Os jogos Witcher provaram ser um grande sucesso mundial, com Wild Hunt vendendo milhões de cópias em todo o mundo. Enquanto muitas pessoas só estarão familiarizadas com a franquia devido aos títulos do CD Projekt Red, a verdade é que a série é na verdade muito mais antiga. Os livros originais nos quais os jogos são baseados foram lançados pela primeira vez em 1993 e se tornaram um sucesso na Europa Oriental antes de serem traduzidos para outras línguas.
Com uma nova série da Netflix a caminho, The Witcher está prestes a ser apresentado a um público ainda maior. Aqueles que desejam saber o máximo sobre Geralt e o resto do mundo ficcional de Andrzej Sapkowski podem muito bem ter que escolher entre jogar os três jogos ou ler os oito romances que Sapkowski escreveu.
Cada tipo de mídia certamente tem seus próprios pontos fortes e fracos. Existem algumas coisas que os jogos fazem melhor e outras que os livros são muito superiores em explorar. Se você quiser saber o que é certo para você, este artigo irá guiá-lo através do que cada meio faz da maneira certa.
20 Pior: tornando o mundo realista
Embora os jogos não se concentrem muito na fantasia, tentando criar uma experiência um tanto realista, a verdade é que nem sempre conseguem isso de forma eficaz. Por outro lado, os livros são muito mais corajosos e têm uma base de realismo muito mais sólida. Por exemplo, Geralt não é um sobre-humano, mas um indivíduo genuinamente vulnerável e não apenas um herói.
19 Melhor: ser menos escuro e mais divertido
Os romances de Andrzej Sapkowski têm a reputação de serem particularmente sombrios e sombrios. Muito do que se passa nas histórias, como Sangue de elfos , é deprimente e cheio de tragédias. Enquanto isso, os jogos abandonam alguns desses temas mais sombrios para criar uma experiência mais agradável. Os jogadores podem se divertir mais por causa disso, já que não ficam atolados nos elementos excessivamente deprimentes dos romances.
18 Pior: humanizar Geralt para torná-lo mais relacionável
Os jogos retratam Geralt como se ele fosse um salvador heróico sobre-humano que pode lutar contra inimigos poderosos e sair ileso. Esta é uma versão simplificada de seu personagem que é muito diferente nos romances. Os livros mostram Geralt como uma pessoa mais identificável, com desejos, vulnerabilidades e lutas. Ele acha difícil conseguir contratos para ganhar dinheiro suficiente para sobreviver, o que lhe causa falhas que fazem com que você possa se relacionar mais com ele.
17 Melhor: Ter uma história focada
Uma das coisas que os jogos fazem melhor do que os livros é manter uma narrativa mais focada. Como os romances lidam com uma ampla variedade de questões, como a situação política no mundo, eles lutam para manter a história focada. Embora os jogos se ramifiquem, eles têm um enredo mais linear que é mais fácil de seguir.
16 Pior: entendendo a moralidade complexa certa
Nos jogos The Witcher , a moralidade do mundo é definida de uma maneira muito preta e branca. Isso é muito diferente nos livros. Existe um sistema mais complexo de moralidade na história, com as pessoas fazendo o que têm que fazer para sobreviver em uma palavra tão dura. Isso cria mais profundidade que o força a pensar sobre as ações dos personagens, especialmente quando Geralt luta para não conseguir permanecer completamente neutro.
15 Melhor: os personagens acabam mais agradáveis
O mundo duro dos livros dá à maioria dos personagens uma personalidade mais robusta e áspera. Eles precisam desse tipo de caracterização para sobreviver em um ambiente tão perigoso. Isso não é um problema nos jogos onde o mundo é um pouco mais seguro, dando aos personagens uma persona mais agradável na qual você pode investir.
14 Pior: estabelecendo a história de fundo
Com seis romances e dois livros cheios de contos, há muito mais material para lidar do que nos jogos. Isso significa que o autor Andrzej Sapkowski foi capaz de ter uma história de fundo expandida em termos do mundo e dos personagens, dando a você mais insights sobre exatamente o que está acontecendo e por que as pessoas agem da maneira que agem.
13 Melhor: o ritmo da história
Um grande problema que muitos leitores citaram com os livros The Witcher de Andrzej Sapkowski é que eles não têm um ritmo muito bom. O fato de tratarem de temas políticos e filosóficos complexos significa que as narrativas centrais às vezes ficam em segundo plano. Isso não acontece nos jogos, o que equilibra a divisão de forma mais eficaz para que a história mantenha um ritmo constante.
12 Pior: ter um mundo enorme
Ninguém pode negar que os jogos The Witcher têm enormes mundos abertos, especialmente se você olhar para Wild Hunt . No entanto, os desenvolvedores só conseguiram ajustar tanto devido ao desempenho e às restrições de tempo. Enquanto isso, os romances são livres para circular de um país a outro conforme necessário, criando um mundo muito maior para explorar.
