A Disney tem sido a força principal no jogo de animação por anos e, com o tempo, deu lugar a filmes que abrangem desde uma potência aclamada pela crítica até um fracasso de bilheteria . O estúdio tomou muitas decisões incríveis, e se conectar com a Pixar durante os anos 90 é facilmente uma de suas melhores.
A Pixar é nada menos que uma força na animação, e eles têm feito coisas para empurrar o gênero para novas fronteiras desde sua estreia com Toy Story . O estúdio lançou um clássico com Monsters, Inc durante os anos 2000, e esse filme ajudou a mudar a animação para melhor.
Vejamos como a Pixar mudou o jogo mais uma vez.
Pixar tem uma história histórica
Em 1995, o mundo da animação mudou completamente quando um pequeno filme chamado Toy Story chegou aos cinemas. O primeiro filme em equipe da Disney e da Pixar seria o primeiro filme da história inteiramente animado por computador e, junto com uma história brilhante que resistiu ao teste do tempo, Toy Story se tornou um dos melhores filmes da história e deu o pontapé inicial no tempo da Pixar no jogo de longa-metragem.
Graças ao sucesso de Toy Story, a Pixar teve a oportunidade de se tornar um pilar no mundo do cinema. Nos anos que se seguiram, a Pixar continuaria a lançar filmes de animação incríveis que buscavam levar as coisas a outro nível. O estúdio gerou bilhões de dólares, dando lugar a filmes e personagens icônicos que beneficiaram a Disney.
No início de sua história, a Pixar estava avançando em seu jogo de animação e lançou um filme no início dos anos 2000 que mostrava uma melhora notável na animação.
‘Monsters, Inc’ foi um sucesso estrondoso
Lançado em 2001 como o quarto filme da Pixar, Monsters, Inc foi uma explosão absoluta para o público assistir. Tinha um elenco de voz incrível, uma escrita fantástica e aquele estilo de animação da Pixar que os fãs tinham visto em projetos anteriores como Toy Story e A Bug’s Life .
Na bilheteria, Monsters, Inc. conseguiu arrecadar mais de $ 560 milhões , tornando-se um gigantesco sucesso para a Pixar. Este filme saiu na esteira de Toy Story 2 , que foi outro grande sucesso para o estúdio. Monstro, Inc . ajudou a mostrar ao mundo que a Pixar estaria por perto por muito tempo.
Um dos elementos de destaque deste filme é a dublagem que os fãs receberam, e isso graças a ter pessoas como John Goodman, Billy Crystal, Jennifer Tilly e Steve Buscemi como membros do elenco. Todos combinavam perfeitamente com seus personagens, e sua atuação coletiva no filme ajudou a torná-lo um ícone da história da Pixar.
Outro elemento de destaque Monstro, Inc . foi a animação que foi usada no filme. A Pixar já havia feito um trabalho excepcional antes, mas houve um aumento notável na qualidade desse filme, e a maneira como os animadores fizeram isso acontecer foi realmente genial.
Como mudou a animação
Quando Monsters, Inc estreou, ficou claro que a Pixar havia avançado seu jogo de animação, e uma das coisas mais incríveis que o filme trouxe para a mesa foi a maneira detalhada de dar vida a pelos e cabelos. Em vez de apenas parecer estagnado, o pelo no filme, especificamente em Sulley, parecia como se cada fio de cabelo se movesse, adicionando um nível de profundidade que nunca tinha existido antes.
O processo de fazer isso teria levado uma quantidade de tempo insondável, mas o desenvolvimento de um novo software mudou o jogo.
De acordo com a Wired , “Pronuncia-se” Fizz-tee, “o software é tão poderoso que simulou individualmente cada um dos 3 milhões de fios de cabelo que cobrem um dos monstros principais e, na pechincha, reduziu o processo de semanas para horas.”
Conforme descrito por Wired , “Depois que a história é escrita, os personagens são modelados em 3D e suas características físicas definidas. Em seguida, eles são animados. Os detalhes de sua aparência e do ambiente são simulados em Fizt. Iluminação e sombreamento são adicionados à cena , antes de todos os elementos serem reunidos na fase de renderização final, que evoca o filme final. ”
Com este software, os animadores da Monsters, Inc. podem simular pele, roupas, pelos e como eles são afetados pelo ambiente durante cada cena. O resultado foi um avanço na animação que só ficou melhor com o tempo.
A Pixar mudou o mundo da animação muitas vezes, e esse avanço em particular foi muito importante nos anos 2000.