumores do Dia da Mentira e imprimindo outras lendas urbanas que abasteceriam a comunidade nos próximos anos. Lara Croft de Tomb Raider tinha acabado de se tornar uma das personagens mais novas e sexy do PlayStation e não demorou muito para que surgissem rumores sobre um código “Nude Raider” para desbloquear uma versão nua de Lara. Isso não era real, nem a Sony reconheceria, mas eventualmente se tornou real anos depois, por meio de um patch no PC.
15 Há um Sasquatch em Grand Theft Auto: San Andreas
Uma das razões pelas quais as pessoas amam os jogos Grand Theft Auto é que eles oferecem aos jogadores uma grande área para explorar. Eles revolucionaram e colocaram “jogos sandbox” no mapa e esses títulos às vezes são tão extensos que ainda existem elementos que estão escondidos e ainda não foram encontrados. Por exemplo, uma lenda urbana que ganhou força na vida real é que o Pé Grande estava escondido em algum lugar dentro de Grand Theft Auto: San Andreas. Este é exatamente o tipo de boato que poderia ser verdade, mas apesar disso, o desenvolvedor negou sua existência, a Sony desencorajou, mas as pessoas ainda acreditam que ele está escondido lá.
14 Akuma de Street Fighter não pode ser bloqueado em Resident Evil 2
Os jogos Resident Evil só se tornaram mais populares com o passar dos anos, mas durante sua infância, havia uma certa diversão inesperada em seu conteúdo desbloqueável e oculto. Nem todo jogo permite que os jogadores controlem um pedaço gigante de tofu, por exemplo. Com desbloqueáveis extremos como aquele já na mesa, havia um grande boato de que derrotar o Resident Evil 2 do PlayStation com todos os personagens usando apenas a arma iria desbloquear Akuma de Street Fighter . Esta foi uma tarefa muito difícil de completar e a própria Sony nunca confirmou.
13 Aeris pode ser revivida em Final Fantasy VII
Finais tristes são sempre uma chatice, mas são uma inevitabilidade da vida. No entanto, formou-se uma lenda urbana de que Aeris de Final Fantasy VII pode ser trazido de volta à vida, o que é simplesmente ridículo porque a passagem de Aeris é completamente necessária para o propósito da história. Mesmo assim, é um golpe tão devastador, que começou um boato de que há uma maneira de trazê-la de volta e dar a ela um final feliz com a ajuda de um item chamado Underwater Materia. Claro que não é verdade e a Sony nunca apoiou esse boato, mas ainda assim ganhou muito interesse dos fãs.
12 O PSP apresentaria Final Fantasy VII-2
Os rumores de um possível Final Fantasy VII-2 começaram depois que as discussões sobre Final Fantasy X-2 surgiram e o funcionário da Square, Yoshinori Kitase, deu uma entrevista para a revista Dorimaga . Kitase disse que adoraria fazer uma sequência para Final Fantasy VII e que se sentiu mal por Final Fantasy VII-IX não ser portado para o PS2 e que isso esperançosamente compensaria por isso. A Sony continuou a negar, embora continuações de Final Fantasy VII tenham acontecido no PSP, mas não oficialmente Final Fantasy VII-2.
11 Haveria um PlayStation relançado chamado PlayStation 2
Em 1995, a Electronic Gaming Monthly informava que antes mesmo do PlayStation original ser lançado, uma versão mais forte estaria nas prateleiras dois anos depois, em 1997, chamada de PlayStation 2. Isso teria expandido a memória e alguns recursos melhores, como a funcionalidade VCD. Claro, a Sony lançou o PsOne, que melhorou o design original do PlayStation. Além disso, o PS2 real faria muito mais do que o previsto aqui e veio muito depois de 1997.
10 O PlayStation 2 apresentaria uma sequência de Ico, chamado Nico
O Ico do PlayStation 2 era a definição de um clássico de culto, então os fãs não estavam exatamente prendendo a respiração para uma sequência. No entanto, havia rumores de que o PS2 apresentaria uma continuação do título, intitulado Nico. Esse boato não parecia provável, mas as imagens que surgiram online de uma suposta fita de vídeo da Sony mostraram o que parecia ser uma sequência de Ico , mas ainda assim dizia Nico . Além disso, a Sony publicou listas de empregos para sua equipe de desenvolvimento Ico , mas a Sony sempre respondeu sem comentários, embora possa ter estado na mesa em algum momento. Isso provavelmente acabou se transformando em Shadow of the Colossus.
9 Sony e Capcom romperiam laços
No verão de 1996, a EGM especulava pesadamente que havia rixa entre a Capcom e a Sony e que, como eles não tinham mais liberdade com seus jogos Mega Man em 3D , eles romperiam totalmente os laços com a empresa. Houve breves rumores de que isso se estenderia a Resident Evil 2 saindo para o Nintendo 64 ou Sega Saturn em vez do PlayStation e que o relacionamento da Capcom com a Nintendo para fazer o Mega Man 64 era uma extensão disso também. A Sony nunca iria admitir isso e, embora várias rixas tenham acontecido entre eles, é claro que eles não terminaram seu relacionamento.