11 Melhor: fazendo Geralt se sentir um herói
Embora os livros humanizem um pouco mais Geralt, os jogos fazem com que ele se sinta um protagonista muito poderoso. Isso é importante porque os jogadores não querem controlar um personagem fraco. Em vez disso, eles querem ser capazes de lutar contra monstros enormes e inimigos mortais. Portanto, os jogos retratam Geralt como um personagem mais forte e mais rápido, que se sente um verdadeiro herói e guerreiro.
10 Pior: contar uma narrativa mais completa
Os jogos começam com Geralt com amnésia e sem saber muito sobre sua vida anterior. Embora isso forneça uma folha em branco para os jogadores, significa que não há tanto foco em tudo o que ele fez e no resto da história. Os livros são capazes de fornecer uma narrativa mais completa que dá aos leitores uma melhor compreensão de tudo o que aconteceu a Geralt e ao mundo ao seu redor.
9 Melhor: mais adequado para um público ocidental
Embora os romances tenham se mostrado populares em seu país natal e na Polônia, eles não encontraram tanta fama fora da Europa Oriental. A principal razão para isso é que o texto teve que ser traduzido do polonês para línguas como o inglês. Esses tipos de tradução nunca são perfeitos e sempre perdem algo da prosa original. Com os jogos, isso não é um grande problema e, portanto, são mais adequados para o público ocidental.
8 Pior: mostrar personagens diferentes interagindo
A natureza dos videogames significa que o foco dos títulos de The Witcher deve ser quase exclusivamente Geralt. No entanto, existem muitos outros personagens na franquia que são tão importantes quanto ele e desempenham um papel igualmente importante na narrativa. Os livros permitem que você veja esses personagens interagindo entre si, e não apenas com Geralt.
7 Melhor: Tornando Geralt um Protagonista Eficaz
Os jogos Witcher deixam Geralt mais parecido com um protagonista tradicional. Isso dá ao personagem uma personalidade mais atraente para que os jogadores possam facilmente se colocar no lugar dele e sentir como se estivessem se transformando nele durante o jogo durante a campanha. Ele não é tão astuto ou sarcástico, então você pode facilmente assumir seu papel.
6 Pior: explicando os pensamentos e as motivações dos personagens
Com o foco do jogo quase inteiramente em Geralt, você raramente consegue saber o que os outros personagens estão sentindo ou quais são suas motivações. A menos que estejam falando diretamente com o protagonista ou interajam com ele de alguma outra forma. Claro, isso é menos problemático nos romances, onde você pode examinar seus pensamentos diretamente.
5 Melhor: trazendo o mundo à vida
Muitas pessoas gostam de ler porque podem usar sua própria imaginação para dar vida ao mundo. Por outro lado, nada como ver um mundo realizado de uma forma tão bela e viva como é o caso dos videojogos. O amplo elenco de personagens, as várias criaturas e a variedade de povoados e cidades realmente ajudam a envolvê-lo em um mundo que parece autêntico.
4 Pior: anexando você emocionalmente aos personagens
Devido ao fato de você conhecer mais sobre os outros personagens da franquia e ver mais de seus pensamentos, é muito mais fácil se apegar emocionalmente a eles nos livros do que nos romances. Isso dá aos momentos importantes da história mais drama e emoção, como você pode enfatizar com os personagens. Também pode fazer com que você sinta a tragédia deles de uma maneira mais visceral.
3 Melhor: tornando Geralt bonito
Nos livros, Geralt é freqüentemente descrito como um homem desagradável. Ele não é exatamente convencionalmente atraente, com seu corpo longo e magro e voz desagradável. Os jogos deixam Geralt mais charmoso, para que seja mais fácil ter simpatia por ele. Ele é mais corpulento e tem uma voz mais íntegra que ajuda os jogadores a gostarem do personagem.
2 Pior: Dando Perspectivas Diferentes do Mundo
Outra vantagem de ser capaz de experimentar o ponto de vista de outros personagens é que você obtém diferentes perspectivas sobre os eventos. Isso não é realmente possível nos jogos, mas os romances podem realizá-lo. Isso garante que você tenha mais contexto e não apenas os pensamentos de um personagem, para que possa entender mais completamente o que está acontecendo e como algo afeta todas as pessoas envolvidas.
1 Melhor: Envolvendo você no mundo
Os livros são ótimos, mas não podem corresponder à interatividade dos jogos. Os jogos Witcher realmente envolvem você no mundo e fazem você se sentir parte da história. Conhecer personagens e lutar contra monstros parece mais autêntico quando você realmente assume o papel de Geralt, em vez de apenas ler sobre as coisas que ele fez.
Fontes: Kotaku.com, GameInformer.com, Polygon.com, IGN.com, Forbes.com, Eurogamer.net, PCGamer.com.