Desde o surgimento dos primeiros videogames, há pessoas que tentam demonizá-los. Suas alegações às vezes ultrajantes afirmam que o jogo pode causar apodrecimento do cérebro, desenvolvimento de dublês, dessensibilizar as crianças à violência e até mesmo transformá-las em criminosos. Isso aconteceu já na década de 1970.
Durante os anos 90, os videogames mudariam drasticamente. Nunca antes houve tanto realismo … e grandes quantidades de violência, sangue e sangue coagulado. Claro, isso fez com que a multidão anti-games acelerasse seus protestos – com o resultado final sendo o Entertainment Software Rating Board, um sistema de classificação para videogames.
Hoje, mais e mais estudos estão começando a mostrar que os jogos podem melhorar sua coordenação mão-olho, retardar o processo de envelhecimento, melhorar a memória e habilidades de resolução de problemas, habilidades de leitura e aumentar a “flexibilidade” do cérebro. Isso nos inspirou a fazer uma viagem pela estrada da memória e olhar para os jogos mais inadequados dos anos 90.
20 Grand Theft Auto
De acordo com o Guinness World Records Gamer’s Edition, Grand Theft Auto é a série de videogame mais polêmica da história, que inclui acusações de exaltar a violência, corromper jogadores e conexão com crimes na vida real. Foi polêmico desde a primeira encarnação da série, sendo condenado na Grã-Bretanha, Alemanha e França por sua “violência extrema” – o Brasil o proibiu de uma vez.
19 Lazer Terno Larry
Carregada de humor obsceno, insinuações sexuais e uma busca para seduzir mulheres, a franquia Leisure Suit Larry sempre foi um ímã para polêmica. Os jogos Leisure Suit Larry têm uma premissa simples: Larry quer transar. O foco no sexo incomodava muita gente, e a premissa do jogo é, claro, muito sexista.
18 Wolfenstein 3D
Em Wolfenstein 3D , o jogador assume o papel do espião aliado William “BJ” Blazkowicz durante a Segunda Guerra Mundial, enquanto ele escapa da prisão alemã Castle Wolfenstein. Enquanto Wolfenstein 3D foi celebrado por popularizar os jogos de tiro em primeira pessoa, o jogo foi uma grande fonte de controvérsia devido à sua violência, sangue e imagens nazistas – incluindo o uso de Adolf Hitler como chefe final.
17 Combate mortal
Embora houvesse jogos de luta um contra um antes de Mortal Kombat aparecer, nenhum era tão sangrento, brutal ou violento. Mortal Kombat estreou o agora famoso movimento “Fatality”. No final de uma luta, o jogo diria para você “Acabe com ele!” e o jogador foi capaz de massacrar seu oponente – arrancando corações e arrancando cabeças.
16 Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D foi atacado por críticos por sua violência e temas sexuais. As mulheres no jogo são tratadas de forma terrível – a maioria são strippers ou colírio para os olhos, e Nukem é famoso por dizer a elas para “sacudir, baby”. O personagem também pode chutar e socar as mulheres sem motivo real – não há recompensa especial por fazer isso Foi chamado de po_rnográfico e foi proibido na Austrália.
15 Carmageddon
No Carmageddon , o jogador corre um veículo contra vários outros competidores controlados por computador. Há uma certa quantidade de tempo para completar cada corrida, mas mais tempo pode ser ganho coletando bônus, danificando os carros dos competidores ou atropelando pedestres. As corridas são concluídas completando o percurso como em um jogo de corrida normal, “desperdiçando” toda a competição ou matando todos os pedestres.
14 Postal
Postal segue um homem que foi despejado de sua casa. Ele acredita que a Força Aérea dos Estados Unidos está liberando gás venenoso em sua cidade, o qual só ele não é afetado. Ele então começa a massacrar seu caminho para a Base da Força Aérea, matando civis e autoridades. Ao longo do jogo, uma voz na cabeça do protagonista (dublado por Rick Hunter) pode ser ouvida provocando suas vítimas.
13 Armadilha Noturna
Night Trap era um jogo de filme interativo baseado em filmes de terror. A premissa básica do jogo era que um grupo de jovens mulheres seminuas estão juntas em uma casa e estão sendo perseguidas por Augers (tipos vampiros de ficção científica) que estão atrás delas. O jogador, ao ativar armadilhas, deve salvar as meninas. Foi descrito como “vergonhoso”, “doentio” e “nojento” em uma audiência do Comitê do Senado.
12 Phantasmagoria
Phantasmagoria não era apenas uma aposta financeira para Sierra, mas também polêmica na época devido à sua violência e sangue. Ele bateu recordes de vendas e ganhou vários prêmios. O jogo foi fortemente inspirado em The Shining , de Stephen King , mas realmente não envelheceu bem, com sua atuação cafona e enredo previsível – a única coisa que ainda se compara são os efeitos sangrentos de ação ao vivo.
