King Piccolo, Raditz, Nappa, Vegeta, Frieza, os andróides, Cell, Majin Buu, Baby, Zamasu … a lista de vilões icônicos de Dragon Ball continua e quase todos eles fortaleceram sua posição na pegada cultural deixada por A franquia.
Se eles estão atuando como chefes, personagens jogáveis ou simplesmente fazendo aparições, é sempre emocionante ver seu vilão favorito em ação mais uma vez (como com Janemba em FighterZ ) e nós até mesmo diríamos que eles ocasionalmente aumentam o qualidade de qualquer jogo do qual façam parte.
Infelizmente, os vilões, novos e antigos, nem sempre ajudam um projeto. Na verdade, eles ocasionalmente os tornam piores, e em nossa lista dos 10 vilões que arruinaram os jogos de Dragon Ball (e 10 que os salvaram) , estaremos lidando com os dois extremos do espectro.
20 Arruinado: Omega Shenron (batalha Dokkan)
Dragon Ball’s Dokkan Battle é um jogo para celular surpreendentemente incrível que combina aspectos de jogos de tabuleiro, quebra-cabeças, RPGs e muito mais em um pequeno pacote viciante.
Apesar de sua alta qualidade geral, porém, ele sofre de alguns chefes que praticamente quebram o jogo com sua natureza ridiculamente dominada, e Omega Shenron é um deles.
Implacávelmente poderoso e praticamente invulnerável, derrotar esta besta requer uma tonelada de habilidade … e sorte.
19 Salvo: Dr. Lychee / Hatchiyack
Os jogos FMV são quase sempre lixo, e o mesmo pode definitivamente ser dito sobre O Verdadeiro Plano para Erradicar os Saiyajins.
Apesar de oferecer alguns elementos intrigantes, a maior parte deste exclusivo Playdia cai por terra … exceto para Hatchiyack e Dr. Lychee.
Em uma era antes de Dragon Ball GT assumir o conceito, era novo ver um esquema de vingança anti-Saiyan liderado por um cientista Tuffle maníaco e sua criação abominável.
18 Arruinado: Os Cringeworthy Xenoverse Villains
Os jogos Xenoverse têm uma quantidade imensa de fãs, e não podemos culpá-los, já que é uma sensação incrível criar um personagem personalizado e interagir com o Dragon World.
Infelizmente, embora as histórias de Xenoverse mostrem alguma promessa, elas nunca atingem seu potencial total devido aos vilões coxos. Vindos do Reino do Demônio, essas desculpas lamentáveis para adversários valiosos parecem o ponto culminante de cada tropo inimigo ruim imaginável.
17 Salvo: Saibaking
Dragon Ball Fusions é um jogo 3DS trippy (mas excelente) que permite aos jogadores criar todos os tipos de fusões não canônicas bizarras, como Piccolo e “Prillin” de Kuririn. Embora o jogo realmente não precise ser “salvo”, por si só, ele ainda está elevado a uma altura ainda maior graças à existência do absurdo “Saibaking”.
Criado pela fusão de vários Saibamen, o Saibaking demonstra que seu pessoal pode fazer muito melhor do que simplesmente derrotar o Yamcha.
16 Arruinado: Super Buu (Budokai 3)
Por mais amados que sejam, a trilogia Budokai não envelheceu muito bem com o passar dos anos, com FighterZ basicamente enterrando-os de uma vez por todas.
O Super Buu do Budokai 3 também não ajuda as coisas, graças ao seu modo de luta de história incrivelmente irritante que traz de volta algumas das piores memórias de encontros em jogos de luta implacáveis e injustos.
15 Salvo: SSJ4 Gogeta (batalha Dokkan)
Muito parecido com Dragon Ball Fusions, Dokkan Battle não precisa exatamente de qualquer tipo de “salvamento”; é um grande jogo por si só. Dito isso, sua batalha de alto nível com SSJ4 Gogeta traz toda a experiência a um nível totalmente novo.
É verdade que SSJ4 Gogeta não é um “vilão”, mas ele pode muito bem ser graças à sua esmagadora supremacia.
