Obviamente, os videogames são uma das melhores formas de entretenimento que existe, uma daquelas coisas que sempre será divertida, não importa quanto tempo passemos jogando, mas isso não muda o fato de que alguns deles podem acabar sendo um um pouco decepcionante se eles não forem cuidadosos! Sim, um jogo precisa ser divertido de jogar, ninguém está negando isso, mas cada vez mais ênfase continua a ser colocada na narrativa por trás da jogabilidade e definitivamente pensamos que este é o passo certo em frente.
Queríamos fazer uma lista que visse uma das partes mais importantes de uma narrativa e esse é o final. Esta é a última coisa que um jogador verá, a única coisa que permanecerá com ele quando sair do jogo, por isso é extremamente importante que os escritores tentem acertar, caso contrário, correm o risco de alienar as pessoas que optaram por manter durante todo o jogo, apenas para ver como termina.
O que fizemos foi reunir o que pensamos ser provavelmente os melhores finais em videogames, aqueles que realmente ficaram conosco por vários motivos, aqueles que queremos que todos os demais dêem uma olhada. Nós os classificamos, o que significa que todos serão capazes de passar do ótimo ao melhor absoluto dos melhores. Bem, se todos estiverem prontos, achamos que é hora de começarmos!
30 Ratchet & Clank: uma rachadura no tempo
Quando as pessoas pensam em Ratchet & Clank , elas não pensam em narrativas impressionantes. Esses jogos geralmente são para enfrentar inimigos com uma lista de armas ridículas que normalmente não seriam encontradas em outras franquias. No entanto, a Insomniac decidiu que queria mudar um pouco as coisas com seus últimos jogos da série, decidindo colocar uma grande narrativa que unisse três dos jogos em uma trilogia. No final, Ratchet é forçado a enfrentar o único outro Lombax no universo, eliminando a única conexão que ele tem com seu passado esquecido …
29 Spec Ops: The Line
Estamos todos tão acostumados com a violência e as armas que nos são entregues nos videogames, acostumados com o que se espera de nós, mas este jogo quer que todos nós questionemos isso. Parece errado estragá-lo, mas o jogo essencialmente mostra como a necessidade do personagem principal de completar sua missão, não importando o custo, o deixa marcado para o resto da vida e não melhor do que seus inimigos. Existem vários finais, mas cada um tem a peculiaridade pela qual o jogo ainda é lembrado até hoje, que devido às suas ações horríveis, o personagem principal esteve na verdade alucinando o grande vilão o tempo todo.
28 Bioshock Infinite
Embora possa ter sido sinalizado para algumas pessoas, nós genuinamente achamos surpreendente quando descobrimos que estávamos jogando como um Comstock mais jovem o tempo todo que jogávamos no Bioshock Infinite. A maneira como ele foi capaz de conectar o jogo com o jogo anterior da série também foi um texto brilhante, não importa o que algumas pessoas possam dizer! Jogue no brilhante DLC Burial At Sea e o que temos aqui é um homem que adora escrever de forma brilhante em seus jogos FPS!
27 Far Cry 3
É uma pena ver que a Ubisoft pegou a ideia que era tão nova em Far Cry 3 e a ordenhou impiedosamente até não ter mais o mesmo efeito, e arruinando retroativamente o efeito que a terceira parcela teve sobre nós naquela época ! À medida que avançávamos no jogo, o personagem principal foi forçado a mudar quem eles eram na tentativa de salvar seus amigos, o que significa que quando os amigos estavam prontos para deixar a ilha em que estavam no final do jogo, o personagem principal era deixou de ser o amigo que era no início do jogo …
26 Espaço morto
Não acreditamos que alguém tenha visto esse final chegando, o que torna ainda mais engraçado que a primeira letra de cada capítulo realmente explique a grande reviravolta de qualquer maneira! Sim, passamos o jogo inteiro procurando uma mulher que não existe mais em Dead Space . Issac Clarke está procurando por sua esposa que, descobrimos no final do jogo, na verdade já passou. Mesmo que ele ainda consiga salvar a raça humana do mal que está tentando dominá-la temporariamente, é muito difícil para o jogador descobrir que o ímpeto de todo o jogo nunca esteve no mesmo navio!
