É sempre um grande golpe quando um videogame é cancelado inesperadamente e não chega a ver um lançamento. Isso costuma ser uma grande chateação para o público, mas isso para não falar das muitas pessoas que dedicam centenas de horas a um título e podem não vê-lo ganhar vida.
Mesmo um jogo ruim envolve uma tonelada de esforço e mão de obra, então nunca é ideal quando um jogo é encerrado e esse trabalho aparentemente vai para o lixo. Às vezes, do ponto de vista financeiro, faz sentido encerrar um projeto antes que uma causa perdida saia do controle, mas isso nem sempre significa que os motivos para o cancelamento de títulos sempre fazem sentido. Conseqüentemente, aqui estão 20 jogos que foram cancelados por motivos malucos.
20 Colinas silenciosas
Muitos fãs enlouqueceram quando souberam que não apenas Hideo Kojima, do famoso Metal Gear Solid, estaria trabalhando em um novo jogo de Silent Hill , que também o juntaria a Guillermo del Toro e Norman Reedus de The Walking Dead . Os fãs tiveram um gostinho de como Silent Hills pode parecer e brincar com a demo surpresa, PT, mas isso tornou o cancelamento do projeto ainda mais devastador. Os títulos Triple-A não eram mais o foco da Konami e foi tudo arquivado; embora esta equipe tenha se reunido desde então para o próximo Death Stranding de Kojima .
19 Mega Man Legends 3
A série dormente foi revivida no Nintendo 3DS e estava longe o suficiente para que uma versão protótipo do jogo estivesse incrivelmente perto de ser concluída e prestes a ser o eShop. Então, abruptamente, a Capcom anunciou que o protótipo não seria lançado e o jogo como um todo foi cancelado. Os fãs não iriam chegar à conclusão desse suspense que eles esperam desde Mega Man Legends 2. Falta de entusiasmo parece um motivo muito míope para cancelar, especialmente quando é algo que os fãs ainda estão pedindo
18 Super Mario RPG 2
Nintendo e Square (então Squaresoft) encontraram verdadeiro sucesso com a reinvenção da série Mario com Super Mario RPG. A Square queria manter essa boa sorte e desenvolver uma sequência, mas o relacionamento da Nintendo com a empresa azedou quando eles estavam produzindo o N64 baseado em cartucho. O Super Mario RPG ainda tinha uma sequência na forma do Paper Mario do N64 , mas era um jogo totalmente retrabalhado e longe do título que a Square planejava, que teria continuado os temas do jogo original.
17 Streets Of Rage 4
Os títulos Streets of Rages são uma série de beat’em-up incrivelmente popular para o Sega Genesis, então os desenvolvedores decidiram criar outro jogo na série. A equipe estava na metade da conclusão de Streets of Rage 4 para o Dreamcast, que empurraria a série para a geração de console moderna, mas foi encerrada antes do lançamento porque o novo presidente da Sega of America nunca tinha ouvido falar de Streets of Rage antes . Isso apenas destaca o quanto uma mudança na liderança pode afetar os projetos que estão em desenvolvimento.
16 Alienígenas: Crisol
Existiram vários videogames Alien , com alguns deles sendo verdadeiros insucessos, mas Aliens: Crucible teria sido um experimento fascinante. Obsidian, um desenvolvedor mais conhecido por criar RPGs, queria inserir o mundo de Alien no gênero e criar um RPG híbrido de ficção científica de terror onde os terrores dessa ameaça pudessem realmente ser sentidos. Infelizmente, o editor pensou que um RPG Alien era muito arriscado e fechou as coisas.
15 TimeSplitters 4
TimeSplitters 4 estava bastante avançado no desenvolvimento, mas então o título anterior, Future Perfect, teve um desempenho inferior e a empresa simplesmente não sabia como comercializá-lo adequadamente. Eles consideraram um jogo difícil de descrever, sem nenhum herói definido que fosse fácil de anunciar na arte da caixa e sem rosto real para a franquia. Eles finalmente decidiram que não havia público fora de seus fãs, o que não era suficiente, e foi fechado, por mais bobo que possa parecer.
14 Star Fox 2
Star Fox 2 para o SNES estava basicamente concluído, impedindo a remoção de algumas ferramentas de depuração. A Nintendo quase lançou o jogo, mas então o lançamento do Nintendo 64 foi adiado e a Nintendo queria que o mais novo jogo Star Fox fosse lançado para seu sofisticado console 3D. Assim, Star Fox 2 foi cancelado e reposicionado para o N64. No entanto, o jogo finalmente foi lançado no Super Nintendo Classic.
13 Liquids Kids
Liquid Kids é um título de plataforma popular no Japão. Tudo começou como um título de arcade que mais tarde foi portado para o PC Engine e Sega Saturn. Uma porta Amiga foi planejada e até concluída, mas a editora Ocean Software não conseguiu liberá-la porque nunca verificou se era dona dos direitos da propriedade. Em 2003, uma cópia do jogo acabou chegando online.
12 Fez 2
A explosão por trás de Fez 2 é especialmente brutal porque parece uma situação que poderia ter sido totalmente evitada. Uma rixa muito pública ocorreu com o desenvolvedor de Fez , Phil Fish, sobre o tópico de como a Microsoft trata os desenvolvedores independentes. Fish explodiu no Twitter sobre como estava sendo atacado e anunciou que não apenas o Fez 2 estava cancelado, mas que ele estava saindo totalmente da indústria de jogos.