Derrotar com sucesso esse adversário semelhante a um deus é uma das experiências DBZ mais satisfatórias que existem.
14 Arruinado: existência do Ultimate Battle 22
Ultimate Battle 22 provoca os jogadores com sua incrível introdução e personagens que foram literalmente desenhados e animados pelas mesmas pessoas que fizeram isso para o show, apenas para rir na cara deles quando o jogo realmente começa.
Em uma época em que os jogos DBZ ocidentais eram raros, esse bosta foi jogado para nós como uma garrafa de água para um prisioneiro ressecado, apenas para que a água fosse veneno. Todas as peças estavam no lugar para que fosse uma experiência mediana, pelo menos, mas não … é lixo.
13 Salvo: Frieza (DBZ: The Legend)
Um exclusivo japonês e europeu, Dragon Ball Z: The Legend é um “jogo de luta” único que não apenas consegue capturar perfeitamente a aparência do show, mas de alguma forma acerta o fluxo real do combate.
Como outros nesta lista, DBZ: The Legend já é realmente bom, mas uma vez que você batalha com Freeza, você imediatamente entende exatamente como o jogo realmente é excelente.
Cada soco, explosão de energia e ataque de destruição de continente prova totalmente que os desenvolvedores realmente entenderam o que faz o DBZ funcionar .
12 Arruinado: Ultra-Instinct Goku (batalha Dokkan)
Anteriormente, dissemos que a luta Super Saiyan 4 Gogeta de Dokkan Battle foi uma experiência incrível que essencialmente tornou todo o jogo ainda melhor do que já era. O desafio de alto nível contra Ultra-Instinct Goku é exatamente o oposto.
Como Omega Shenron antes dele, a luta de Ultra-Instinct Goku é um exercício de futilidade, já que você precisará de uma equipe com o maior número possível de personagens para ter uma chance.
11 Salvo: Os vilões “heróis” dos Verdadeiros Bonkers
Não tínhamos nada de bom a dizer sobre os vilões de Xenoverse antes, então você deve estar se perguntando por que estamos elogiando a inclusão deles em Dragon Ball Heroes: World Mission.
A resposta é simples: o jogo já é insano, sua falta de caracterização significativa não importa devido à ausência geral de um enredo coerente, e eles trouxeram uma tonelada de outros vilões realmente estranhos com eles, como Golden Cooler, Sealas, e SSJ4 Broly.
10 Arruinado: Gotenks (Budokai 3)
Gotenks não é um “vilão” no sentido tradicional, mas sua batalha absolutamente detestável em Budokai 3 pode fazer você mudar de ideia.
Este adversário arrogante e irritante é tão cruel e injusto quanto o Super Buu em termos de mecânica de luta, mas ele é MUITO pior graças à sua personalidade direta, o que só aumenta o sofrimento do jogador. Além disso, seu corpo mais curto o torna muito difícil de acertar.
9 Salvo: Ghost Warriors
Em uma era anterior a Dragon Ball Heroes ou Dokkan Battle , era raro ver um exército de vilões Dragon Ball previamente derrotados , exceto pelas raras aparições em programas ou filmes.
Dito isso, as coisas eram muito diferentes na adaptação da Playdia de The Plan to Erradicate the Saiyans, que apresentava Turles, Lord Slug, Frieza e Cooler como adversários relativamente presentes e ativos, o que ajudou a dar ao jogo um pouco mais de classe.
8 Arruinado: controles da luta final
Depois de anos sendo derrubado pelo Japão, o Ocidente finalmente teve o gostinho de um videogame Dragon Ball na forma de Final Bout … e foi amargo. Apesar do fervor dos fãs em pegar esta “joia escondida”, Final Bou t é um jogo de luta executado de forma desastrosa e atormentado por uma infinidade de falhas, mas seus terríveis controles são os piores de todos.
É tão ruim que “não responder” nem mesmo começa a descrever adequadamente a experiência de pesadelo de realmente tentar jogar o jogo.
