Existem alguns personagens tão famosos que até pessoas que nunca jogaram um videogame sabem quem eles são. Mario é um deles. Ele apareceu em alguns dos primeiros jogos, como Donkey Kong, e chamou a atenção. Foi Super Mario Bros. que o tornou uma estrela e, desde então, ele tem sido o mascote oficial da Nintendo e apareceu em mais jogos do que a maioria pode contar. Cada novo sistema Nintendo tem um jogo Mario como título de lançamento e sua fama cresceu com desenhos, filmes e muitos produtos.
No entanto, existem algumas coisas sobre Mario que a Nintendo parece ignorar muito. Há seu personagem com muitos clichês de um italiano junto com algumas peculiaridades de caráter estranho. Ele tem poderes estranhos que não podem ser explicados e alguns movimentos confusos. Existem também os próprios jogos que têm vários problemas que a empresa faz vista grossa. Aqui estão 20 coisas que o Mario que a Nintendo ignora.
20 Ele é tão jovem ?!
Como muitos personagens de videogame, Mario não tem idade. A maioria dos fãs presume que ele é de meia-idade, já que parece mais velho com o bigode. É ajudado por como, em live-action, ele foi interpretado por Lou Albano e Bob Hoskins. É por isso que é impressionante que a Nintendo afirme que a verdadeira idade de Mario é … 24. Sim, esta figura aparentemente mais velha mal passou da idade universitária. É uma reviravolta impressionante que o coloca sob uma nova luz. Parece que aquele bigode realmente faz a pessoa parecer mais velha.
19 Deixando Wario Sozinho
Super Mario Land 2 apresentou Wario, que foi uma ideia genial: a imagem espelhada do mal de Mario em muitos aspectos. Era um conflito lógico e parecia que Wario teria mais sequências. No entanto, depois dessa saída inicial, Wario foi rebaixado para jogos spin-off e vários Mario Kart e jogos de esportes. Ele nunca mais foi usado em um jogo Mario central desde então. O que significa que Mario está perfeitamente bem com esse doppelganger malvado por aí causando confusão e isso parece bastante irresponsável para ele.
18 Transformando-se em um balão
Super Mario World trouxe a saga para a era dos 16 bits, o que significou algumas reviravoltas. Foi um passeio divertido para a época e algumas das novas habilidades de Mario funcionaram bem. Mas os fãs ficaram surpresos com o poder que Mario tinha ao respirar fundo e inflar seu corpo como um balão. É apenas um poder estranho e subutilizado que nunca foi explicado corretamente.
17 Sem níveis de exploração
De vez em quando, a Nintendo lança uma entrada Mario como Mario 64 ou Sunshine, onde o jogador pode se misturar e explorar a área. Isso foi divertido e ofereceu algo novo e emocionante. No entanto, desde então, os jogos voltaram às velhas plataformas tradicionais, onde o objetivo é simplesmente ir do Ponto A ao Ponto B. Felizmente, Super Mario Odyssey mudou a série na direção certa.
16 Vestindo animais
Super Mario Bros. 3 introduziu o traje “guaxinim” que se tornou o padrão em muitos jogos Mario . Desde então, a maioria dos jogos impulsionou a ideia de Mario assumir as habilidades de animais por meio desses trajes. Ele pode ser um pinguim para deslizar no gelo, uma abelha para voar, um sapo para nadar, etc. Mas está no ar, esteja ele vestindo um terno ou se transformando no próprio animal. Este último ficaria mais confuso sobre por que ele não o faz com mais frequência e mostra que, embora os trajes sejam divertidos de usar, eles deixam para trás perguntas sobre o que exatamente Mario está vestindo.
15 O Mushroom Power-Ups
A Nintendo se orgulha de ser “amiga da família” e atender mais às crianças. Mario liderou o caminho até lá. No entanto, sempre houve a questão um tanto preocupante dos power-ups do cogumelo. Todo mundo sabe que cogumelos vermelhos fazem Mario crescer e crescer, enquanto os verdes dão a ele um 1-Up. As crianças estão sendo informadas de que comer um cogumelo selvagem é uma boa maneira de se fortalecerem, o que dificilmente é uma mensagem saudável para os jogadores mais jovens.
