De todas as franquias da Nintendo voltadas para a família, Animal Crossing pode ser a mais voltada para a família. Os personagens são todos animais de desenho animado, não há combate nenhum, e a questão toda é ser um bom vizinho. É por isso que tantas pessoas usam o Animal Crossing como alívio do estresse. É uma experiência descontraída e de baixo risco para mergulhar.
Mas, apesar de seu exterior bonito, existem alguns segredos sinistros escondidos logo abaixo da superfície. Quanto mais você espiar por trás da cortina, mais descobrirá que Animal Crossing pode ser muito menos saudável do que sua aparência o levaria a acreditar.
Para ser justo, alguns desses jogadores precisam ler nas entrelinhas para descobrir o que está escondido embaixo. As partes mais assustadoras de Animal Crossing vêm de rumores e falhas, mas são sombrias e perturbadoras mesmo assim.
Estes são 20 fatos obscuros sobre Animal Crossing que os fãs não sabem.
20 Sr. Resetti faz as crianças chorarem
O Sr. Resetti é uma constante no Animal Crossing. Ele é a toupeira zangada que repreende os jogadores se eles não salvam o jogo. Mas ele pode ter ficado bravo demais para alguns jogadores. A Nintendo recebeu relatos de que a raiva de Resetti fez alguns jogadores chorarem. Por causa disso, o personagem se tornou opcional em New Leaf. Os jogadores precisam construir seu centro de vigilância antes que ele apareça.
19 The Alien Broadcast
Uma TV é uma peça de mobiliário normal que os jogadores podem comprar no Animal Crossing. Existem até transmissões especiais, dependendo da hora do dia que você assiste. Alguns são mais assustadores do que outros. Em New Leaf, se os jogadores ligam sua TV às 03h33, a estática será interrompida por uma transmissão alienígena. O alienígena entregará uma mensagem sem sentido e, às 3:34, desaparecerá. Sem explicação.
18 Seus vizinhos são monstros
Alguns dos animais não são apenas animais. Eles são inspirados por Yokai, monstros do folclore japonês. Tom Nook, o lojista, é um tanooki conhecido por sua riqueza e prosperidade. Luna, que administra o Dream Suite, é uma anta. O mito diz que eles comem sonhos. Mas Kapp’n pode ser o mais assustador. Ele é um Kappa, e eles comeriam humanos em seus mitos.
17 Arrombar e entrar
A Nintendo não quer encorajar o crime. Pode ser por isso que eles fizeram essa alteração no Animal Crossing original . Na versão japonesa, os jogadores podiam entrar na loja de Tom Nook depois do expediente. Eles tinham acabado de abrir a porta com a pá. Estranhamente, Nook está mais chateado por ser acordado do que potencialmente roubado. Ele ainda fará negócios com você.
16 Os horrores da reinicialização
Reiniciar o jogo é altamente desencorajado em Animal Crossing. Muitas coisas ruins acontecerão se você fizer isso. Se você não salvar antes de sair da cidade e reiniciar antes de voltar, o jogo leva todo o seu dinheiro e itens embora. Pior ainda, transforma seu rosto em um pesadelo terrível. É suposto que se assemelhe a um Gyroid para lembrar os jogadores de salvar. Mas sempre vem sem aviso.
15 Sementes de Destruição
As sementes foram uma adição interessante ao Animal Crossing Wild World. Eles jogaram aleatoriamente coisas como árvores e edifícios no mapa para construir uma nova cidade. Por meio de uma falha, os jogadores conseguiram acessar as sementes e causar o caos. Eles visitavam as cidades de outros jogadores através do wi-fi e jogavam sementes para destruí-los. Bloqueando portas, criando novos edifícios, tornando os caminhos inacessíveis. Às vezes, até travar jogos inteiros.
14 Surto
Infestações de pulgas podem acontecer no Animal Crossing japonês . Seus vizinhos, que são animais, se debateriam sobre reclamar de coceira. É mais uma desculpa para os jogadores pegarem pulgas para coletar insetos, mas não diz muito sobre o nível de higiene da cidade para que surtos aconteçam. Este mecânico voltou em New Leaf, mas mais moderado.
13 A história oculta dos Gyroids
Gyroids são aquelas coisas engraçadas de estátua de hidrante fora da casa do jogador. No jogo, eles estão onde você salva, mas têm uma história mais sombria no mundo real. Gyroids são baseados em Haniwa, figuras de barro usadas em funerais japoneses. Eles funcionavam como lápides e acreditava-se que continham a alma do falecido. Então, o que exatamente os jogadores estão salvando quando salvam em seu giroide?
12 A triste história das irmãs capazes
Como NPCs, a maioria dos jogadores provavelmente não prestará muita atenção às Able Sisters, mas interagir com essas costureiras ouriço revelará seu triste passado. Depois de fazer amizade com ela, a irmã mais velha Sable contará a você que seus pais morreram em um acidente de carro quando eram jovens. Sable teve que criar suas irmãs sozinha. Isso é pesado para um jogo como Animal Crossing.
