Poucas séries de videogame conseguiram se manter consistentemente sob os holofotes como Mortal Kombat. O jogo de luta brutal fez o seu caminho para a cena dos fliperamas em 1993, e tem bombeado iterações em uma base semi-regular desde então. Além dos títulos principais, houve uma infinidade de spin offs, histórias em quadrinhos, web-series, bem como dois filmes e um programa de televisão, todos com vários graus de qualidade. Nem toda a mídia associada à venerada franquia foi de ouro, e até mesmo alguns dos jogos principais perderam suas marcas, mas os clássicos nunca envelhecem e a equipe do NetherRealm Studios sempre tem algo inovador cozinhando no horizonte.
Embora a jogabilidade central seja parte integrante do sucesso da série, nunca se pode esquecer a enorme quantidade de segredos e rumores que alimentaram a vida de arcade dos títulos antigos. Tornar-se o melhor não bastava, era preciso descobrir como resolver os enigmas mais obtusos escondidos na máquina ou no cartucho. As próximas dezoito entradas irão mergulhar em segredos que apenas os profissionais conheciam. Alguns serão relativamente fáceis de acessar, enquanto outros requerem dedicação, habilidade e quantidade insana de tempo.
Então prepare-se para algumas fatalidades, porque aqui estão 25 segredos nos jogos originais de Mortal Kombat que apenas os super fãs sabiam
18 MK 3: Mini-jogo de tiro espacial
Depois de vencer cem batalhas em um jogo de luta, as mãos podem estar cansadas com o aperto intenso de botões ou o aperto do joystick. Boa coisa, então, que Mortal Kombat 3 premie os jogadores que vencerem cem inimigos consecutivamente com um minijogo de tiro espacial que lembra Galaxian . Por que a Namco nunca ligou para seus advogados para este ovo de Páscoa? Provavelmente porque nenhum deles teve paciência ou talento para cumprir o requisito de cem vitórias consecutivas.
17 Mortal Kombat: Fighting Reptile
Reptile não era um personagem jogável até Mortal Kombat II , mas os melhores jogadores poderiam lutar contra o ninja verde no título de estreia se cumprissem certos requisitos. Se o jogador obtiver uma vitória dupla sem falhas sem bloqueio no fosso durante uma partida onde uma figura misteriosa voa além da lua e termina com uma fatalidade, uma batalha com Reptile começará na parte inferior do referido estágio. Por mais impossível que isso pareça descobrir por conta própria, existem várias dicas obtusas espalhadas por todo o jogo.
16 Mortal Kombat (Genesis): Blood Code
As portas SNES e Genesis do título de estreia foram enviadas sem o gore de assinatura. O console da Sega tinha um truque na manga, no entanto. Ao pressionar A, B, A, C, A, B, B no cartão de abertura que fala sobre um código de honra, a carnificina pela qual o jogo é conhecido será exibida em toda a sua glória. Nenhuma palavra sobre se a sequência está relacionada à música “Abacab” do Gênesis, mas temos que acreditar que há uma conexão.
15 Mortal Kombat II: Combatendo a Fumaça
O fumo não é uma campanha publicitária subliminar das empresas de tabaco no início dos anos 90, embora não seja algo que passamos por cima deles. A característica distintiva desse ninja é a nuvem de fumaça que o envolve. Para encontrá-lo em Mortal Kombat II , os jogadores devem estar no palco do Portal. Durante um dos icônicos “Toasty!” momentos, eles têm que segurar simultaneamente enquanto pressionam start. Assumindo que tudo foi feito no tempo correto, o lutador será levado para a Guarida de Goro, onde o desafiante oculto o aguarda.
14 MK Trilogy: Chameleon
Mortal Kombat Trilogy apresentava todos os lutadores da história da série até aquele ponto. Para os conhecedores de segredos, havia um personagem totalmente novo, acessível por meio de cheats. Selecionar um ninja e pressionar uma determinada combinação de botões iniciará a luta com o enigmático Camaleão em vez do ninja. A combinação do botão depende de qual console está sendo usado. A versão do Nintendo 64 carece de Chameleon, em vez de substituí-lo por uma contraparte feminina, Khameleon, que requer um prompt no cartão de história de abertura para desbloquear.
13 Aliança mortal: Blaze
Blaze é o principal antagonista de Mortal Kombat: Armageddon , mas ele aparece várias vezes na série de antemão. Sua primeira aparição na lista foi em Deadly Alliance , mas ele leva tempo para desbloquear. Em primeiro lugar, o modo Konquest deve ser completado com todos os personagens. Depois disso, mantenha pressionado e comece ao selecionar Raiden, e Blaze entrará na batalha em vez do Deus do trovão. Não espere a enorme massa de chamas do Armagedom , entretanto; ele é menor e menos ameaçador neste jogo.
12 Mortal Kombat: Fatalities
Isso pode ser uma surpresa para alguns recém-chegados, mas os icônicos Fatalities nem sempre estiveram na ponta dos dedos das pessoas como estão hoje. Na época dos fliperamas, eles foram lentamente descobertos pela comunidade de jogos de luta à medida que pequenas dicas surgiam sobre como eram feitos. O tempo e as combinações eram frequentemente mais complexos do que em seus títulos contemporâneos. É fácil presumir o quão comuns eles são nas novas parcelas.
11 MK III: Fumaça
Na tela de seleção de personagem do terceiro jogo, há um espaço vazio no meio onde se poderia supor que um lutador estaria. Acontece que aquele espaço foi reservado para Smoke, que só pode ser desbloqueado através de um código especial. Quando o jogo solicitar que os jogadores entrem em um Kombat Kode definitivo, digite 10902-22234 e o ninja ciborgue será adicionado à lista. O personagem é tão conhecido hoje em dia que é fácil esquecer que ele começou a vida como um segredo.