14 Criaturas controladoras
Esta foi uma virada tão selvagem que levou a uma teoria de fã bastante sombria. Em Super Mario Odyssey , Mario usa o mágico Cappy como ajudante e arma. Se Cappy for colocado na cabeça de outra criatura, Mario pode basicamente possuir essa criatura. Em outras palavras, Mario está controlando outros para fazer seu trabalho sujo atacando inimigos e até mesmo sacrificando-os em armadilhas. Os fãs descobriram que Mario era o vilão e isso o pinta de uma forma pior do que o normal.
13 Aquele jogo em que ele era um bebê
Super Mario World 2 colocou Yoshi na frente e no centro como o protagonista principal. Isso envolveu Yoshi encontrar um bebê Mario e ter que carregá-lo durante suas aventuras. Isso significa que Yoshi conheceu Mario como um bebê (mesmo usando um boné) e o carregou em uma grande missão. No entanto, mais tarde é indicado que eles se encontraram pela primeira vez no primeiro jogo Super Mario World . Além da linha do tempo confusa, o fato é que Mario quando bebê é apenas um visual muito estranho.
12 Ele costumava ser o bandido
Hoje, Mario é o maior herói da Nintendo, não apenas nos jogos, mas um ícone da empresa. O Donkey Kong original configurou-o dessa forma com sua missão para derrubar Kong. Mas muitas vezes é esquecido que Mario era o vilão em Donkey Kong Jr. Ele prendeu o pobre Kong Sr e depois fez Junior passar por uma grande provação para salvá-lo. Ele também tinha uma aparência mais escura e parece carregar um chicote.
11 The Tanooki Suit
Por um lado, é um dos melhores ternos de reforço que Mario pode usar. É como um impulso do guaxinim, permitindo que Mario voe longas distâncias e a cauda é útil para golpear caras. No entanto, existe a ideia confusa de que, se ele cair com força, o traje transforma Mario em uma estátua de pedra. Não há explicação de como isso pode acontecer, pois não faz sentido porque um traje voador se transforma em um objeto pesado sem motivo. É um visual divertido, mas não lógico.
10 Como ele obtém dinheiro dos tijolos
Como isso funciona? Sério, alguém poderia pensar que Bowser estaria acumulando ouro em vez de colocá-lo em tijolos que, com um simples soco, permitem que uma moeda salte do nada. Mario os coleta com a ideia de que, ao receber cem, receberá automaticamente uma vida extra. Mas não há explicação de como ele pode carregar tantas moedas consigo e ainda saltar e lutar tanto. Alguém poderia pensar que Mario seria muito mais rico com a habilidade mágica de conseguir tanto ouro.
9 Os ambientes são muito iguais
É quase um padrão para qualquer jogo Mario manter a mesma aparência o tempo todo: nível de grama, nível de água, nível de gelo, algo no céu, algum tipo de nível de cidade, etc. Mesmo que sejam reinos diferentes, eles ainda parecem o mesmo. Claro, alguns jogos podem adicionar algo novo de vez em quando, mas na maioria das vezes, eles usam os mesmos ambientes continuamente. Parece estranho que os jogos Mario confiem nos mesmos lugares com tanta frequência, em vez de se expandirem de vez em quando.
8 Mario joga com segurança
Obviamente, Mario é a galinha dos ovos de ouro da Nintendo e eles não querem mexer com isso. Mesmo assim, depois de 35 anos, é óbvio que a série poderia usar algumas entradas mais ousadas de vez em quando. Em vez disso, a empresa joga pelo seguro, lançando basicamente o mesmo jogo indefinidamente. Eles podem fazer algo diferente de vez em quando, como Mario Sunshine ou Odyssey , mas ainda parece que preferem repetir seus sucessos anteriores em vez de tentar algo totalmente novo.