7 Salvo: Android 21 (FighterZ)
Indiscutivelmente o melhor jogo Dragon Ball que existe, o soberbo FighterZ é um jogo de luta primorosamente executado, abençoado com visuais deslumbrantes, jogabilidade compacta e uma história divertidamente maluca.
Tudo isso é aprimorado pela inclusão de um personagem original: Android 21.
Deliciosamente incomum em termos de personalidade e design, o Android 21 não parece um “personagem original” genérico para um vilão DBZ (como o Demon Clan) e é uma alegria absoluta de ver em ação.
6 Arruinado: Goku Black (FighterZ)
Sim, percebemos que acabamos de falar sobre o Android 21 e como o FighterZ é ótimo , mas isso não significa que não existam certos vilões que comprometam seriamente o prazer de toda a experiência … e Goku Black é DEFINITIVAMENTE um deles.
Em um caso raro, o “verdadeiro” vilão desta história é o quão bem o conjunto de movimentos de Goku Black foi projetado, já que ele é um oponente verdadeiramente formidável nas mãos de jogadores habilidosos. Tanto é verdade, que não é errado dizer que ele está um pouco quebrado.
5 Salvo: basicamente todas as batalhas dos super guerreiros lendários
O subestimado Legendary Super Warriors para a Game Boy Color é uma mistura entre um jogo de cartas e um RPG tático, e é absolutamente incrível.
Cada nível é um desafio potente que testará os limites de suas habilidades estratégicas e táticas, o que significa que basicamente todos. solteiro. a luta é uma experiência emocionante que faz este jogo se destacar entre a sujeira medíocre de seus contemporâneos.
4 Arruinado: DBZ para Kinect
O título por si só deve dizer tudo o que você precisa saber, mas vamos elaborar sobre sua vilania desumana de qualquer maneira.
Por que a Microsoft estava tão obcecada pelo Kinect é algo que nunca realmente entenderemos completamente. Além do fato de que ninguém queria, também não funcionava, e todo mundo que usava parecia um idiota.
Enquanto o jogo Star Wars Kinect pode ser a entrada mais embaraçosa em geral, o DBZ está MUITO atrás … mas as coisas poderiam ter sido diferentes se o Kinect tivesse sido executado melhor.
3 Salvo: Cell, Frieza, Ginyu, Nappa e More (FighterZ)
Neste momento, ver velhos vilões retornando por meios questionáveis tornou-se um tanto obsoleto , mas FighterZ dá um giro na fórmula incluindo escrita hilária e interações para todos os inimigos que retornam.
A jogabilidade do modo de história de FighterZ ainda é boa, mas é seguro apostar que a única razão pela qual a maioria das pessoas o jogou foi por causa dessas interações verdadeiramente maravilhosas e extremamente engraçadas.
2 Arruinado: Kid Buu (FighterZ)
Goku Black é uma coisa, mas Kid Buu é uma besta completamente diferente.
Mastering Goku Preto não é extremamente difícil, mas faz requer treinamento e habilidade. Kid Buu, por outro lado, é imensamente fácil de aprender e desenvolver um conhecimento prático.
A facilidade de aprender o personagem, juntamente com seu arsenal de ataques incrivelmente baratos e difíceis de prever, tem causado muita ira para jogadores competitivos … bem, pelo menos aqueles que NÃO usam Kid Buu.
1 Salvo: Confrontos desequilibrados de DBZ Kakarot
O próximo RPG, Kakarot , ainda não foi lançado, mas uma única informação nos deu confiança suficiente para colocá-lo na lista.
Após a revelação, ficamos céticos sobre o jogo e sua jogabilidade, considerando quantas vezes passamos por toda a saga DBZ em formato digital (e quase sempre com resultados medianos), mas uma vez que aprendemos que as batalhas contra chefes seriam terrivelmente desequilibrados e forçá-lo a ir além de seus limites para vencer, estávamos totalmente vendidos.
Em outras palavras, realmente vamos viver a verdadeira experiência do DBZ e mal podemos esperar.