11 Ruína
Doom permite que o jogador navegue por níveis labirínticos, derrotando vários zumbis e demônios com violência explícita e gráfica e uma variedade de armas. O jogo foi condenado por suas imagens violentas e por colocar o jogador na pele de um monstro, mas também por “imagens satânicas”. Grupos religiosos se manifestaram contra o jogo, e a Alemanha até o proibiu em 1994.
10 Sindicato
Syndicate se passa em um futuro distópico, no qual as corporações substituíram os governos. Ele coloca o jogador no controle de uma corporação que disputa o domínio global, usando uma equipe de agentes ciberneticamente modificados que tentam assumir o controle de um determinado país. As críticas foram mistas, mas a análise da Próxima Geração afirmou que “os jogadores que gostam de ser gananciosos, amorais e corporativos desgraçados terão um pedaço depravado satisfatório de assassinato.”
9 Redneck Rampage
Redneck Rampage é um jogo de tiro em primeira pessoa de 1997 com o tema caipira, que se passa principalmente em uma cidade fictícia de Arkansas. Muitas das armas e power-ups beiram o absurdo e, de certa forma, é uma paródia tanto dos primeiros jogos de tiro quanto da vida rural americana. O jogo também trazia coisas divertidas, como flatulência, grandes quantidades de álcool e até mesmo um complemento “palavrão”.
8 Eu não tenho boca e devo gritar
Baseado no conto de Harlan Ellison I Have No Mouth, And I Must Scream, o resultado foi um jogo que perturba com seu assunto e moralidade. Basicamente, um supercomputador destruiu todos na Terra, exceto cinco humanos. Essas pessoas se tornam imortais e são eternamente torturadas. O computador então constrói aventuras metafóricas para eles que se aproveitam de suas fraquezas, resultando em alguns momentos verdadeiramente sombrios.
7 Colheitadeira
Anunciado originalmente em 1994, Harvester pretendia provocar e capitalizar o pânico moral da época em relação aos videogames e ao aumento do conteúdo “maduro”. Infelizmente, o jogo não chegou às lojas até 1996 e, a essa altura, o pânico moral já havia diminuído em grande parte. Dito isso, Harvester ainda é um dos jogos mais absurdos e não politicamente corretos que você encontrará até hoje.
6 Tamagotchi
A Bandai Inc apresentou o Tamagotchi , um brinquedo que pode ser levado para qualquer lugar, e retrata um alienígena pixelizado que precisa de cuidados constantes. Por meio de sua fofura, o Tamagotchi convenceu os consumidores a dedicar de boa vontade seu tempo, atenção e emoções ao bichinho virtual. E então isso iria passar. Que maneira horrível e cruel de ensinar as crianças sobre a vida.
5 Kingpin: Life Of Crime
Kingpin: Life Of Crime começa com o personagem do jogador ferido e espancado por associados do chefão do crime, The Kingpin, e a história segue sua sede de vingança. A jogabilidade foi mais conhecida por seus diálogos carregados de palavrões e sua representação gráfica da violência, que atraiu polêmica ao ser lançada logo após o tiroteio na Escola Secundária de Columbine.
4 Splatterhouse
Splatterhouse é um jogo de beat ‘em up side-scrolling no qual o jogador controla Rick, um estudante de parapsicologia que está preso dentro de West Mansion. Rick tem que lutar contra hordas de criaturas em uma tentativa vã de salvar sua namorada Jennifer de um destino desagradável. O jogo apresentou uma série de influências do filme de terror ocidental, alguns inimigos questionáveis, e os críticos o descreveram como uma “decepção massiva” e “uma briga violenta e excessivamente sangrenta”.
3 Punch-Out !!
Tudo começou no fliperama simplesmente como Punch-Out !! , e desde então abrange consoles domésticos, incluindo Famicom e NES Punch-Out !! / Punch-Out de Mike Tyson !! , uma sequência do SNES e da Super Famicom Super Punch-Out !! e uma sequência de Wii Punch-Out !! . Os jogos possuem inúmeras instâncias de estereótipos raciais, principalmente dos boxeadores oponentes que o jogador enfrenta – o que pode ser considerado impróprio e quase racista.
2 Pokémon
O que? Pokémon era impróprio? Bem, vamos analisar isso, vamos? O objetivo do Pokémon é capturar criaturas selvagens, tirá-las de seus habitats naturais, mantê-las trancadas em minúsculas prisões e, então, fazer com que lutem entre si para o entretenimento de seus captores. Isso é altamente inapropriado. Depois, há Jynx, uma criatura da série cujo design perpetrou imagens de blackface.
1 Quarentena
O sucesso do Doom levou a que muitas outras empresas fizessem ” clones do Doom ” sem sucesso . Em 1994, Quarentena foi uma das poucas que explorou com sucesso os recursos de Doom em um videogame de corrida / tiro em primeira pessoa. No jogo, o jogador dirige um táxi por uma cidade pós-apocalíptica, pegando clientes e matando inimigos. Devido à violência gratuita, o jogo gerou polêmica na época do lançamento.