7 Capaz de pular com essas pernas atarracadas
Este é desconcertante. Mario sempre foi um cara baixo e atarracado que de alguma forma é capaz de dar saltos e saltos que impressionariam o Superman. Alguns jogos são reproduzidos em que Luigi é capaz de pular mais alto, mas Mario ainda pode pular maciçamente sobre grandes lacunas. É mais selvagem quando ele está em uma forma “mini” e ainda pode dar saltos triplos facilmente e alcançar lugares altos. Para um cara tão pequeno, Mario tem poderes de salto que podem envergonhar os olímpicos.
6 As histórias são amenas
Em termos de jogabilidade, os jogos Mario são muito bons. Cada entrada muda as coisas com novos power-ups, poderes e habilidades. Infelizmente, isso não compensa como as histórias vão além do clichê. Bowser sequestra Peach, Mario sai em uma missão para resgatá-la, o fim. Mesmo os diferentes, como Mario Sunshine , não se afastam muito disso. É uma pena que as histórias dos jogos não possam corresponder à jogabilidade incrivelmente inventiva.
5 Ele continua lutando contra os mesmos caras
Olha, Goombas pisoteando tem sido um padrão para os jogos Mario por décadas. No entanto, existem muitas maneiras de fazer isso parecer divertido. Da mesma forma, a visão de piranhas saindo de canos é velha. Alguns jogos tentam dar a Mario novos inimigos e misturá-los com as seções de plataforma. No entanto, é irritante ter que se deparar com o mesmo bando de inimigos e obstáculos repetidamente. Existem tantas vezes que você pode chutar uma carapaça de tartaruga nos bandidos.
4 Não é tão bom na natação
Os níveis de natação de qualquer jogo Mario podem ser uma dor de cabeça. A menos que ele tenha um power-up como o traje de sapo, Mario não consegue se sair bem. Seus rebatidas podem facilmente levá-lo a acertar algo que o derrote ou derrote imediatamente. A menos que ele tenha um poder de fogo, ele não pode derrotar nenhum inimigo vindo em sua direção. Mais desconcertante é que, ao contrário de Sonic, Mario é capaz de prender a respiração por longos períodos debaixo d’água, mas continua sendo um péssimo nadador, o que parece um tanto ilógico.
3 Ele não é realmente humano
Os fãs costumavam aceitar que Mario era um cara simples e humano em um estranho mundo mágico. Fazia sentido com ele lutando contra tantos monstros bizarros e coisas assim. Ele sendo humano era simplesmente óbvio. Mas então Super Mario Odyssey leva Mario viajando para New Donk City, que tem como modelo o mundo real. Lá, Mario tem 60 centímetros de altura e parece um desenho animado ao lado de humanos normais. Então, se ele não é um ser humano de verdade, o que diabos ele é?
2 Mario Mario?
Esse nome é simplesmente … estranho. Na verdade, o famoso filme de Super Mario Bros. tinha uma parte dele observando que seu nome é literalmente “Mario Mario” e seu irmão é “Luigi Mario”. Isso é uma coisa para um jogo pequeno, mas outra para um cara que agora é um grande ícone da indústria. Se ele tivesse apenas um nome, tudo bem, mas a insistência para que ele tivesse o mesmo nome duas vezes nos faz imaginar o que o Sr. e a Sra. Mario estavam pensando.
1 O sotaque
O sotaque pode fazer parte do charme de Mario com os fãs, mas também pode ser um pouco problemático hoje. O problema, é claro, é que parece a voz italiana mais estereotipada que se possa imaginar. O “Sou eu!” e isso realmente não parece tão divertido como costumava ser. Embora seja voltado para crianças e não tenha tanta repercussão quanto outros personagens polêmicos, não pode ser negado, enquanto Mario é um dos maiores clichês ambulantes dos italianos nos jogos que os fãs tentam ignorar.