Não há como negar que Skyrim ainda é um jogo extremamente popular. Claro, está cheio de falhas. Sim, estamos todos esperando desesperadamente pelo lançamento de The Elder Scrolls VI . Ainda assim, Skyrim é um jogo muito bom para preencher nosso tempo até o próximo jogo da série ser lançado. Existem toneladas de builds de personagens para experimentar e muitas missões para se empenhar. O jogo é bastante embalados com conteúdo, especialmente se você tem os Dawnguard , Hearthfire , e Dragonborn pacotes de expansão!
Mesmo que Skyrim esteja cheio de coisas para fazer e lugares para explorar, muito conteúdo foi cortado da versão final do jogo. Todo jogo passa por mudanças durante o processo de desenvolvimento – é natural! No entanto, Skyrim tem muito conteúdo descartado escondido nas profundezas de seus arquivos de jogo. Estamos falando de diálogo, masmorras, missões, armaduras … Acontece que perdemos muitas coisas graças à edição selvagem da Bethesda! Para ser justo, o jogo já tem muitas falhas – se parte desse conteúdo cortado tivesse sido incluído no produto final, poderia muito bem ter se tornado impossível de jogar. Os criadores de Skyrim claramente tiveram seus motivos ao decidir o que incluir e o que deixar de fora do jogo.
Aqui estão apenas algumas das alterações de última hora que foram feitas no Skyrim . Alguns desses ajustes podem prejudicar o jogo; outros eram claramente os melhores. É hora de dar uma olhada no que poderia ter sido!
30 HURT: Aumentando a missão da Guerra Civil
O enredo da Guerra Civil de Skyrim seria originalmente radicalmente diferente da missão que aparece na versão final do jogo.
Por um lado, seria muito maior!
Haveria batalhas enormes em cada porão, não apenas em Whiterun e Windhelm, e muitas missões extras extras também. Você poderia até mesmo ser capaz de atacar, segurar e perder assentamentos menores, como fazendas e moinhos. Embora a verdadeira missão da Guerra Civil seja muito divertida, adoraríamos que fosse um pouco mais elaborada.
29 HURT: Livrando-se da segunda missão de Boethiah
Boethiah’s Calling é uma das missões Daedric de Skyrim . Já que Boethiah é o Príncipe Daedric do engano e adora ver as pessoas sofrerem, talvez não seja surpreendente que a busca seja um pouco sombria. Envolve levar um de seus seguidores à morte, tudo com o propósito de conseguir alguma armadura legal. Originalmente, Skyrim apresentaria uma segunda missão de Boethiah, Boethiah’s Bidding. O jogador teria sido enviado para “tirar” Elisif the Fair, o Jarl de Haafingar. Honestamente, adoraríamos ver como isso se desenrolou!
28 SALVO: Removendo Crianças Zumbis
Como qualquer jogador experiente de Skyrim sabe, é impossível ferir ou matar qualquer um dos personagens infantis do jogo. Eles são todos marcados como essenciais, presumivelmente para evitar que qualquer jogador particularmente imoral faça qualquer coisa. Parece que nem sempre será esse o caso! O código de Skyrim contém os sons não utilizados de crianças morrendo. Ele também possui sons infantis “zumbis” escondidos! Presumivelmente, o jogador seria capaz de encerrar e, em seguida, trazer de volta personagens infantis. Estamos muito contentes que este elemento não foi incluído na versão final do jogo. Isso vai um pouco longe demais, mesmo para Skyrim .
27 HURT: Forçando você a completar a missão ilimitada
Se você já jogou Skyrim várias vezes, provavelmente ficou muito irritado por ter que fazer a missão inicial Unbound novamente, e novamente, e novamente. Às vezes, você quer entrar no mundo de Skyrim de uma forma um pouco diferente, sabe? Embora exista um mod para isso, Skyrim na verdade tem um comando oculto que permite ignorar os eventos de Unbound. Se isso fosse um recurso real do jogo! Existem tantas vezes que você pode escapar de Helgen antes que todo o processo se torne tedioso.
