Fazer um filme decolar e colocá-lo no grande ecrã exige anos de trabalho de uma grande equipa de indivíduos. Isso é especialmente verdadeiro para filmes de animação, e projetos como Frozene Singpodem levar um tempo excepcionalmente longo para serem elaborados. Como tal, dói ainda mais quando esses filmes não pegam o público global.
Na década de 2000, uma adaptação de videogamesurgiu procurando entrar no mercado de animação, e esse filme tinha muito potencial. No final, porém, ele explodiu nas bilheterias e perdeu até US $ 100 milhões.
Vamos dar uma olhada nessa adaptação e ver como ela perdeu tanto dinheiro.
Adaptações de videogame têm história rochosa
Oh, adaptações de videogame, como nós os amamos e odiamos. Este gênero foi altamente frustrante às vezes, especialmente no início. Dizer que houve uma mistura de sucesso seria um eufemismo, já que esses filmes variam de brincadeiras divertidas a lixo total às vezes.
Vimos algumas adaptações divertidas nos últimos anos com o Detetive Pikachu, Sonic the Hedgehoge até mesmo o filme mais recente de Mortal Kombat. Também tivemos que ver incêndios em lixeiras como Super Mario Bros., Doom, Bloodraynee DOA: Dead or Alive.
Não importa o quão ruim as coisas tenham ficado, Hollywood tem persistido em sua busca por uma franquia de filmes massiva baseada em uma série de videogame. Com certeza parece que Sonictem uma chance de fazer acontecer, já que o sucesso do primeiro filme colocou uma sequência em produção e reacendeu um intenso interesse no personagem clássico.
Durante os anos 2000, as adaptações de videogame não estavam onde estão agora, mas os estúdios ainda estavam tentando fazer algo grande acontecer. Por isso, uma franquia clássica teve seu momento de brilhar na grande tela.
‘Final Fantasy: The Spirits Within’ foi lançado em 2001
Em 2001, Final Fantasy: The Spirits Withinestava se preparando para o lançamento, e os fãs da franquia estavam prontos para ver como seria um filme de Final Fantasyna tela grande. O projeto estava gerando entusiasmo, e o mundo estava atento para ver se uma adaptação de videogame poderia vir e superar as expectativas.
Este projeto gigantesco foi um esforço hercúleo da equipe, que passou quatro anos construindo-o e montando-o. Esse foi um grande motivo pelo qual o projeto foi a adaptação de videogame mais cara da história em muitos anos, e foi um recorde que manteve até ser derrubado por Prince of Persia: The Sands of Time.
Com seu orçamento gigantesco, The Spirits Withinfoi capaz de montar um elenco de voz impressionante que incluiu nomes como Ming-Na Wen, Alec Baldwin, James Woods e Donald Sutherland. É muito talento, o que aumentou ainda mais a empolgação que os fãs estavam sentindo pelo filme.
Em breve, era hora de um lançamento adequado. Infelizmente, nas bilheterias, este filme não foi capaz de fazer nada de impressionante.
Perdeu $ 100 milhões
Um grande orçamento e um público integrado não garantem que um filme seja um sucesso, e as pessoas por trás de The Spirits Withinsouberam disso depois que o filme foi lançado e ficaram decepcionados com as bilheterias.
Em uma visão geral do desempenho de bilheteria do filme, Bomb Reportdeclarou: ” The Spirits Withinfechou sua temporada doméstica com apenas $ 32.131.830. O filme foi principalmente um fracasso no exterior também, arrecadando $ 53 milhões – incluindo uma corrida decepcionante no Japão que rendeu $ 6 milhões. Esta foi uma grande catástrofe para a Square Company, que em vez do lucro projetado de US $ 6 milhões, eles registraram um prejuízo anual de US $ 84 milhões, atribuído principalmente ao filme. Considerando as despesas da Sony no filme, Final Fantasy: The Spirits Withinperdeu $ 100 milhões. “
Para adicionar um insulto à injúria, este filme não foi particularmente apreciado pelos críticos ou fãs.
Chamar este filme de falha colossal seria um eufemismo, já que é muito raro um filme perder tanto dinheiro. O estúdio claramente acreditava que utilizar um grande orçamento para realmente trazer à tona o melhor do filme era o caminho a percorrer, mas eles negligenciaram o apelo do filme e sua qualidade geral.
Depois de 20 anos, não há muitas pessoas que se lembram desse filme, fora aqueles que são grandes fãs da franquia. As adaptações de videogame percorreram um longo caminho nos anos desde que este filme estourou nas bilheterias, e os fãs não se importariam de um projeto Final Fantasyvir junto, contanto que seja muito melhor desta vez.