O Evolution Championship Series representa os maiores e mais antigos torneios de jogos de luta do mundo. Os torneios são uma oportunidade de conhecer pessoas de diferentes países e diferentes estilos de vida que compartilham a paixão por jogos. Eles também servem como um ponto de encontro onde os jogadores podem finalmente sair com amigos a milhares de quilômetros de distância, com quem eles podem ter conversado apenas online.
No entanto, uma grande parte dos torneios é sobre a determinação de um eventual campeão. Todos nós temos um espírito competitivo dentro de nós, caso contrário, não estaríamos participando de torneios em primeiro lugar. À medida que as apostas aumentam, aumenta também a pressão para executar … E é exatamente por isso que as regras são necessárias – mesmo que possam ser estranhas e difíceis de entender às vezes, o organizador provavelmente as colocou lá porque em um ponto alguém tentou para puxar um rápido e trapacear até o topo.
20 Semeadura de suporte
Todos os jogadores do torneio serão “semeados por região”. Os jogadores serão colocados em uma chave que minimiza as chances de eles jogarem contra alguém que more fisicamente próximo a eles. Isso aumenta a probabilidade de jogarem contra jogadores contra os quais não tenham jogado antes.
19 Escolhendo Personagens
Existem 3 métodos para escolher personagens. Seleção Padrão, Seleção Duplo-Cega e Cortesia de Lado e Personagem. Se os jogadores não discutirem o método de seleção de personagens, deve ser entendido que o método Padrão está sendo usado – ou seja, ambos os jogadores escolhem seus personagens quando querem. Se os jogadores não chegarem a um acordo sobre o método de seleção de personagens, o juiz aplicará o método duplo-cego.
18 Escolhendo os lados
Quando os dois jogadores estão no console de jogo, eles devem chegar a um acordo em qual lado da máquina eles irão jogar – quem se sentará no 1p e quem se sentará no 2p.
Se não for possível chegar a um acordo, um jogo de pedra-papel-tesoura determinará quem escolherá o lado deles.
17 Seleção de Estágio
Para a maioria dos jogos, os jogadores terão que concordar com um estágio em quinze segundos. Se eles não conseguirem chegar a um acordo, a partida será uma seleção de fase aleatória. Dependendo do jogo, pode haver fases que dão a certos personagens uma vantagem injusta e, com a seleção aleatória, sempre há uma chance de obter uma dessas arenas.
16 A regra da derrota inevitável
Isso é definido como quando um jogador ganhou legalmente a rodada ou partida, mas pausa o jogo antes que o jogo conceda o ícone da rodada ganha, ele ainda receberá a vitória. No entanto, se o ataque não matar o oponente, as regras de pausa no meio do jogo estão em vigor.
15 Cartões Amarelos
Um jogador chega às semifinais, onde usa excessivamente conversa fiada. Ele vence a partida, mas o diretor emite um cartão amarelo por conduta anti-desportiva. Durante as finais, o jogador interrompe a partida para uma pausa no banheiro. Esta é uma violação obrigatória do cartão amarelo. Sendo o seu 2º cartão amarelo, recebe o cartão vermelho obrigatório. Ele foi eliminado do torneio, embora não tenha perdido uma partida.
14 Relatando violações de regra
É responsabilidade dos jogadores na partida detectar todas as violações das regras da partida e relatá-las a um juiz imediatamente. Um jogador só tem permissão para parar um jogo para relatar uma violação de regra quando essa violação ocorre durante a partida. Parar um jogo para relatar erroneamente uma violação de regra resulta automaticamente na perda da rodada pelo jogador que parou o jogo.
13 O Juiz Relator
Um juiz tem permissão para relatar quaisquer violações de regras em nome de qualquer um dos jogadores. Se um juiz interromper um jogo para relatar incorretamente uma violação de regra, o Jogo será repetido com ambos os jogadores escolhendo os mesmos personagens, ordem e lado. Ninguém será desclassificado por isso.
12 Violações de regras de não jogo
TODAS as violações das regras não relacionadas ao jogo devem ser relatadas a um Juiz antes do início do Jogo (por exemplo, o vencedor trocando os personagens após vencer um Jogo em uma Partida).
Os jogadores não têm permissão para interromper um Jogo em andamento para resolver uma violação de regra não relacionada ao jogo. Parar um Jogo em andamento para relatar uma violação das regras não relacionadas ao jogo resultará na perda da rodada por parte da pessoa que está parando o jogo.