26 HURT: recrutando um gigante para lutar na guerra
Você sabe como dissemos que o enredo da Guerra Civil deveria apresentar muito mais missões paralelas? Bem, uma dessas missões envolveria o recrutamento de gigantes para lutar na guerra! Aparentemente, o código oculto sugere que um gigante particularmente agressivo continuaria assediando você e seus companheiros de tropa. Em vez de apenas “se livrar” do gigante, você teria a tarefa de acalmá-lo e convencê-lo a se juntar ao seu lado, sejam eles os Stormcloaks ou os Imperials! Teria sido uma missão muito legal.
25 SALVO: Supunha-se que Hrongar se tornaria um Jarl
Na missão de Skyrim, The Whispering Door, Jarl Balgruuf de Whiterun pede ao jogador para investigar seu próprio filho, Nelkir, que parecia “perturbado” ultimamente.
Originalmente, essa missão tomaria um rumo muito sombrio.
Todos os três filhos de Balgruuf teriam sido corrompidos pelo mesmo mal que consumiu Nelkir. Eventualmente, eles teriam matado seu próprio pai. Após a morte de Balgruuf, seu irmão, Hrongar, teria se tornado Jarl. Honestamente, estamos felizes por essa missão ter sido reduzida. Patricide é um pouco sombrio demais, mesmo para Skyrim !
24 HURT: Axing The Spirit Of The Ancient Traveller
O Espírito do Viajante Antigo é um personagem intrigante que originalmente iria aparecer em Skyrim . O jogador teria encontrado esse fantasma em algum lugar na selva de Skyrim .
Curiosamente, ele não tem cabeça!
Os dados do jogo sugerem que o jogador teria a tarefa de encontrar o crânio do espírito, que estaria localizado em Wayward Pass. Qual seria a recompensa por essa missão? Por que o espírito ficou sem cabeça? Adoraríamos jogar essa missão e descobrir!
23 HURT: Rasgando o Poço Windhelm
Uma das peças mais conhecidas de conteúdo cortado de Skyrim é o Poço Windhelm. Localizado em Windhelm – como era de se esperar – o fosso seria um lugar onde o jogador poderia literalmente lutar para sair da prisão. Você poderia se envolver em duelos com outros condenados e, se ganhasse, seria libertado. Isso soa como uma mecânica de jogo muito legal, e estamos tristes por ter sido cortada da versão final de Skyrim ! Você pode acessar a entrada da arena usando os comandos do console do jogo; entretanto, você não pode realmente lutar contra ninguém. Tempos tristes.
22 SALVO: Cortando a casa de Nazeem
Nazeem é inegavelmente um dos personagens mais desagradáveis de Skyrim . Ele é arrogante, esnobe e totalmente obcecado por seu precioso Cloud District. Há uma razão pela qual muitos jogadores de Skyrim decidem acabar com a vida de Nazeem.
Curiosamente, Nazeem não tem uma casa no jogo.
Ele simplesmente perambula por Whiterun, irritando as pessoas ao longo do caminho. Originalmente, ele deveria viver em um lugar chamado Wintersand Manor. Porém, a casa não existe no jogo final. Estamos muito contentes; Nazeem sem dúvida não merece ter coisas boas.
21 HURT: A busca perdida para encontrar os aprendizes de Phinis Gestor
Em Skyrim , um dos magos do College of Winterhold – Phinis Gestor – menciona que quatro de seus aprendizes desapareceram. Essas informações são basicamente inúteis para o jogador; não há nada que eles possam fazer para encontrar os alunos desaparecidos. No entanto, nem sempre será esse o caso. Uma missão cortada teria feito o jogador rastrear os aprendizes para descobrir o que aconteceu com eles. Alerta de spoiler: nenhum deles sobreviveu às suas experiências. Ficamos surpresos? Este é Skyrim , onde a expectativa de vida de todos é perigosamente baixa!