8 Sony vai comprar Nintendo para adicionar Mario à série Toshinden
Existem muitos rumores bizarros sobre a Sony, mas os mais insanos são sempre os mais divertidos. Por exemplo, a ideia de que Mario possa ser colocado em uma franquia de luta da Sony é maluca, mas as pessoas estavam atrás dela. Em meados dos anos 90, durante a época em que o Toshinden 2 da Sony estava em produção, houve alguma tendência de que a Sony estava realmente considerando adquirir a Nintendo. O motivo? Para que eles pudessem adicionar Mario (e talvez outros personagens) em sua série Toshinden .
7 PlayStation 2 reproduzirá CDs de vídeo de filme
Em 1995, a EGM espalhou rumores de que o PS2 estreará com recursos de VCD para filmes, o que acabou se revelando falso. Certo, isso parece que pode realmente estar se referindo a uma versão aprimorada do PlayStation original mais do que falando sobre o PS2 real, mas de qualquer forma, nenhum deles reproduziu VCDs fora da caixa na América do Norte, embora seja uma tecnologia que era possível.
6 O PlayStation 3 foi equipado com um “interruptor de bloqueio”
A comunidade de pirataria e modding explodiu nos últimos anos e, junto com isso, surgiram versões mais extremas de proteção de direitos autorais e impedindo os usuários de modificar seus consoles. Como resultado, começaram a surgir rumores significativos de que a Sony tinha a capacidade de desabilitar seu PS3 sempre que quisesse por meio de um “interruptor de eliminação” se você violasse seus termos de acordo de uso. Isso deixou muitas pessoas paranóicas depois que os consoles jailbreaking se tornaram populares, mas foi algo que nunca foi confirmado.
5 Street Fighter III será em 3D
A Sony queria que a Capcom fizesse a transição para lutadores poligonais texturizados e se afastasse dos sprites para mostrar o hardware do PlayStation. Não só a Sony não estava empurrando isso, mas também não aconteceu e demoraria muito até que a linha principal Street Fighter fizesse essa transição. Concedido, Street Fighter EX, um título spin-off que saiu nessa época, seguiu essa abordagem, mas não é oficialmente Street Fighter III .
4 Portas de galáxias de Star Wars e outros jogos da LucasArts
É sempre um grande problema quando os consoles podem garantir títulos exclusivos ou ser os únicos a herdar uma porta de um jogo para PC se decidirem fazer a transição para os consoles. A Sony estava ávida por qualquer vantagem durante o início da vida do PlayStation 2 e rumores circularam de que Star Wars Galaxies, um MMORPG Star Wars viria para o PS2, e que a LucasArts trabalharia de perto para fazer outras portas e novos jogos para eles em vez de apenas o PC. Essa parceria nunca se concretizou no final, embora muitos jogos de Star Wars tenham acabado nos consoles PlayStation.
3 Uma engrenagem 3D Guilty foi definida para PS2
O PlayStation 2 se tornou o lar de muitas franquias de luta diferentes, mas algumas das que permaneceram à margem por todos os anos são os títulos Guilty Gear . A Sony estava ansiosa para mostrar as capacidades 3D do PS2 e rumores surgiram de que havia pressão para uma iteração 3D do Guilty Gear para ajudar a rejuvenescer a série e lucrar com a popularidade de Tekken . A Sony não fez isso e Guilty Gear 3D não aconteceu, embora a série mais tarde fizesse a transição para um visual 3D.
2 O PlayStation 5 será compatível com versões anteriores de todos os consoles PlayStation antigos
Com o PlayStation 4 chegando ao fim de sua vida útil e a indústria movendo-se hesitantemente para a próxima geração de jogos, já houve toneladas de rumores em torno do inevitável PlayStation 5 da Sony. A Sony tratou de certos detalhes, principalmente sobre quando esperar, mas tem permaneceu mudo em muitos outros detalhes. Uma lenda urbana que vazou da madeira é que o PS5 será compatível com todas as gerações de PlayStation. Isso seria tremendo se fosse verdade e certamente será o caso para os jogos PS4 e PS3, mas veremos nos títulos anteriores.
1 Virar sua PlayStation para baixo faz com que funcione melhor
Os consoles de jogos definitivamente evoluíram muito ao longo das gerações, mas quando os jogos eram um pouco mais primitivos, havia uma grande quantidade de lendas urbanas que simplesmente giravam em torno de fazer os jogos funcionarem. É claro que existe o costume de soprar em um cartucho de jogo problemático, mas o PlayStation também teve sua própria suposta correção. Aparentemente, virar o PlayStation de cabeça para baixo fará com que ele jogue com mais consistência devido à forma como limita o espaço entre o laser do console e o disco do jogo. Isso pode funcionar, mas a Sony nunca admitiria que poderia ajudar com discos instáveis.