11 Falha em relatar imediatamente
Durante uma partida de Street Fighter, seu oponente usa a falha da algema Guile para diminuir o cronômetro em 15 segundos. 1 minuto depois, perto do final da partida, você vê que está perdendo e interrompe a partida para relatar a violação. Como você não relatou a violação imediatamente, ela é ignorada e, como você interrompeu a partida, agora é forçado a desistir. Tome cuidado.
10 Desligamento acidental
Um jogador sobe 1 rodada a 0 contra seu oponente quando ele acidentalmente chuta o filtro de linha, desligando o console. Como esta é uma parada não autorizada do jogo, o jogador é forçado a desistir da Rodada. Como o jogo não pode continuar do ponto em que parou, o jogador é forçado a desistir de todo o jogo.
9 Regra de pausa no meio do jogo
Pausar o jogo deliberadamente a qualquer momento durante a luta forçará o jogador a desistir do round. Todos nós sabemos que acidentes acontecem e, às vezes, no calor da batalha, é fácil apertar o botão de pausa. Infelizmente, isso ainda conta e até mesmo acidentes farão com que o jogador perca a rodada.
8 A regra de seleção aleatória
Os jogadores podem usar “Seleção aleatória” na hora de escolher seu personagem. No entanto, se o jogador ganhar a partida, ele ou ela deve usar “Random Select” novamente, desde que não haja nenhuma maneira de ele escolher um determinado personagem na caixa aleatória – ou seja, o personagem que acabou de usar para obter a vitória.
7 Equipamento Próprio
Os jogadores devem fornecer seu próprio controlador para jogos em todos os sistemas. É possível compartilhar controladores com outros participantes, mas será responsabilidade do jogador garantir que ele tenha um controlador disponível caso os dois participantes estejam jogando ao mesmo tempo. Não fazer isso resulta em perda. Conversores Brook são permitidos. Os conversores Cronus Max Plus e Titan One estão proibidos.
6 Street Fighter V: edição Arcade
Ao jogar Street Fighter V: Arcade Edition, existem alguns estágios que não são permitidos em torneios, como o estágio de treinamento, Skies of Honor, Flamenco Tavern e Kanzuki Beach estão todos proibidos. A razão pela qual eles foram banidos é que às vezes as decorações gráficas do plano de fundo sobrecarregam a luta, elas distraem, confundem ou podem colocar alguns jogadores em uma vantagem injusta.
5 Mortal Kombat 11
Mortal Kombat tem sido um jogo chocantemente violento desde o primeiro episódio da franquia. Essa é provavelmente a razão pela qual todos os participantes devem ter 18 anos ou mais para entrar. Aqueles entre 13 e 17 anos devem ter uma renúncia assinada para jogar. Outras regras em relação ao MK11 são que o vencedor deve manter o mesmo personagem, e ao contrário da maioria dos outros jogos; a seleção de estágio é sempre aleatória.
4 Tekken e Soul Calibur
Tanto para Tekken 7 quanto para Soul Calibur VI, os jogadores não têm permissão para fazer qualquer personalização. Isso significa que não haverá personalização de cores, nomes ou itens em nenhum momento antes ou durante uma partida do torneio. Qualquer jogador que fizer isso perderá automaticamente – então provavelmente não vale a pena ?!
3 Super Smash Bros. Ultimate – Seleção de Palco
A primeira fase é decidida em uma melhor de 1 jogo de tesouras de papel de pedra. O vencedor pode escolher acertar um estágio primeiro ou selecionar uma porta primeiro. Os estágios são executados em uma ordem P1-P2-P2-P1. Os estágios seguintes são decididos pelo vencedor acertando dois estágios de todos os estágios e, em seguida, escolhendo o perdedor.
2 Super Smash Bros. Ultimate
O jogador vencedor pode mudar de personagem para a próxima partida, mas tem que escolher antes que o perdedor selecione o personagem. Você não pode escolher uma fase em que já venceu, a menos que seja mutuamente acordado. Você não pode jogar em um palco que não esteja na lista de estágios disponíveis. Isso resultará em uma desqualificação dupla. Se um jogo terminar com um movimento de autodestruição, a tela de resultados determinará o vencedor.
1 Gravando Partidas
EVO permite gravar desde que você não faça upload da filmagem. Eles esperam que ele guarde para você e para seu uso pessoal. A razão para isso é, claro, porque eles têm sua própria equipe de produção trabalhando e não querem nenhuma das filmagens na internet antes de terem a chance de lançá-la.
Fontes: Evo