20 HURT: você poderia ter aprendido a edda poética
Se você é o tipo de jogador de Skyrim que adora ingressar no Bard’s College, ficará particularmente chateado porque esta próxima missão foi cortada do jogo. Aparentemente, o jogador teria a chance de aprender toda a Poética Edda de Skyrim . Depois de se tornar um Bardo, o jogador iria rastrear os outros artistas de Skyrim e aprender trechos do Edda ao longo do caminho. Eventualmente, você seria capaz de recitar a coisa toda. Se ao menos essa missão fosse mantida no jogo! Teria sido bom que o enredo do Bard’s College tivesse um pouco mais de substância.
19 SALVO: Roubando a Pesquisa Mágica de Faralda
Há muito drama mesquinho borbulhando nos bastidores em Skyrim ; demais, alguns podem dizer. Lidar com as disputas de personagens menores parece um tanto sem sentido quando comparado à tarefa de salvar Skyrim de Alduin. Por este motivo, estamos muito contentes que esta próxima missão foi cortada do jogo. Originalmente, a missão do College of Winterhold deveria incluir uma subtrama após um conflito entre dois magos, Nirya e Faralda. Nirya teria pedido que você roubasse a pesquisa de Faralda; se você obedeceu, caberia a você.
18 HURT: Snagging The Daedric Princes ‘Armor
Skyrim está cheio de armaduras e roupas incríveis. Você pode equipar peças defensivas complexas, misturar-se usando uma roupa de barman e até mesmo criar sua própria armadura.
No entanto, existem algumas peças de armadura que são inacessíveis.
Por alguma razão, Bethesda decidiu impedir que os jogadores conseguissem alguns itens, como a Armadura dos Príncipes Daedric. Você pode enganar esses itens em seu jogo usando comandos de console, mas gostaríamos que eles fossem incluídos em primeiro lugar.
17 HURT: The Disbanded Windhelm Pit Society
Já mencionamos o épico Windhelm Pit que infelizmente foi cortado da versão final de Skyrim . Acontece que o Pit teria sua própria mini-sociedade, completa com amizades, rivalidades e intrigas. Você teria sido capaz de interagir com seus companheiros de prisão e os guardas do fosso e causar alguns estragos no processo. Além de apresentar novos NPCs, o Pit teria apresentado alguns rostos familiares – incluindo o infame Alain Dufont, com quem você tem que “lidar” na missão Dark Brotherhood.
16 SALVO: Livrando-se de Recursos de Fallout
Todos nós sabemos que as séries de jogos Elder Scrolls e Fallout estão de alguma forma ligadas – pelo menos no sentido de que foram criados pela mesma empresa, Bethesda. Ainda assim, é um tanto surpreendente que itens e recursos do Fallout estejam presentes nos arquivos do jogo para Skyrim ! Coisas como hackear, Pip-Boy e o sistema VATS estão todas escondidas no código de Skyrim . Estamos felizes que esses recursos não tenham sido incluídos acidentalmente no produto final! Isso seria incrivelmente confuso, para dizer o mínimo …
15 HURT: Ajudando um Prisioneiro Fugido
Como qualquer jogador de Skyrim sabe, o jogo começa com o personagem jogável evitando a execução. Eles são prisioneiros por razões que nunca são totalmente explicadas. No entanto, eles são capazes de se libertar após um ataque de dragão em Helgen, o lugar onde estão sendo mantidos. Aparentemente, um recurso cortado de Skyrim teria feito o jogador ajudar um personagem em uma situação semelhante à sua – outro prisioneiro fugitivo! Este Nord sem nome teria vindo ao Dragonborn para obter ajuda. Incluir este enredo teria sido um bom aceno para o passado do personagem jogável.
14 HURT: Ouvindo como é ser um lobisomem
Se você der uma olhada nos arquivos do jogo de Skyrim , você encontrará muitos diálogos cortados e conversas descartadas.
Um exemplo disso vem na questline Companions.
Para quem não sabe, os Companheiros são lobisomens – e o Dragonborn também pode se tornar um! Por alguma razão, Bethesda cortou muitos diálogos desse enredo em particular. Originalmente, seus companheiros membros dos Companheiros teriam falado com você sobre como é ser um lobisomem. Teria sido um belo toque! No entanto, essas conversas não foram incluídas na versão final do Skyrim .