10 Mortal Kombat (Game Boy) – Goro
Mortal Kombat para Game Boy vale a pena experimentar como uma raridade, mas é sem dúvida a pior maneira de jogar o título clássico. Uma coisa que tem sobre todas as outras versões, no entanto, é a capacidade de jogar como Goro. Ao pressionar uma certa combinação de botões durante o cartão final após a rolagem de créditos, a escada do arcade irá reiniciar com Goro. Estranhamente, os nomes dos oponentes serão alterados dos apelidos legítimos para coisas como Bob, Eric e Carl.
9 MK II: Noob Saibot
Leia o nome de Noob Saibot ao contrário para saber exatamente de onde vem o nome. Para quem ainda não sabe, são os sobrenomes dos criadores da série, John Tobias e Ed Boon, escritos ao contrário. Mas esse não é o segredo. Se o jogador vencer cinquenta lutas consecutivas contra oponentes humanos no MK II , eles serão transportados para a Guarida de Goro e enfrentarão a silhueta do ninja. É um segredo divertido, mas boa sorte em encontrar um sparring que seja ruim o suficiente para perder cinquenta partidas consecutivas.
8 MK II: Jade
Jade desempenha um papel importante no modo de história de Mortal Kombat 11 . Ela nem sempre esteve à frente e no centro, no entanto, em vez disso, foi apresentada como uma lutadora secreta no segundo jogo. Tudo o que é necessário para encontrá-la é vencer o primeiro round da luta do ponto de interrogação na escada do arcade exclusivamente com o botão LK e o joystick. Isso parece simples, mas os oponentes de IA nos jogos antigos eram brutalmente implacáveis, tornando essa façanha mais difícil do que parece.
7 Aliança mortal: Mokap
Deadly Alliance não teve um lançamento de arcade, mas o disco ainda manteve sua cota de segredos. Mokap não parece se encaixar com o resto da lista, o que provavelmente é porque ele é um oculto. Para acessar o executor de captura de movimento, é necessário completar o modo Konquest com todos os lutadores. Depois, vá para Cyrax na tela de seleção de personagem, mantenha pressionado e selecione. Faça isso corretamente e Mokap será selecionado em vez do ninja ciborgue amarelo.
6 Mortal Kombat (Genesis): menu de trapaça
O código para desbloquear o sangue não foi o único segredo no cartucho Genesis para o título de estreia. Se os jogadores pressionarem D, Cima, B, B, A, F, D na tela inicial, um menu completo de truques ficará disponível. A partir daqui, os jogadores podem manipular várias coisas ao longo do jogo, incluindo adicionar sangue. Normalmente, é preciso lutar com honra, mas em um jogo como o Mortal Kombat, onde perder significa uma viagem para o túmulo, todos os truques estão na mesa.
5 MK 3: Gelado
A assinatura de Dan Forden, “Toasty”, será familiar a quase todos que já passaram algum tempo com a série. MK 3 dá a Dan outra palavra para surpreender os jogadores se parâmetros específicos forem atendidos. Ao jogar como Sub-Zero, congele um oponente enquanto sua saúde estiver criticamente baixa e Dan aparecerá, dizendo “Frosty” em vez de “Toasty”. É uma boa maneira de provocar um inimigo no final de uma batalha, em vez de tirá-lo de sua miséria rapidamente.
4 MK 4: frases ocultas do locutor
Os anunciantes são metade da diversão dos jogos de luta e podem ser a ruína da existência de alguém se forem irritantes. No MK 4 , o locutor tem poucas frases escondidas. Se os jogadores esperarem muito enquanto selecionam seu modo de jogo, a voz soará como “O que você está esperando?” Além disso, ao perder uma partida, ele às vezes diz que sim, jogadores sem rodeios. Deixe isso para um jogo de luta para insultar um jogador que pagou seus trimestres suados para jogar.
3 MK II (Gênesis): Fergalidade
Fergality não se refere à famosa estrela pop, Fergie, mas sim a Fergus McGovern, fundador da Probe Software. Para acessar este finalizador exclusivo, ative o modo de teste pressionando B, D, B, F, D, F, B, B, F, F sobre a palavra “Concluído” nas opções. Então, ligue o ON e jogue como Raiden no Armory. Pressione B, B, B, BL como finalizador e o oponente será transformado em uma versão minúscula do pioneiro do videogame.
2 MK II e 3: Pong
Os desenvolvedores geralmente tentam recompensar os jogadores por jogarem por muito tempo com troféus, prêmios e guloseimas especiais. O que os desenvolvedores de Mortal Kombat consideraram apropriado para dar aos jogadores que jogaram duzentas e cinquenta vezes com um único combatente? A resposta é um jogo de Pong . No terceiro jogo, o número foi reduzido para duzentos, o que é apenas um pouco mais administrável. Tiramos o chapéu para todos que realmente conseguiram isso e pedimos desculpas porque o prêmio não foi algo um pouco mais chamativo e mais satisfatório.
1 Todos os três jogos originais: menus EJB
Este é notável pela quantidade de tempo que levou para ser descoberto. A primeira vez que um jogador encontrou esses menus ocultos foi em 2016, mais de vinte anos após o lançamento do terceiro jogo. Em cada uma das máquinas, há um código longo e complexo habilitando esses menus, o que permite que os jogadores atinjam cada título com testes de diagnóstico e similares. Também permite que todos os outros segredos sejam ativados e desativados livremente.
Quais segredos do Mortal Kombat você encontrou? Deixe-nos saber nos comentários!