Com 18 jogos de luta, três jogos sem luta, dois filmes e quadrinhos para arrancar, Mortal Kombat é muito mais do que apenas um videogame violento – se você fosse chamá-lo de icônico, seria difícil encontrar alguém para debater a outra extremidade do espectro.
Depois que MK 11 foi lançado no início deste ano, a famosa franquia voltou ao primeiro plano em nossas mentes. No entanto, por mais impressionante que tenha sido a variedade de parcelas ao longo dos anos, não podemos deixar de nos perguntar que tipo de potencial foi perdido.
De personagens machados a códigos de trapaça descartados, fases esquecidas e colaborações fracassadas, vamos dar uma olhada em algumas das coisas cortadas para o mundo MK que poderiam ter mudado tudo (para melhor ou para pior).
20 MK 1 – A falta de Jax
Apesar de ser um dos personagens mais consistentes da franquia MK, fazendo aparições em pelo menos metade dos jogos até agora, na realidade, Jax deveria aparecer no jogo original também. Ele teria inicialmente estreado com o Kurtis Stryker, no entanto, apareceu pela primeira vez na segunda parcela com Jax.
19 MK 1 – Um novo nome para LIU KANG
Na época em que Mortal Kombat estava em sua fase inicial de design, os criadores do jogo surgiram com um guerreiro japonês chamado Minamoto Yosh_itsune. No entanto, os desenvolvedores estavam constantemente lutando com o nome, eventualmente decidindo ir para a opção mais fácil e mais curta – Liu Kang.
18 MK 1 – backflip de Johnny Cage
De volta ao Mortal Kombat original, quando os gráficos eram irregulares e quando estávamos entrando nos anos 90 com a cabeça cheia de energia, Johnny Cage deveria ter um movimento para trás único – um salto mortal para trás, para ser mais específico. Lembre-se de que isso foi apenas nos primeiros dias e, obviamente, os personagens continuaram a se desenvolver depois disso.
17 MK 1 – Riso de Shang Tsung
Assim como Johnny Cage deveria ter um movimento mortal para trás, Shang Tsung deveria ter uma animação única – depois de vencer uma batalha, ele colocava as mãos estoicamente nos quadris e soltava algumas risadas em triunfo. Embora tenha sido cortado do MK original, algo semelhante foi introduzido na lista de chamada do MK 2.
16 MK 3 – o estágio do Cemitério
Quando Mortal Kombat 3 estava esgotando no SNES nos anos 90, a maioria dos jogadores não sabia que a versão originalmente era para ter um estágio do Cemitério também. Infelizmente, ele foi interrompido quando foi lançado ao público, então os jogadores tiveram que esperar até versões posteriores para testar suas habilidades em outros estágios.
15 MK 3 – apelidos de condimento?
No que diz respeito aos nomes durões, Sektor, Cyrax e Sindel estão lá. Embora esses nomes sempre tivessem a intenção de estar presentes nas barras de vida dos personagens, havia planos de dar a eles apelidos quando ganhassem uma batalha. Os nomes em questão? Nada menos que Ketchup, Mostarda e Muchacha.
14 MK 3 – ‘LUTA’
Não seria um jogo Mortal Kombat sem o clássico texto “LUTA” aparecendo na tela para iniciar a batalha. Bem, curiosamente, nas partes anteriores da franquia, o prompt FIGHT deveria ter um design diferente, que pretendia corresponder à fonte típica usada nas outras cenas.
13 MK 3 – Nenhum nome deveria ser falado
De volta à terceira versão do nosso amado Mortal Kombat, foi inicialmente proposto que nenhum dos personagens teria seus nomes falados após a seleção no menu de personagens. Embora esta não seja uma grande diferença, certamente contribuiu para o sentimento geral do jogo, e a maioria está feliz por tê-lo mantido.
12 MK3 – Cyrax ou Robocop?
Em Mortal Kombat 3, antes de Cyrax ser Cyrax, ele quase se chamava Robocop. Provavelmente é melhor que eles tenham ficado longe disso, especialmente considerando que a sobreposição com o filme de 1987 com o mesmo nome poderia ter causado um certo rebuliço. Independentemente do nome, ele é um personagem bastante impressionante.