13 SALVO: The Confusing Quest Inside Pelagius ‘Mind
Quem pode esquecer a busca bizarra envolvendo o osso do quadril de Pelágio, uma viagem viajando dentro da mente de alguém e o Wabbajack?
É um passeio selvagem, para dizer o mínimo.
Originalmente, porém, essa busca seria ainda mais confusa! O interior da mente de Pelágio apresentaria todos os tipos de portas ocultas, caminhos estranhos e túneis sem fim. Basicamente, seria um labirinto do qual você nunca poderia escapar. Estamos felizes por essa parte da missão ter sido cortada; parece mais irritante do que divertido!
12 HURT: Aprendendo a História de Runil
Um dos residentes da cidade Skyrim de Falkreath é Runil, um High Elf que é um sacerdote de Arkay. Você não aprende muito sobre a história de Runil, embora sinta que ele está um pouco perturbado. No entanto, um corte na missão de Skyrim teria revelado tudo sobre o passado sombrio de Runil. Acontece que ele costumava ser um mago Thalmor e tem muita vergonha disso. O jogador teria duas opções após aprender esta informação. Você poderia ter concordado em manter o passado de Runil em segredo. Ou você poderia ter contado a todos os amigos de Runil sobre suas travessuras.
11 HURT: Ouvindo os moradores de luto pelos mortos
É justo dizer que muitos NPCs morrem em Skyrim , seja nas mãos de dragões, vampiros, outras criaturas mágicas ou até mesmo do jogador. Acontece que toda essa morte não parece incomodar muito o resto dos personagens do jogo. Enquanto alguns NPCs reagem se seus familiares ou amigos acabam morrendo, outros parecem continuar normalmente. No entanto, nem sempre será esse o caso. Diálogos ocultos revelam que os NPCs de Skyrim originalmente seriam capazes de prantear seus entes queridos de uma forma um pouco mais realista.
10 SALVO: Eliminando o aluno distorcido de Winterhold
Alerta de spoiler: muito drama acontece na missão Skyrim ‘s College of Winterhold. O Arch-Mage acaba morto, um de seus conselheiros acaba sendo o mal e uma grande quantidade de magia destrutiva é desencadeada.
Originalmente, esse enredo seria ainda mais dramático.
Um aluno do College of Winterhold teria ficado desonesto e o jogador teria que “eliminá-lo” para evitar que muito dano fosse feito. Honestamente, estamos felizes que esse sub-enredo foi cortado. Já existe tristeza suficiente nesta linha de busca! Não precisamos mais.
9 HURT: Explorando Helgen Pre-Aldiun Attack
Já mencionamos que a missão principal de Skyrim começa com um dragão atacando a cidade de Helgen. Já que Helgen fica totalmente destruído quase imediatamente, você nunca consegue vê-lo como um lugar feliz e totalmente funcional. No entanto, nem sempre será esse o caso! No fundo dos dados do jogo de Skyrim , você pode encontrar uma versão do Helgen que é funcional – e não queimada em um nítido. A cidade ainda tem sua própria pousada chamada The Lost Man’s Reprieve. Se ao menos tivéssemos que ver em toda a sua glória. Pobre Helgen …
8 HURT: Conjure Your Own Dragon Priest
Se você escolher construir a habilidade de Conjuração em Skyrim , você ganha a habilidade de convocar algumas criaturas muito poderosas para lutar ao seu lado. Flame Atronachs, Storm Atronachs e Familiars são apenas algumas das bestas que você pode aprender a conjurar. Originalmente, porém, os Conjuradores seriam capazes de invocar um aliado ainda mais legal – um Sacerdote Dragão! Este feitiço de Conjuração foi infelizmente cortado do jogo final, e estamos muito bravos com isso. Imagine como seria legal convocar um Sacerdote Dragão!
