GoldenEye 007 foi um jogo de tiro em primeira pessoa lançado para o Nintendo 64 em 1997 e se tornou conhecido como um dos maiores videogames de todos os tempos graças à sua importância no avanço dos jogos de tiro em primeira pessoa.
Tudo sobre o jogo era lendário, incluindo o modo multiplayer em tela dividida. Na verdade, o jogo exigia que os usuários usassem um nível de sdefeat aumentado, incluindo um estilo de jogo ainda mais inteligente envolvendo furtividade e estratégia que não tinha sido visto antes em jogos FPS.
Mas outro aspecto do jogo que o ajudou a se tornar lendário foram os incontáveis Ovos de Páscoa e cheats que estavam escondidos dentro do jogo. Muitos deles eram simples e podiam ser alcançados inserindo um conjunto específico de códigos de controle, enquanto outros eram quase impossíveis de alcançar.
19 Derrotando o Barão Samedi pela quarta vez
Se você tivesse sorte o suficiente para desbloquear esta missão, você teria se deparado com uma missão chamada Egípcio, onde seria forçado a lutar contra o Barão Samedi, um médico vodu haitiano de Live and Let Die .
Depois de ter derrotado Baron três outras vezes na fase, enquanto James Bond caminha para uma volta da vitória, Baron aparece vivo e até ri de você. No entanto, se você conseguir colocar minas de proximidade na área que ele vai percorrer na cena final, ele morrerá enquanto as detona.
18 Os braços são perfeitos para armas corpo a corpo
Este segredo é conhecido como falha do Paintbrush, que era muito popular no jogo e que muitos jogadores tentavam obter, mas raramente conseguiam.
Mas, se você tivesse a sorte de fazer isso, você seria um dos poucos jogadores a usar essa função inútil. Para alcançá-lo, você deve entrar em estado de combate corpo a corpo, pegar um rifle de atirador e, em seguida, voltar rapidamente ao estado de combate corpo a corpo. Isso só pode ser alcançado no nível Dam, a menos que os cheats sejam ativados.
17 The Boxcar Children
Para que Bond derrote o General Ourumov e salve Natalya de ser mantida sob a mira de uma arma no nível do trem, o jogador deve agir com rapidez e precisão para detê-lo. Se você usar o modo turbo, poderá alcançá-los antes que a porta se feche.
Mas apenas por diversão, se você decidir tentar passar pela barreira e continuar para o resto do trem, você se verá preso dentro do trem, sem a possibilidade de escapar.
16 Usando dois joysticks como um
Poucas pessoas perceberam que havia oito configurações de controladores diferentes para GoldenEye 007 e metade delas exigia que o jogador usasse dois controladores. A função de controle duplo foi perdida pela maioria dos jogadores, mas se usada, eles tiveram a chance de desbloquear alguns extras fantásticos do jogo.
A vantagem de usar dois controladores como um permite que os jogadores usem um para movimento linear e outro para movimentos rotacionais, semelhante a uma configuração de estilo arcade.
15 Um braço extra para atirar
Se você conseguiu obter a falha do Paintbrush, então definitivamente tentará alcançá-la, porque na verdade é uma falha útil. No entanto, você deve ativar um cheat para fazer este.
Primeiro, você tem que pegar o truque “All Guns” e ativá-lo. Então, enquanto navega pelas suas armas e pressiona o conjunto perfeito de botões, você acabará com o Moonraker Laser e o Watch Laser, que requer o uso das duas mãos de Bond, dando a ele três mãos para usar.
14 Superando o nível 9 em menos de 90 segundos
Haverá alguns jogadores que são ótimos em jogos e podem derrotar níveis como esses no prazo dado, mas a maioria de nós tentou tantas vezes que acabamos desistindo por frustração ou porque quebramos nosso controladores.
No Bunker 2, você tem que ser furtivo e derrotar os guardas usando facas, mãos e silenciadores, mas você começa em uma cela de prisão e pode passar os primeiros 25 segundos apenas entrando na primeira sala. Você teria que ser perfeito para conseguir esse truque e não ajuda que Natalya se mova tão lentamente.
13 Falha de caractere de inclinação do cartucho
A falha de inclinação do cartucho não foi apenas para o jogo GoldenEye , mas definitivamente funcionou muito bem para este jogo.
O resultado de fazer seu jogo inclinar é simplesmente que todos os personagens ficam fora de controle, resultando em um meme muito popular da Internet conhecido como Get Down. É uma daquelas falhas que você pode se gabar de ter conseguido, mas não o ajuda a vencer.
12 Retirando as minas
Algumas das armas mais importantes no GoldenEye eram as minas cronometradas. Essas armas eram perfeitas porque você podia colocá-las e sair sem que disparassem. O gatilho estava no seu relógio e cabia a você detoná-los.
Uma das melhores coisas que você poderia ter feito no jogo foi colocá-los em certas áreas dos mapas onde as cenas finais foram alteradas devido ao início das minas. O jogo não mudou, mas a cena foi arruinada.
11 Tornando Trevelyan invencível só porque
Esta é na verdade uma das falhas mais frustrantes que podem acontecer no Cradle porque, uma vez que ocorre, não há como voltar atrás.
No final do nível, Trevelyan vai pular por um buraco no chão durante sua fuga, mas se você não segui-lo, ele pode pular de volta pelo chão, onde é invencível e não se moverá. Você terá que reiniciar o jogo porque você não será capaz de movê-lo, nunca.
10 Cara, isso fede aqui
Como todos nós amamos a função multijogador de GoldenEye , um dos níveis mais empolgantes de jogar, e mais popular, era o nível Facilidade. Este é o nível em que há cabines de banheiro nas quais você pode abrir e fechar as portas.