25 Relógio de fogo
Achamos que muitas pessoas ficaram incomodadas com esse final porque, para elas, parecia que veio do nada, que foram conduzidas por uma centena de caminhos diferentes que eram todos falsos! Embora isso seja verdade, não achamos que muitas pessoas realmente entenderam o final, que a forma como aconteceu deveria fazer as pessoas se sentirem perdidas e como se não houvesse uma conclusão. Ser levantado em um helicóptero, sem nunca termos conhecido as mulheres com quem conversamos esse tempo todo, vendo a floresta inteira queimar, era como o jogo deveria ter terminado.
24 Bastião
Bastion é um jogo que mantém suas cartas fechadas contra o peito o tempo todo, então, quando chegamos ao final, fomos atingidos na cabeça pela realidade da situação desoladora em que estávamos. A música ajuda a sensação geral, puxando-nos e fazendo-nos querer investir o máximo possível no mundo, antes que a história realmente nos atinja o intestino, a realidade do mundo triste que estávamos jogando finalmente nos atinge. Descobrimos que, apesar de todo o nosso trabalho árduo, o Bastião não será capaz de trazer de volta o mundo em que vivemos, por mais que tentemos …
23 Final Fantasy VII
Muitas pessoas não gostaram do fato de Final Fantasy VII ter terminado sem realmente nos dar um encerramento sobre o que aconteceu com alguns dos personagens que seguíamos por horas até aquele ponto, o que podemos entender totalmente, mas isso geralmente é para algumas pessoas que não esperaram até depois dos créditos! Os jogadores pacientes que o fizeram receberam uma cutscene extra, que pulou 500 anos adiante e nos mostrou o Red XIII correndo no que parece ser um deserto, até que eles alcançam o pico de um cume e a câmera faz uma panorâmica para mostrar uma vegetação exuberante. .
22 Earthbound
Em vez de ser um momento de história brilhante ou brutal como tantos outros nesta lista, o que encerra este jogo é uma luta brutal e emocional, que assustou muitos jovens quando o jogaram pela primeira vez! As crianças que o jogador controla no jogo são forçadas a enfrentar um monstro no estilo HR Giger, que é sem surpresa chamado Giygas, um monstro que é cercado por visuais seriamente assustadores e música excitante. Em suma, era muito surreal para muitos de nós aceitarmos quando éramos jovens, mas continua a ser eficaz até agora!
21 Max payne 3
Max Payne é um dos personagens de videogame mais torturados de todos os tempos, alguém que já passou por muita coisa e lutou para sair do outro lado, mas o final de Max Payne 3 mostra que ele é um homem que pode encontrar a redenção, e não necessariamente por meios brutais. Quando finalmente fica cara a cara com o homem que procurava, Max é convencido a deixá-lo viver para que ele possa responder por seus crimes. Em vez de se vingar como faria no passado, ele se afasta e o deixa apodrecendo na prisão.
20 Assassin’s Creed II
Os videogames têm uma certa reputação de serem exagerados e geralmente ridículos, e embora aceitemos que isso às vezes possa ser verdade, certamente nem sempre é verdade. Incluímos este jogo na lista porque o final é possivelmente um dos finais mais ridículos de todos os tempos, e queremos dizer de uma forma muito boa! Antes que o jogador fale com uma mulher que afirma fazer parte de um grupo de todos os seres poderosos que criaram a humanidade, eles têm que derrotar o novo papa em uma briga. Nós realmente não poderíamos inventar esse tipo de coisa se tentássemos!
19 Cidade de Arkham do Batman
Qualquer pessoa que tenha alguma ideia sobre o folclore e a história do personagem Batman saberá o quanto o conecta com o Coringa, que os dois têm uma necessidade emocional um do outro, apesar de estarem em ambos os lados do bem e do mal. Quando o Joker está prestes a morrer e o Batman tem o antídoto na mão, ele pensa no que fazer, antes que o Joker salte sobre ele e o faça largar o frasco, onde este quebra. Ele diz a Joker que iria curá-lo, e ele apenas fica ali rindo, antes de morrer lentamente. Batman o leva para fora, o coloca em um carro da polícia e se afasta silenciosamente …
18 South Park: The Stick Of Truth
O jogo pode ter um final “adequado” em que os personagens jogam o pedaço de pau em uma lagoa após descobrirem a habilidade do personagem do jogador de juntar amigos nas redes sociais, mas preferimos o que acontece logo depois. De certa forma, South Park: The Stick Of Truth termina o único que poderia ter feito, com as crianças todas se olhando e discutindo sobre o que é que eles vão jogar a seguir. Nós sabemos, devido à sequência que veio depois disso, que todas as crianças de South Park decidiram que eles estavam fartos de fantasia e, em vez disso, queriam brincar de super-heróis!