11 Maldição do faraó
Roupas customizáveis são um grampo do Animal Crossing. Há uma grande variedade de roupas disponíveis no jogo. Mas um está realmente amaldiçoado. A Máscara King Tut, parte do estilo egípcio, trará azar para o usuário. Os jogadores irão tropeçar, largar itens flutuantes e os insetos irão atacá-los com mais frequência. A única vantagem é que a máscara dá a eles o dinheiro do seguro.
10 Aldeia Aika, a cidade de Pasta Assustadora
New Leaf permite que os jogadores construam suas próprias cidades e visitem outras pessoas. Mas alguns se aproveitaram disso de maneiras assustadoras. Uma das mais famosas cidades feitas por jogadores é Aika Village, uma cidade vazia e misteriosa inspirada em Silent Hill. Na verdade, é um Creepypasta eficaz, guiando os visitantes por uma história de terror usando apenas a mecânica de Animal Crossing . É único entre os jogos Creepypastas.
9 Nascido da solidão
Animal Crossing sempre foi sobre como fazer conexões em uma comunidade. Isso faz sentido quando você aprende a origem do jogo. Ele nasceu da solidão do desenvolvedor Katsuya Eguchi após se mudar para Kyoto para trabalhar para a Nintendo. Ele queria recriar a experiência de se mudar para um novo lugar. Conseguir um emprego, fazer novos amigos e encher sua casa vazia de móveis. É uma abordagem muito humana para o design de jogos, e quase triste em alguns aspectos.
8 Brutus, o Bulldog Glitch
Em 2002, rumores circularam sobre um bulldog roxo causador de falhas no GameCube Animal Crossing. Seu nome era Brutus. Depois de se mudar para a cidade, ele mandava mensagens em binário e entrar em sua casa fazia o jogo travar. Quando os jogadores reiniciam, ele e sua casa se foram. Este personagem nunca foi confirmado como real, mas a Nintendo França nomeou um personagem bulldog posterior com base na lenda.
7 Use capacete adequado
Pascal, a lontra, é conhecido por sua abordagem filosófica e descontraída da vida. Com o fato de chamar todo mundo de “Maaan”, ele deveria parecer um hippie. Alguns dos aldeões têm outras idéias, no entanto. Segundo alguns deles, Pascal sofreu uma lesão esportiva na cabeça quando era criança e está assim desde então. Eles estão insinuando que Pascal tem danos cerebrais?
6 A atrevida história de uma pintura
As pinturas que os jogadores podem comprar no jogo são pinturas reais, mas a Nintendo talvez devesse ter olhado além da estética. Um deles retrata uma senhora da noite. Para ser justo com eles, não é óbvio. A pintura é A Bar At The Folies-Bergère de Manet, ou “Pintura Adequada” no jogo. Embora se possa presumir que a senhora retratada é apenas o barman, a maioria dos historiadores da arte acredita que ela é uma acompanhante.
5 O diabo que você conhece
Ao contrário de todos os outros personagens , Jack , o Czar do Halloween não é um animal. Aparecendo apenas no Halloween, sua cabeça de Jack-o-lantern esconde seu rosto verdadeiro. Então, o que é Jack? Segundo a lenda, ele pode ser um humano amaldiçoado. Jack-o-lanterns vem de uma história irlandesa sobre um cara chamado Jack que enganou o Diabo. Como vingança, Satanás o amaldiçoou a vagar pela Terra para sempre. Jack vagou por Animal Crossing ?
4 Cuidado com as lontras que trazem presentes
À primeira vista, a lontra Lyle parece qualquer outro NPC. Mas não fale com ele, é uma armadilha. Lyle é um vendedor de seguros particularmente agressivo. Ele vai esperar do lado de fora da casa do jogador, segui-los se for ignorado e não os deixará sozinhos até que comprem uma apólice de seguro dele. E pelo custo de 3.000 sinos, eles recebem apenas 100 pagamentos de sinos. É tudo um golpe do mundo real vestido com a pele de uma lontra.
3 Este peru precisa de um perdão
Franklin, o Peru, é um pássaro estranho. Ele só aparece no Dia de Ação de Graças e parece se arrepender de ter feito isso. Os jogadores o encontrarão encolhido atrás de objetos e ele lhes dirá que o prefeito Tortimer o convidou para ir ao Festival da Colheita sob falsos pretextos. Isso implica que os animais convidaram Franklin para comê-lo. Como peru no Dia de Ação de Graças, achamos que ele está certo em ser paranóico.
2 O Beastmaster
Animal Crossing nem sempre seria o simulador de vilarejo de baixo risco que se tornou. A concepção original do jogo era muito diferente. No início, seria um RPG baseado em uma história. Os jogadores seriam humanos indefesos que precisariam recrutar os animais para o combate. Com o relógio do jogo, certos animais só estariam disponíveis em determinados horários. Essa mecânica do relógio do jogo é tudo o que sobreviveu.
1 Problemas de localização
Sensibilidades culturais desempenham um grande papel na localização. É por isso que alguns personagens de Animal Crossing mudaram seus gêneros para a América. Gracie the Giraffe, a polícia da moda residente no jogo, era um homem no Japão chamado Grace. Devido ao design do personagem e personalidade afeminada, a Nintendo of America transformou Gracie em mulher para evitar que o personagem fosse visto como um estereótipo gay.