Dentro desse banheiro, se o seu oponente entrar em um box, você pode fechá-lo atrás dele, prendendo-o lá dentro. Só foi difícil porque exigia um timing perfeito. Você quase tinha que sentar e esperar que alguém entrasse na cabine para fechar a porta e bloqueá-lo.
9 James Bond: o tanque humano
Mais uma vez, saber como usar a função de ciclo de armas do seu controlador pode ajudá-lo a obter alguns ovos de Páscoa escondidos do jogo que você talvez nem soubesse que existiam até agora. A única coisa sobre este é que você tem que desbloquear o cheat “Infinite Ammo” para que funcione corretamente.
Depois de ativá-lo, você pode jogar Runway ou Streets e, quando Bond chegar ao tanque, entre nele e percorra suas armas, parando um pouco antes dos projéteis do tanque e, em seguida, pressione A seguido de B + Z ao mesmo tempo.
8 Um emulador de espectro ZX
GoldenEye foi originalmente equipado com um emulador ZX oculto que só poderia ser obtido se você tivesse um ZX Spectrum e fosse capaz de conectar seu jogo a ele.
Com o tempo, desde que o segredo foi revelado, os fãs desenvolveram patches para permitir aos usuários uma maneira mais fácil de obter esse segredo oculto e jogar os minijogos ZX Spectrum desatualizados incluídos no cartucho. Mas sem nunca saber sobre isso, permaneceu um segredo até que os criadores do jogo falaram sobre isso anos depois.
7 O Nível da Cidadela Oculta
Se você sempre quis jogar o nível Citadel no GoldenEye , você só pode fazê-lo no modo multijogador e usando um dispositivo de trapaça. Sem esse dispositivo, você não seria capaz de acessar este nível, nunca.
Parece ser um nível incompleto que nunca foi concluído e foi apenas deixado como um possível nível de teste para os programadores. Seja qual for o motivo, nunca saberemos, mas está lá, se você puder encontrá-lo.
6 Derrotando Caverns em menos de 9h30
Para lhe dar uma pequena perspectiva, existem cerca de 400 jogadores no mundo que foram capazes de vencer o nível Caverns em menos de 9:30 na dificuldade 00 Agent. Isso pode parecer muito, mas tenha em mente que GoldenEye foi o terceiro título mais vendido do N64, com mais de oito milhões de cópias vendidas.
Se você quisesse uma porcentagem, menos de 1% dos jogadores conseguiram, de acordo com relatórios online. Se você bateu este nível abaixo de 9:30 e não contou a ninguém, que vergonha.
5 Um homem em chamas
Mais uma vez, você precisa ter o cheat “Invincibility” desbloqueado se quiser alcançar esta falha. Ao ativá-lo no nível Silo, você pode sobreviver à explosão fatal que ocorre se o jogador não conseguir terminar o nível em um tempo rápido o suficiente.
Mas, em vez de morrer, uma vez que a explosão explode, Bond é capaz de se envolver em chamas e fazê-lo segui-lo por todo o nível, derrotando todos ao longo do caminho.
4 Escondendo nas saídas de ar
O multiplayer em GoldenEye foi a parte do jogo que o transformou em uma lenda na cultura dos videogames. Foi a primeira vez que os usuários de consoles puderam desfrutar de um FPS e usar a tela dividida para que todos pudessem jogar juntos, na mesma sala.
Se você conseguiu jogar o nível Facilidade no modo multijogador, um dos melhores segredos era poder pular pelas aberturas do banheiro. Não foi fácil e a maioria das pessoas pode ter conseguido apenas por acidente, pois exigia um timing perfeito e uma série de movimentos que ajudaram Bond a entrar no respiradouro acima da baia.
3 Ninguém bate o nível 11 abaixo de 1:20
O menor tempo para vencer um nível e atingir uma fraude é o Nível 11, Arquivos, que tem um limite de tempo de 1:20 e é quase impossível de se obter sem ser quase perfeito. Na verdade, apague isso. Você tem que ser perfeito em cada cena para conseguir essa, incluindo os momentos de desaceleração, quando você tem que explodir coisas e falar com as pessoas.
Mas uma vez que existem fanáticos por jogos que podem destruir qualquer desafio colocado à sua frente, algumas pessoas o fizeram. Nós simplesmente nunca vimos uma prova disso, ainda não.
2 Vencendo o jogo inteiro em 00A
Quantos jogadores realmente derrotaram todo o jogo GoldenEye na dificuldade 00 Agent?
A melhor pergunta deveria ser: quanto tempo realmente demorou para você fazer isso? A maioria das pessoas, como nós, eventualmente desistiu e passou para a próxima grande novidade, o Xbox, já que estava demorando muito para terminar o jogo.
Mas se você conseguisse alcançá-lo, você seria recompensado com o nível egípcio oculto, dando-lhe a chance de desbloquear o cheat “All Guns”.
1 A ilha
Durante o primeiro nível de GoldenEye , a Represa, pouco antes do final, você poderia usar uma mira de rifle de atirador e localizar uma ilha escondida à distância, quase invisível. Mas tornou-se uma lenda para os jogadores tentarem desbloquear.
Por anos, ninguém foi capaz de chegar lá sem mergulhar na programação do jogo e mudar algumas coisas ao seu redor. Depois que alguém foi finalmente capaz de hackear o jogo e chegar lá, tudo o que viram foi um par de torres de armas e uma torre de guarda que aparentemente seria um local escondido para coletes à prova de balas, mas os criadores não quiseram adicionar o código para um barco para chegar lá.