11 Olhos de quem vê
É sempre muito interessante quando uma pessoa com uma opinião forte ou um machado para moer pode sozinha encerrar um jogo. Eye of the Beholder era um RPG de fantasia da década de 1990 que era um título popular para o Super Nintendo e Sega CD. Foi uma grande notícia quando aparentemente haveria uma versão portátil para o Atari Lynx, mas então o presidente da empresa, Jack Tramiel, denunciou publicamente o jogo e disse que seria muito caro fazer os cartuchos que seriam necessários para executar o título no Lynx.
10 Sra. Pac-Man: Maze Madness 2
Mesmo com os títulos do Pac-Man frequentemente associados a jogos retro e gerações mais antigas, eles ainda tiveram uma vida popular nos consoles modernos também. Pac-Man: Maze Madness provou ser um retorno popular à forma para a série, então a Namco naturalmente seguiu em frente com o trabalho em uma sequência. Infelizmente, depois que a Namco se fundiu com a Bandai, os novos chefes não ficaram entusiasmados com o conceito e encerraram o jogo, citando um “mercado supersaturado” como a causa, mas isso parece um bode expiatório.
9 Super Mario Spikers
A Nintendo obteve muito sucesso com sua infinidade de títulos de esportes baseados em Mario. Next Level Games, a equipe por trás de Super Mario Strikers tentou recriar essa magia em um jogo de vôlei, Super Mario Spikers . Parece um ajuste natural, mas a Nintendo acabou recusando o lance porque o jogo de alguma forma “colidia com seu código de honra”. É uma perda difícil, mas pelo menos Mario Party 4 ainda tem um modo de voleibol robusto.
8 Seis dias em Fallujah
Uma história bastante interessante, já que o atirador de guerra tático da Konami, Six Days in Fallujah, queria retratar de forma realista histórias de combate e batalhas com soldados reais. A ênfase em ser o mais genuíno possível causou polêmica suficiente para a Konami recuar e cancelar o desenvolvimento. É uma postura justa, mas muitos atiradores modernos como Call of Duty, orgulham-se das mesmas coisas e ainda assim foram lançados.
7 Apocalipse Motorstorm
A série Motorstorm encontrou um sucesso moderado entre os muitos pilotos por aí e mesmo que Motorstorm Apocalypse tenha sido lançado na América do Norte e outras regiões, ele nunca foi lançado no Japão devido a um momento incrivelmente infeliz. O Japão foi assolado por terremotos devastadores em março de 2011, que é exatamente quando Motorstorm Apocalypse deveria ser lançado. O lançamento do título foi adiado internacionalmente devido à premissa do jogo de dirigir por cidades destruídas, mas após o atraso no Japão, ele nunca voltou ao cronograma e foi lançado.
6 Thrill Kill
Violência extrema e sangue coagulado eram uma faca de dois gumes para videogames na década de 1990, mas alguns títulos até giram em torno de serem excessivos com sua violência. EA estava montando um lutador de quatro jogadores chamado Thrill Kill que se orgulhava de sua brutalidade. À medida que Thrill Kill avançava na produção, a EA decidiu desistir antes da conclusão, com medo de uma controvérsia, mas o mecanismo de luta do título ainda foi usado em outro lugar, principalmente em Wu-Tang: Estilo Shaolin.
5 Superman: as novas aventuras
Superman 64 é um dos maiores desastres na história dos jogos, então quando o mesmo título também deveria ser lançado no PlayStation, as críticas ruins da versão do N64 atrasaram o desenvolvimento do porto em uma tentativa de corrigir muitos problemas do título. A equipe demorou tanto para suavizar as arestas de Superman: The New Adventure que a propriedade dos direitos da propriedade realmente expirou e outra pessoa os adquiriu. Nesse ponto, eles tinham quase terminado o jogo, mas não puderam fazer nada com ele. Por melhor que este jogo pudesse ter sido, talvez ainda fosse o melhor.
4 Star Wars 1313
De muitas maneiras, Star Wars 1313 poderia ter sido o último grito da LucasArts na frente de jogos. Eles estavam trabalhando em um título de ação e aventura ambientado em Coruscant e estrelado por Boba Fett, entre todos os personagens. O projeto estava ganhando força, mas foi cancelado sem cerimônia quando a Disney adquiriu a LucasArts e fechou o estúdio.
3 Relatório de desastre 4
O ponto principal da série Disaster Report é que ela narra como é trabalhar e sobreviver a desastres do mundo real. Outra vítima do terremoto de 2011, não é surpreendente ouvir que o Disaster Report 4 foi colocado em espera e adiado desde que seu desenvolvimento ocorreu durante a tragédia. O desenvolvimento do jogo iria começar de novo mais tarde, embora para o PS4 em vez do PS3, e o enredo mudando radicalmente.
2 Mãe
O precursor do clássico do SNES, Earthbound, a tradução de Mother da Nintendo estava completamente concluída e pronta para ser usada. No entanto, neste ponto eles presumiram que sua janela de oportunidade para lançá-lo havia passado e era uma causa perdida com o lançamento do Super Nintendo mais avançado. Felizmente, isso não impediu a localização eventual de Earthbound e Mother viria eventualmente décadas depois via Console Virtual, como Earthbound Zero .
1 Parasol Stars
O encerramento do título Commodore 64, Parasol Stars, é talvez a história mais louca e perturbadora desta lista. No caso do cancelamento deste jogo, não é culpa de um desenvolvedor, marketing deficiente ou número de vendas, mas sim um violento ato de vingança que fica terrivelmente fora de controle. Havia um relacionamento extremamente ruim entre o criador do jogo e sua ex-mulher, que destruiu o jogo Commodore 64 em uma fúria alcoólica.
Estes são alguns dos videogames cancelados que pensamos serem os mais esmagadores e imerecidos, mas existem ainda mais histórias de terror por aí. Fale sobre suas escolhas nos comentários abaixo!