11 MK 3 – Nenhum sangue deveria ser derramado
Isso mesmo, pessoal. Em MK 3, estava quase decidido que nenhum dos personagens iria derramar sangue. Isso é o equivalente a tirar o volante de um carro – você não pode simplesmente remover uma peça fundamental do equipamento do mainframe. MK é notório por sua brutalidade, então a decisão de mantê-lo parece ter sido boa.
10 MK 4 – tchau KITANA
Depois de mostrar seu talento nas primeiras parcelas do MK, Kitana foi cortada antes de Mortal Kombat 4 chegar às prateleiras. Se a guerreira soldadora de ventilador de aço tivesse permanecido na lista, isso poderia ter proporcionado muito mais diversão para os fãs que normalmente a selecionavam. Em vez disso, eles optaram por um novo personagem, Tanya.
9 MK gold – o personagem que vazou que nunca apareceu
Embora o único Belokk nunca tenha realmente entrado na lista do MK Gold, ele chegou muito perto. Seu desenvolvimento chegou até a fase de criação de um arquivo de voz. No entanto, devido a uma combinação de restrições de tempo e um estilo de luta semelhante a outro personagem, Shinnok, nosso Belokk nunca teve um grande sucesso.
8 MK Trilogy (N64) – Cheats de Kombat desbloqueáveis
Todo mundo sabe sobre o menu Kombat Cheats desbloqueável na Trilogia MK no Nintendo 64, certo? Bem, aparentemente aquele menu deveria apresentar uma opção adicional que nunca se concretizou – essencialmente um nocaute único. Este poderia ter sido um trocador de jogo absoluto.
7 MK Unchained – Kintaro
Em MK Unchained, deveria haver outro personagem com o nome de Kintaro, que era basicamente um modelo Goro inacabado, exceto que ele estava vestido com seu traje alternativo e ostentava um pano roxo em volta da cintura. É sempre bom testar novos personagens, mas nunca tentamos este.
6 MK (2011) – Modo Endurance
Quando a versão 2011 de Mortal Kobmat foi lançada para a comunidade em geral, eles decidiram descartar um certo modo que poderia ter feito uma grande diferença – o modo Endurance. Por alguma razão, os criadores acharam que deixar de fora era uma ideia melhor e não podemos discutir com eles.
5 MK (2011) – Brutalidades
Assim como o modo Endurance foi inicialmente parte do plano de Mortal Kombat 2011, as brutalidades também. Mais uma vez, entretanto, por qualquer motivo, os chefões decidiram que não era o melhor plano de ataque na época. Todos nós amamos alguns sucessos brutais, mas temos certeza de que eles tiveram seus motivos para a decisão.
4 MK X – tchau KUNG JUN
Depois de fazer sua estreia no Mortal Kombat X, Kung Jun não estava em lugar nenhum no recente MK 11. Como o primo mais jovem de Kung Lao, Jun era um lutador de alta qualidade que certamente foi apreciado durante sua curta permanência no plantel. Infelizmente, nunca saberemos ao certo por que ele acabou levando um machado.
3 MK X – Michael Myers
Acredite ou não, o infame Micheal Myers dos filmes de Halloween deveria fazer uma aparição como um personagem jogável em Mortal Kombat X. Para qualquer um que viu os filmes de Halloween, é seguro presumir que Myers foi incluído na lista, que teria havido muitos combos de movimento.
2 MK 11 – tchau FUJIN
Quando Mortal Kombat 11 chegou às prateleiras no início deste ano, uma das maiores surpresas do plantel foi a omissão do Deus do Vento, Fujin. Apesar de ser um personagem regular nas edições anteriores, ele foi desprezado no MK 11 em favor de outros, o que certamente causou um certo rebuliço.
1 MK 11 – tchau Mileena
Assim como tivemos que nos despedir de um de nossos favoritos, Fujin, também tivemos que testemunhar o desaparecimento de outro – Mileena. Depois de fazer sua primeira exibição no MK 2, ela foi esquecida no último lançamento. O lado bom aqui é que ainda podemos jogar como sua irmã, Kitana, que tem um conjunto semelhante de atributos.