Não é nenhum segredo que os Elder Scrolls são um dos melhores RPGs de estilo medieval que existem. Desde a criação aprofundada do personagem e o enredo envolvente até a capacidade de ignorar completamente o enredo principal e gastar horas literais de jogo em missões paralelas, o Elder Scrolls é um jogo que tem algo para todos. A maioria dos RPGs pelo menos tenta fazer os jogadores se envolverem com o enredo principal em algum ponto de sua experiência de jogo com lembretes e missões secundárias limitadas, mas não os Elder Scrolls. Você poderia gastar horas literais de jogo nessas missões paralelas e nunca interagir com a história principal após a sequência de abertura. E há algo tão maravilhoso e libertador nisso. Às vezes, você não deseja seguir uma série estrita ou cadeia de eventos.
Às vezes, você só quer explorar a caixa de areia virtual, brincar no rio e mergulhar no mundo sem ter nenhuma obrigação ou dever de cuidar. Mas se uma experiência de jogo mais estruturada é algo que atrai você, há um enredo principal que, ouvi dizer, é incrivelmente envolvente e recompensador para se dedicar.
No entanto, embora o Elder Scrolls seja um jogo maravilhoso, ainda existem algumas perguntas que temos sobre os elementos da série. Sem mais delongas, aqui estão 15 perguntas que ainda temos sobre a série Elder Scrolls e dez teorias de fãs que tentam resolver alguns dos mistérios.
25 Não faz sentido: Quem se importa com as criptas?
Ao explorar o mundo em que os Elder Scrolls acontecem, os jogadores irão encontrar várias masmorras e criptas espalhadas por todo o mundo. Essas masmorras e criptas variam de abandonadas recentemente a totalmente abandonadas. Algumas dessas áreas não vêem a luz da vida há séculos e, no entanto, as tochas que revestem as paredes são acesas e mantidas, além de haver dezenas de cestos com frutas frescas. Se somos os primeiros a explorar esta cripta em séculos, quem está acendendo as tochas e enchendo-a com frutas frescas e comestíveis? Ou os tomates duram muito mais tempo do que eu pensava anteriormente?
24 Teoria de fãs: sociedades secretas
Ok, mas falando sério, por que o mundo de The Elder Scrolls está apenas cheio de sociedades secretas e grupos de seitas? O que está acontecendo com este mundo? Por que existem tantas sociedades secretas? Existe uma teoria que afirma que havia uma forma central de religião na região, mas que a religião se corrompeu profundamente e que uma guerra santa eclodiu por causa disso. Depois que a poeira baixou e a sociedade começou a se reconstruir, as diferentes seitas que surgiram do conflito começaram suas próprias religiões dedicadas de uma forma underground e as sociedades secretas simplesmente cresceram a partir daí.
23 Não faz sentido: somos os únicos saqueadores da terra
Somos os únicos saqueadores da terra? Somos as únicas pessoas que estão vasculhando o mundo em busca de armaduras, armas e ouro perdido? Há tantas peças descartadas de saques preciosos espalhados pelo mundo e ninguém além de nós parece estar percebendo, vasculhando ou recolhendo. E ainda há ladrões e assaltantes que virão atrás de nós para levar o que puderem. Eles não sabem que o mundo está coberto pelas mesmas coisas que eles estão tentando tirar de nós?
22 Teoria dos fãs: O que aconteceu com Lydia?
Não há como negar que há algo errado com Lydia. Mas os jogadores têm dificuldade em identificar exatamente o que há de errado nela. Existe uma teoria que tenta explicar exatamente o que há de errado com ela. A teoria afirma que, em algum momento, alguém tentou limpar sua memória … e falhou espetacularmente. Em vez de apagar a memória específica que eles almejavam, eles simplesmente destruíram sua capacidade de reter e processar informações inteiramente, então ela está amaldiçoada a se arrastar pela vida pelo resto da eternidade.