7 SALVO: livrando-se de vantagens extras
Mesmo os jogadores de Skyrim mais inexperientes provavelmente saberão sobre o sistema de vantagens. Cada vez que você sobe de nível, você recebe um “ponto” de vantagem. Você pode usar isso para desbloquear uma variedade de habilidades extras, todas relacionadas a uma das habilidades do jogo. Para ser honesto, desbloquear muitos e muitos benefícios meio que quebra o jogo.
Seu personagem se torna incrivelmente poderoso!
É por isso que é potencialmente bom que a Bethesda tenha decidido descartar algumas vantagens. O jogo teria se tornado ridiculamente fácil se eles tivessem sido incluídos.
6 HURT: ajudando a administrar o negócio de hidromel de Rundi e Borvir
Rundi e Borvir são personagens bem secundários em Skyrim . Esses irmãos azarados são dois aprendizes de Phineas Gestor. Ambos já morreram quando você os encontra. No entanto, eles originalmente teriam um destino muito diferente!
Rundi e Borvir iam abrir um negócio de hidromel.
Em uma missão cortada de Skyrim , o jogador teria ajudado os irmãos a entregar seu hidromel para pousadas em toda a região. Infelizmente, Betesda decidiu que Rundi e Borvir estariam melhor mortos.
5 HURT: enchendo joias da alma para Sergius
Esta missão secundária cortada de College of Winterhold é simples, mas poderia ter sido divertida de concluir mesmo assim. Um dos magos da faculdade, Sergius, teria pedido ao jogador para encher algumas joias da alma para eles. É um processo bastante simples; você só precisa matar uma criatura ou pessoa e, em seguida, lançar o encantamento de armadilha de alma sobre ela para encher uma joia. Sergius provavelmente teria recompensado o jogador por lhe trazer uma joia completa. No entanto, a missão foi cancelada antes que a recompensa fosse decidida.
4 SALVO: Salvando Grelod The Kind
Grelod the Kind é um personagem de Skyrim bastante desprezível . Ela é a dona cruel e sem coração do Orfanato Honorhall de Riften. Ela também é a mulher que você precisa “tirar” para desencadear a missão Dark Brotherhood. No entanto, nem sempre foi assim que a história começou! Originalmente, o jogador teria que matar um de seus próprios amigos para se juntar a esta sociedade em particular. Para ser honesto, é muito mais satisfatório “se livrar” de Grelod. Estamos felizes por essa mudança ter sido feita.
3 HURT: Papel do Capitão Lonely-Gale Capa da Tempestade
O Capitão Lonely-Gale, um dos residentes de Windhelm, tem um monte de história que foi cortada da versão final de Skyrim .
Acontece que ele é um apaixonado Stormcloak!
Estranhamente, porém, cortar o diálogo do jogo sugere que Lonely-Gale iria se tornar o Steward of Windhelm no caso de uma vitória imperial na guerra. Lonely-Gale iria reivindicar lealdade a ambos os lados como algum tipo de espião? Nunca saberemos. No jogo real, ele é apenas um capitão do mar aposentado.
2 HURT: a vida alternativa de Lod como fazendeiro
Lod é outro personagem de Skyrim que originalmente teria uma história de fundo muito diferente. No jogo real, Lod é um ferreiro em Falkreath.
Originalmente, porém, ele seria um fazendeiro.
Ele teria vivido em uma fazenda chamada Gentle Repose, provavelmente nos arredores de Falkreath. Lod também seria uma espécie de pária social! Ele teria entrado em conflito com os outros residentes de Falkreath devido ao seu envolvimento em alguns esquemas ‘off’ de fazer dinheiro. Parece um enredo muito interessante! Se ao menos tivesse chegado ao jogo final …
1 SALVO: The Invisible Chest In Dawnstar
Apenas o mais observador dos jogadores de Skyrim terá notado o baú invisível em Dawnstar. É muito útil – contém uma série de itens que mudam de acordo com o nível do seu personagem. Ninguém sabe ao certo por que o baú está ali, mas muitos jogadores pensam que é o resto de uma barraca de comerciante excluída. Se for esse o caso, estamos muito contentes que o comerciante foi excluído do jogo. É muito melhor obter coisas grátis de um baú invisível do que gastar seu ouro suado em alguns itens!