Nintendo: a empresa de videogame que nos livrou do colapso do Atari. Graças a eles, os videogames continuaram a crescer. Eles criaram muitos títulos e inovações excelentes na indústria de consoles. Eles são como a Disney dos jogos. Todo mundo sabe quem é Mario e o que são Pokémon. Dito isso, eles não são deuses.
Quer dizer, eles são humanos. As pessoas podem aprender e se adaptar a outras como qualquer empresa de tecnologia inteligente. Então eu olhei através dos anais da história e encontrei alguns exemplos de momentos em que a Nintendo poderia ter hipoteticamente copiado outros. Resta saber se isso é verdade ou não. Você pode decidir depois de ler minhas descobertas. Estou louco ou o jogo é para a Nintendo?
20 Super Mario Maker
Super Mario Maker foi uma ideia legal, não me interpretem mal. No entanto, é inegável que a Nintendo olhou para outros jogos gerados por usuários e achou que eles deveriam ganhar um pedaço do bolo. O grande que me vem à mente é LittleBigPlanet , que, para ser justo, estava definitivamente tentando ser o equivalente para PlayStation de Mario.
19 Nintendo Switch Online
A Nintendo nunca teve uma ótima infraestrutura online. Pelo menos eles eram gratuitos em comparação com outras empresas. No entanto, com o Switch, eles finalmente decidiram se atualizar e cobrar dos usuários uma taxa de assinatura para jogar online. Uma maneira de se rebaixar aos padrões da Sony e da Microsoft, Nintendo.
18 Kirby’s Epic Yarn
Estou trazendo LittleBigPlanet porque há três jogos que eu poderia citar como uma cópia de sua estética: Kirby’s Epic Yarn, Yoshi’s Wooly World e Yoshi’s Crafted World . Todos os três jogos usam fios, botões, papelão e outros itens normais do dia-a-dia para construir seus níveis. É a única coisa que LittleBigPlanet tinha a seu favor!
17 Batalha do reino de Mario + Rabbis
Este é um pouco trapaceiro porque a Nintendo não fez este jogo. A Ubisoft foi a desenvolvedora principal, mas como eles usaram personagens da Nintendo e tenho certeza que passaram por alguém lá, vou contá-los. Com isso esclarecido, vamos falar sobre o que este jogo realmente é: um clone do X-COM .
16 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
Breath of the Wild foi claramente influenciado pela tendência recente de RPGs de mundo aberto, começando com Skyrim . Você pode até argumentar que a dificuldade, pelo menos quando você está aprendendo as cordas, também é como Dark Souls . O número de vezes que caí em batalha contra um Moblin é constrangedor.
15 Super Mario Odyssey
Embora o uso do Cappy sendo capaz de possuir ou “capturar” inimigos tenha sido uma ideia legal para Super Mario Odyssey , a Nintendo não foi pioneira nesta mecânica. Só porque você mudou a palavra, não significa que não seja um jogo de posse. Ghost Trick, Stacking e Avenging Spirit são alguns dos meus exemplos favoritos.
14 Wii Motion Controls
Quando a Sony lançou os controles PS3 Move, todos disseram que copiaram o console Wii da Nintendo. No entanto, não vamos esquecer o EyeToy do PS2. Caso você não esteja por perto, este movimento da câmera detectou seus movimentos por um punhado de jogos. Foi bom? Não, mas realmente veio antes do Wii.
13 Splatoon
Splatoon foi a primeira tentativa real da Nintendo em um jogo de tiro focado em multijogador interno. Essa é uma marca contra isso. Você também pode dizer, com os vários poderes de tinta, que ele se parece com o Portal 2 também. Não existem variações de tinta que fazem os personagens aumentarem de velocidade, ou pularem, mas a estética é certamente semelhante.
12 Pokémon
Sempre que a maioria das pessoas vê um jogo que contém monstros capturados, elas costumam criticar ou pelo menos comentar que ele está copiando um Pokémon. No entanto, antes do lançamento dos dois primeiros jogos em 1996 para o Japão, Dragon Quest V permitia aos jogadores recrutar monstros para se juntarem ao seu grupo em 1992. Ainda antes disso foi a série Shin Megami Tensei , que tinha invocação de demônios.