21 Não faz sentido: Stealth é dominado
A coisa mais impressionante e divertida sobre os Elder Scrolls é como a furtividade pode ser opressora. Ao jogar com um modo furtivo, geralmente é importante levar em consideração as ações de alguém para mantê-lo furtivo. As tentativas de eliminar as ameaças devem ser feitas de forma encoberta ou o sigilo é interrompido. No entanto, alguns jogadores relataram que suas tentativas de furtividade permaneceram fortes, mesmo quando abordando totalmente as pessoas ao seu redor. Com o alvo alegando ter imaginado o evento que está literalmente terminando suas vidas enquanto falam.
20 Teoria dos fãs: O Dragonborn foi criado pelos deuses?
Se você não acreditar na teoria de que o Nascido do Dragão é mau e terrível, essa teoria alternativa pode ser a certa para você. Esta teoria alternativa afirma que o Dragão Nascido foi criado pelos deuses a fim de atuar como seu navio na Terra para que eles pudessem realizar seus objetivos em uma forma mortal. Se essa teoria não for para você, existe outra teoria que simplesmente afirma que o Dragão Nascido é um deus, pois se você quer algo bem feito, você tem que fazer isso sozinho.
19 Não faz sentido: um pouco de renome seria ótimo
A fama é um amigo inconstante e muitos jogos que envolvem um elemento de fama podem se tornar cada vez mais difíceis à medida que o status de celebridade sobe conforme certos atos se tornam difíceis de realizar quando o mundo está de olho em você (especialmente os atos mais ilegais e / ou nefastos). No entanto, pode ser frustrante quando alguém salva uma cidade inteira de uma organização do mal ou de um dragão cuspidor de fogo, apenas para ser preso momentos depois por chutar acidentalmente uma galinha enquanto se afastava do perigo. Tipo, acabei de salvar vocês de um destino pior do que o fim, posso dar um tempo?
18 Teoria do Fã: Os Planos do Dragão Indigno de Confiança
O que é aquele dragão indigno de confiança que vive no topo do planejamento da Garganta do Mundo? Podemos confiar nele? Bem, não de acordo com ele e ele frequentemente nos lembra o quão indignos de confiança tanto ele quanto sua espécie são e quão tolo seria confiar em um dragão de qualquer tipo. Existe uma teoria que afirma que este dragão está à espreita até o momento em que possa atacar novamente e que este novo cerco será muito mais devastador que o anterior.
17 Não faz sentido: os eixos não são ferramentas contundentes
Sinto muito, mas simplesmente não entendo por que os machados são considerados ferramentas sem corte em meu inventário. Claro, a ponta do machado poderia ser, por algum esforço da imaginação, usada dessa forma, se alguém segurasse o machado de uma certa maneira. Mas o resto da cabeça do machado é tudo menos cego. E acho que essa é a base da minha confusão. O resto da cabeça do machado deve ser considerado uma ferramenta afiada semelhante a uma espada, pois pode ser usada de maneira semelhante.
16 Teoria do Ventilador: As Provas do Dwemer
Existe uma teoria que afirma que os Dwemer não estão extintos e que irão se erguer novamente. Esta teoria explica que o povo Dwemer está atualmente residindo nas profundezas das minas e aguardando até que possam retornar e tomar o que é deles por direito. As minas, que antes estavam em mau estado, estão sendo reconstruídas pelos pobres elfos que os Dwemer apreenderam, assumiram o comando e obrigaram a trabalhar sob seu domínio. Sinceramente, não sei se os queremos de volta nesse ritmo.
15 Não faz sentido: bem-estar da criatura
Parece que realmente não há regras definidas sobre o bem-estar das diferentes criaturas no mundo dos Pergaminhos Antigos . Quer dizer, as galinhas estão com medo e serão tratadas de acordo. Mas parece não haver um verdadeiro conjunto de regras e direitos estabelecidos em relação a criaturas e entidades não-humanas para todas as outras pessoas no mundo. É simplesmente devido ao tempo ou ambiente em que o jogo ocorre? Quanto mais próxima uma criatura está de suas contrapartes humanas, mais direitos ela parece ter (embora não sejam livres de preconceito), entretanto, quanto mais características animais ela possui, menos direitos ela tem.
