Para muitas pessoas, o teste de videogame parece o emprego dos sonhos. Ser pago para jogar o dia todo … como alguém poderia reclamar de ter isso como carreira? Bem, não é exatamente assim que os testes de jogos funcionam.
Na realidade, o teste de videogame é um trabalho altamente desafiador que requer mais do que apenas folhear os videogames. A pessoa que pode realizar os combos Tekken mais incríveis não seria necessariamente um grande testador de videogame. Na verdade, temos certeza de que essa pessoa iria arrancar os cabelos ao testar jogos.
Há um motivo pelo qual a maioria dos testadores de jogos não vê isso como uma carreira, mas como um trampolim para uma futura carreira na indústria de videogames. São as oportunidades, e não o “jogo por dinheiro”, que atrai a maioria das pessoas para a posição. Vamos dar uma olhada mais de perto em por que ser um testador de jogos é o pior trabalho do planeta.
20 A maioria dos jogos são terríveis
Para cada jogo que um testador gosta de trabalhar, provavelmente há três ou quatro jogos que o farão arrancar seus olhos. Imagine ter que testar todos os movimentos possíveis em um jogo infantil, ou apenas algum jogo horrivelmente ruim. Os seis meses ou mais para os ciclos normais de teste serão entorpecentes se eles não conseguirem encontrar uma maneira de aproveitar o que estão fazendo.
19 É demorado e repetitivo
Espera-se que um testador de videogame execute uma ampla gama de ações no jogo para identificar quaisquer bugs ou falhas. Existem literalmente milhões de possíveis bugs que podem estar no jogo, e uma das principais tarefas de um testador de videogame é fazer as coisas no jogo de tantas maneiras possíveis quanto eles possam imaginar.
18 O pagamento é baixo
O pagamento para ser um testador geralmente é bem baixo. O padrão do setor é de cerca de US $ 16 a US $ 18 a hora, mas isso se você realmente conseguir encontrar um lugar que esteja contratando. E se você não tem nenhuma experiência, espere que esses números diminuam. Na maioria das vezes, você vai começar em torno de US $ 10 por hora.
17 Não há benefícios
Benefícios? Como em benefícios para a saúde? Isso é praticamente inédito na indústria. Existem algumas outras vantagens, como obter cópias gratuitas de qualquer jogo em que estejam trabalhando, bem como alguns outros ganhos gratuitos voltados para o jogo – por exemplo, camisetas de jogos e moletons. Isso não vai te ajudar muito se você ficar doente.
16 O teste de matriz é uma loucura!
O teste de matriz é frequentemente usado em jogos de luta como Mortal Kombat, Tekken ou Soul Calibur. Digamos que um jogo de luta tenha 20 personagens diferentes e 20 níveis diferentes, durante o teste de matriz, o testador do jogo precisaria jogar como cada personagem contra cada personagem – incluindo Personagem 1 vs Personagem 1 – em todos os 20 níveis. São 8.000 confrontos diferentes!
15 Existem prazos
Embora alguns testadores de jogos trabalhem internamente para grandes empresas, trabalhar em casa é uma prática muito comum. Isso significa que muitos testadores não têm programação diária e nenhum chefe pairando sobre seu trabalho. No entanto, uma vez que uma tarefa é dada, espera-se que você cumpra prazos específicos. Freqüentemente, o desenvolvedor do jogo define marcos individuais, dividindo o trabalho em segmentos menores.
14 Os jogos não são jogados como as pessoas normais jogariam
Embora os testadores de jogos trabalhem em videogames a maior parte do dia, eles definitivamente não os jogam como uma pessoa normal faria. Seu objetivo é quebrar os jogos de qualquer maneira possível e relatar qualquer coisa que quebrar para as pessoas nas equipes de programação, design ou arte – geralmente chamados de “desenvolvedores”.
13 Assemelha-se a um trabalho regular de escritório
Os testadores de jogos não testam o jogo em si o dia todo. Eles têm reuniões para participar, e-mails que precisam ser enviados e respondidos, bugs para relatar e verificar e todas as outras coisas que você presumiria que alguém em um trabalho normal de escritório precisaria fazer. Eles simplesmente fazem isso para uma empresa que faz videogames.
12 O dia começa com o teste de regressão
É tão divertido quanto parece. O teste de regressão é quando eles verificam se os programadores corrigiram com sucesso um bug encontrado anteriormente. Eles obtêm uma nova compilação (versão) e consultam o banco de dados do rastreador de bugs para encontrar qualquer coisa que os desenvolvedores afirmam ter corrigido. Tudo que foi consertado é fechado, tudo que não é consertado é reaberto, anotado e enviado de volta para a pessoa que alegou consertar. Maravilha!