11 Kirby Battle Royale
O fenômeno multijogador Battle Royale começou em 2017 com o Battlegrounds de PlayerUnknown , ou PUBG. Desde então, todos e suas mães têm tentado lucrar com a explosão e a Nintendo não é diferente. Embora este jogo seja no máximo uma briga competitiva de quatro jogadores, a Nintendo sabia o que estava fazendo com o nome, também conhecido como enganar o público.
10 Cruzamento entre animais
Animal Crossing é apenas The Sims, mas com animais. É fofo, vou admitir e prefiro jogar do que The Sims em qualquer dia da semana, mas jogos de simulação não são realmente minha praia, então isso não quer dizer muito. Eu sei que há apenas um ano de diferença entre os dois lançamentos, mas jogos de simulação, como SimCity, existiam muito antes disso também.
9 Mansão de Luigi
Resident Evil foi um grande sucesso nos anos 90 e continuou a ser ótimo enquanto avançava. Embora alguns dos jogos tenham aparecido na Nintendo antes disso, aposto que alguém na empresa não gostou deles. Talvez eles fossem muito maduros. É aí que entra a Luigi’s Mansion, ideal para crianças . Fica em uma mansão, com portas quebra-cabeças e fantasmas em vez de zumbis. Soa familiar?
8 Mario Party
Mario Party é uma série bastante divisiva. Pode ser divertido em pequenas doses e alguns títulos são melhores que outros. É exatamente como meus sentimentos em relação ao Banco Imobiliário , que é muito semelhante ao layout do estilo do tabuleiro. Também é muito parecido com Itadaki Street , que é mais baseado em RPG. É um grande sucesso no Japão, acredite em mim.
7 Super mario galáxia
Uma das minhas séries PS2 favoritas era Ratchet and Clank , que adicionou armas malucas ao gênero de plataforma. O que o diferenciava de Mario, além das armas, eram esses mundos esféricos legais que você podia explorar. Tal como os mini planetas de Super Mario Galaxy . Eu meio que me irritou quando as pessoas elogiaram aquele jogo pela inovação quando eles existiam anos antes no PS2.
6 Nintendo Switch
Eu amo o Switch, não me entenda mal, mas é apenas uma ideia aperfeiçoada que a Sony começou. O PSP e o PS3 tinham um jogo remoto limitado, o que permitia aos usuários jogar jogos de console no dispositivo portátil. Isso ficou muito melhor entre o PS Vita e o PS4. E sim, ambos venceram o Wii U.
5 Dr. Mario
Tetris é muito mais velho do que eu pensava. Achei que começou com a versão para Game Boy em 1989, mas foi lançado pela primeira vez para o Electronika 60 em 1984. Seja qual for a versão que você está falando, Tetris era O jogo de correspondência de quebra-cabeças e todos os outros títulos foram copiados dele, incluindo, sim , Dr. Mario . Limite-se ao encanamento, Mario.
4 Amiibo
Você sabia que o Toys for Bob foi para a Nintendo e lançou o gênero Toys to Life antes de fazer Skylanders ? A Nintendo rejeitou a ideia e, mesmo assim, depois que Skylanders e Disney Infinity se tornaram sucessos, eles queriam um pedaço dessa torta via Amiibo. Nintendo, você poderia ter comido toda a torta!
3 Wii Music
O Wii foi uma sensação quando foi lançado em 2006 e pode ser agradecido por fazer a ponte entre os jogadores e aqueles que achavam os jogos infantis. Eles pensaram que não podiam fazer nada errado. Eles pensaram que o Wii Music seria tão bom quanto Guitar Hero ou Rock Band , mas não foi. Oh não. Não por um tiro longo.
2 NES Mini
Não acredito que a Nintendo demorou tanto para fazer um console plug and play. Quando eu era criança, sempre pensei que a Nintendo deveria tentar isso. Eles são sinônimos de jogos tanto quanto Disney é para desenhos animados, e bem, acho que tudo hoje em dia. Não sei quando o primeiro console plug and play foi lançado, mas certamente foi antes de 2016.
1 Game Cube
Para meu último exemplo, achei que deveria olhar fora da caixa. Foi quando me lembrei do meu primeiro computador: um iMac G3 verde. Antes do GameCube, ele tinha uma alça de plástico. Coincidência, Nintendo? Sim, provavelmente, mas eu achei que era um exemplo engraçado de se mencionar de qualquer maneira.