14 Teoria do Fã: Titus Mede configurou tudo
Para aqueles de vocês que precisam de um pouco de renovação, Titus Mede foi o imperador cuja reputação foi destruída irremediavelmente e que também foi o alvo de uma conspiração de fim de vida. Bem, alguns acreditam que ele mesmo organizou o atentado contra sua própria vida para virar a maré em sua reputação. Esta teoria afirma que ele acreditava que o martírio era a única maneira de se livrar de sua reputação manchada, então ele orquestrou um atentado contra sua própria vida para conseguir exatamente isso.
13 Não faz sentido: onde estão todas as crianças?
Agora, eu sei que existem crianças NPCs limitadas no mundo para desencorajar jogadores caóticos de eliminá-los como uma turba, mas isso ainda não elimina as implicações estranhas que a falta de crianças tem. A total falta de filhos NPCs no mundo parece ter uma estranha implicação de que todos eles foram eliminados em algum evento recente devido a uma doença ou algo mais sinistro. Qual é a explicação dentro do universo para a falta de descendência no mundo?
12 Teoria do Ventilador: Elder Scrolls é definido no futuro
Existe uma teoria que afirma que The Elder Scrolls não é o jogo com temática medieval que se poderia supor que fosse à primeira vista, mas sim um jogo que se passa em um mundo pós-apocalíptico muitos anos no futuro. A teoria afirma que muito depois de nosso mundo ter sido dizimado por algum tipo de evento cataclísmico, a sociedade tentou se reconstruir e no momento em que o jogo ocorre, a sociedade está no meio dessas tentativas de reconstrução. Se essa teoria é verdadeira ou não é motivo de debate, mas a ideia de que o jogo ocorre tão longe no futuro que o mundo regrediu de volta a um estado medieval é fascinante, para dizer o mínimo.
11 Não faz sentido: arcos feitos de materiais impossíveis
Sinto muito, mas alguns dos arcos nos Pergaminhos Antigos são feitos de materiais que tornam sua função principal impossível. Os arcos precisam ser incrivelmente flexíveis e capazes de se dobrar e se mover livremente ou então irão se quebrar (e como um arco está sob tanta pressão, seu estalo é incrivelmente dramático que parece uma explosão). The Elder Scrolls contém arcos feitos de vidro e / ou aço e, embora bonitos, esses arcos não podem sustentar o movimento padrão necessário para executar as funções básicas dos arcos.
10 Não faz sentido: a bravura dos ladrões
Alguns desses ladrões são extremamente corajosos. Realmente valente de outro mundo e é honestamente alarmante. Um exemplo dessa bravura que beira a loucura total é quando assaltantes e ladrões se aproximam dos jogadores enquanto eles estão matando um dragão cuspidor de fogo e tentam forçá-los a esvaziar seus bolsos. Tipo, você não vê aquele dragão enorme atrás de você? Estou meio que no meio de algo!
9 Teoria do Fã: Mora é nossa amiga?
Se aceitarmos a teoria de que o Dragon Born é na verdade uma figura do mal e o principal vilão do jogo, isso implicaria que o Mora pode realmente ser uma figura mais amigável do que se pensava anteriormente. Essa teoria afirma que The Mora é quem tem nos enviado aquelas cartas anônimas ao longo do jogo e que eles estavam tentando nos ajudar em nosso caminho pelo mundo. Melhores amigos conquistando o mundo lado a lado.
8 Não faz sentido: o que acontece enquanto eu verifico meu estoque?
O que acontece enquanto eu procuro em meu inventário? A atividade leva apenas uma fração de segundo no tempo do mundo real, como se eu simplesmente colocasse a mão no bolso e / ou bolsa e sacasse o item necessário? Ou meu personagem simplesmente fica lá mexendo em sua mochila pelo tempo total que levo para encontrar o item de que preciso? O que os outros personagens veem enquanto eu procuro em meu inventário? Estou simplesmente parado ali com uma expressão vazia no rosto ou reviro os bolsos procurando por aquele item?