11 É estressante e frustrante
Vendo como os testes de jogo podem ser repetitivos, você pode apostar que às vezes é frustrante. Ser capaz de manter a calma em uma situação frustrante é fundamental. O tempo de crise é uma das situações mais desgastantes e terríveis que os testadores de jogos podem enfrentar. Portanto, não se candidate ao emprego a menos que você prospere em situações estressantes.
10 Você não conseguirá o trabalho sem conexões
É muito raro encontrar uma posição de contratação direta. A maioria deles agora são cargos de contrato para contratação e cerca de três a seis meses por contrato. Depois disso, o testador é avaliado e contratado permanentemente se ele trabalhou duro e conseguiu se dar bem com a equipe. Existem várias agências que oferecem às pessoas seus primeiros empregos temporários no setor.
9 Ciúme é a norma
Embora geralmente haja um pouco de ciúme devido às pessoas testando coisas menos chatas do que você, o ciúme geralmente fica pior se houver um projeto “mais legal” acontecendo ao mesmo tempo. Os testadores ficarão com inveja das pessoas que parecem estar se divertindo mais e gostando do trabalho. Afinal, eles são apenas humanos.
8 É Cliquey
Pode parecer imaturo, mas para ter uma palavra a dizer em quais jogos testar, ou o que testar em um jogo específico, você precisa conhecer pessoas e ter um “in”. Na maioria das vezes, empregos melhores surgem porque um testador conhece e é amigo do líder do projeto.
7 Diga adeus à sua vida social
Se você é o tipo de pessoa que gosta de passar o tempo com amigos e familiares, talvez sair para beber nos fins de semana? Bem, você pode esquecer isso quando for um testador de jogos. Mais de 80 horas semanais geralmente são apenas a norma durante o período crítico, o que certamente não deixa muito tempo para uma vida social ativa.
6 Falta de estabilidade no trabalho
Ser um testador de jogos é extremamente volátil e não existe segurança no emprego. Se uma empresa contrata uma tonelada de empreiteiros, então eles geralmente mantêm quem quiserem e dispensam aqueles que não se encaixam. Um dia você pode preencher um monte de bugs de emergência, e então no próximo seu contrato termina e você ‘ re arquivamento para o desemprego.
5 Sua carreira pode facilmente estagnar
Como um testador de jogos, pode ser incrivelmente difícil fazer uma carreira progredir. Testar jogos pode ser um bom ponto de partida, mas para a maioria, geralmente não é uma carreira. Os testadores devem dar uma boa olhada no que querem fazer na indústria e tomar medidas para chegar lá, em vez de estagnar e jogar jogos horríveis para sempre.
4 Pode arruinar o jogo casual
A maioria dos testadores de jogos raramente, ou nunca, jogará um jogo que testou fora do trabalho. O trabalho também pode afetar seu prazer de jogar, a menos que eles aprendam como “desligar” seu cérebro de trabalho. Jogar demais e correr para obter o lançamento mais recente também pode se tornar uma coisa do passado, uma vez que você comece a relacionar os jogos com o trabalho.
3 É subvalorizado
Os testadores de jogos são, por natureza, subestimados; eles só são notados quando algo dá errado. Freqüentemente, os testadores trabalham com contratos temporários que não permitem que eles se comuniquem diretamente com os desenvolvedores de um jogo. E quando um jogo apresenta muitos bugs ou está quebrado, é comum os observadores culparem os testadores. Afinal, eles são as salvaguardas – a barreira final entre os erros do programador e o dinheiro do cliente.
2 Não acredite no que as pessoas dizem
Os testadores de jogos também precisam ser muito céticos e analíticos. Eles podem, por exemplo, nunca aceitar a palavra de alguém de que algo foi consertado. Se alguém disser que algo está funcionando corretamente, o testador deve verificar mesmo assim. Isso não significa necessariamente que alguém está mentindo, pode ser apenas um mal-entendido … mas, eventualmente, voltará para a pessoa que está verificando as falhas!
1 Eles precisam de boas habilidades de comunicação
Artistas, programadores e designers pensam de maneira muito diferente e devem ser tratados de maneiras diferentes. Saber como se comunicar com as pessoas é vital porque os testadores estão dizendo a elas como algo está quebrado diariamente e, se eles não entendem o que o testador está tentando comunicar, então eles estão perdendo tempo que poderia ser gasto consertando o edição.
Fontes: Get Educed , Game Industry Career Guide , Mental Floss