7 Não faz sentido: não há punição real por meus crimes?
Embora, sim, haja multas por infringir a lei dentro da fama. as multas são realmente um impedimento para todos os crimes? Para jogadores e pessoas que não têm ouro suficiente para se manterem à tona, essas multas e cobranças podem ser um impedimento necessário para se manter no caminho certo e fora de uma vida de crime. Mas para aqueles que têm mais ouro do que se poderia imaginar, essas multas são simplesmente o preço que os crimes custam, e não um impedimento de qualquer forma.
6 Teoria do Ventilador: A História de Rorikstead
O que aconteceu na área malfadada dentro do universo de Rorikstead e quem estava envolvido com sua queda? Há uma teoria que afirma que os Daedra, que anteriormente ocupavam a área, foram exterminados de uma forma brutal e não amigável para a família, a fim de limpar e liberar a terra para uma nova era de cidadãos e de vida. A teoria afirma que aqueles que pretendiam livrar a área da Daedra estavam descontentes com a raça como um povo e acreditavam que a terra da Daedra era deles por direito e que era seu dever recuperá-la.
5 Não faz sentido: Dê-me mais anéis!
Com licença, mas tenho dez dedos, portanto, deveria poder usar dez anéis (mínimo) de uma vez. Por que existem limitações tão baixas e rígidas quanto ao número de anéis que posso usar? Eu deveria ser capaz de usar tantos anéis quantos dedos tenho, contanto que nenhuma de suas habilidades se contradigam. Devo ser capaz de empilhar os anéis, contanto que eles caibam, e cobrir meus dígitos em quantos anéis eu quiser. Por que só posso usar um anel? Isto é um ultraje.
4 Não faz sentido: quais são as implicações do feitiço “Detectar vida”?
O feitiço “Detectar Vida” é um dos feitiços disponíveis no jogo que ajuda os jogadores a vasculhar o terreno. Este feitiço mostra todas as formas de vida em uma área próxima para garantir que a área seja segura ou avisar o jogador sobre testemunhas ou inimigos próximos. No entanto, as implicações deste feitiço são ligeiramente preocupantes. O feitiço detectar vida detecta essencialmente a essência da vida (ou seja, alma) dentro de uma criatura e às vezes detecta vida dentro de criaturas alimentícias de experiência típica, como goblins; implicando que eles têm uma alma.
3 Teoria do Fã: O Dragão Nascido é o Inimigo
Existe uma teoria que afirma que o Dragon Born não é o herói que fomos levados a acreditar que ele é, mas sim o inimigo. Definitivamente, há uma escuridão percorrendo o jogo, assim como o mundo em que ele ocorre, mas e se parte dessa escuridão existisse dentro de nós o tempo todo? Embora a inocência ou a vilania do personagem principal não tenham um impacto real na jogabilidade de nenhuma maneira significativa, podem dar uma nova camada às ações do Dragon Born que podem tornar os replays futuros mais divertidos ou envolventes.
2 Não faz sentido: por que as galinhas são tão importantes?
Por que as galinhas são tão importantes? Por que eles são sagrados? Por que não consigo chutá-los ou arrebatá-los? Por que devo elogiar todos os seus movimentos? Por que serei multado e punido tão pesadamente por maltratar uma das criaturas? O fato de as galinhas serem virtualmente adoradas e as punições por maltratá-las serem tão severas é realmente desconcertante. Até mesmo dar uma joelhada acidental em uma galinha enquanto defende uma cidade contra um dragão pode ter consequências pesadas.
1 Não faz sentido: o sistema de peso está quebrado
O sistema de peso da arma e da armadura está totalmente quebrado. Primeiro, o fato de meu personagem ficar mais lento se estiver carregando muitos itens é entediante e eu não estou aqui para isso. Em segundo lugar, alguns itens e armas recebem pesos tão dramaticamente pesados que nem mesmo fazem sentido quando comparados a outros itens (que deveriam ser claramente muito mais pesados). Existem apenas algumas armas que logicamente não deveriam ser mais pesadas do que outras e existem alguns materiais que são naturalmente leves. O sistema de musculação está quebrado e precisa de uma revisão séria.