17 Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid é uma franquia conhecida por ter uma história bastante complicada, uma que até os maiores fãs têm dificuldade em recitar de memória, mas isso não muda o fato de que o final de Metal Gear Solid 3 é extremamente respeitado no mundo de videogames. Mostra um homem se afastando de tudo que conhece depois de ser recompensado por seus serviços, incapaz de aceitar o fato de que sua mentora, a mulher que lhe ensinou tudo, que esteve em uma missão secreta desde o início, nunca seria respeitada por a mulher que ela realmente era …
16 The Walking Dead: primeira temporada
Embora possa incluir zumbis e pessoas lutando por suas vidas, este é um videogame que na verdade é sobre os personagens. Nós investimos em suas vidas e queremos que eles tenham sucesso, e tudo isso se deve ao fato de os personagens serem tão bem escritos! Os dois personagens no centro de tudo são Clementine e Lee, um homem e uma menina que se unem ao longo de sua jornada. Quando o jogo termina, vemos Lee dominado pelo vírus zumbi que percorre seu corpo, e ele implora à jovem que ele se tornou tão perto que fique longe dele antes que ele se vire. Ela vai embora, para o mundo …
15 Super Metroid
Geralmente, argumenta-se que, conforme a tecnologia avançou, os videogames foram capazes de contar mais de uma história, já que as cenas, o diálogo e a captura de movimento são muito melhores. No entanto, são jogos como este que provam que isso não é necessariamente verdade! Quando parece que Samus está prestes a ser derrotado pelo Mother Brain, um Metroid que se lembra de Samus pega toda a energia do Mother Brain e a coloca dentro de Samus, que é então capaz de tirar o chefão e correr de volta para ela navio antes que o lugar exploda.
14 O último de nós
É definitivamente verdade que as pessoas deste mundo parecem ter uma obsessão muito grande com o apocalipse e como o mundo ficará depois que ele acontecer, com o grande número de videogames que tratam dele! No entanto, deixamos passar com The Last Of Us , pois tem uma história brilhante. No final do jogo, descobrimos que Ellie provavelmente é a resposta para a cura, mas isso custará sua vida, um sacrifício que Joel não está disposto a fazer. Ele a pega e mente para ela quando ela acorda, antes que a tela fique preta …
13 redenção do morto vermelho
Como as pessoas jogaram recentemente o segundo jogo da série, só podemos esperar que eles tenham pensado um pouco no final do primeiro jogo, pois foi uma maneira verdadeiramente surpreendente e brilhante de terminar um jogo. Embora os jogadores pudessem continuar o jogo como filhos de John se quisessem, sua traição nas mãos dos homens do governo que estavam usando o personagem durante o jogo para seus fins foi um final incrível para um jogo épico. Nunca nos esqueceremos de descer em um clarão de glória, nunca desistindo, mesmo quando estava claro que tudo estava perdido …
12 Shadow Of The Colossus
Qualquer pessoa que já tenha jogado este jogo sabe que ele mantém as cartas fechadas contra o peito, nunca deixando realmente o jogador saber a narrativa exata que está acontecendo no fundo. Sabemos que estamos tentando salvar a vida de uma jovem, mas fica claro, à medida que o jogo continua, que algo está acontecendo sobre o qual ninguém nos fala. No final do jogo, fica claro que a voz misteriosa que parece estar nos ajudando em nossa jornada está realmente nos usando, e somos assumidos por ela no final.
11 Silent Hill 2
De todos os jogos desta lista, este é o que mais sentimos por estragar, já que as pessoas escreveram inúmeras peças de trabalho enquanto o jogo lentamente revela a reviravolta que está chegando no final. Descobrimos que o personagem que interpretamos está, na verdade, tentando trabalhar com a culpa pela qual é superado, ao tirar a vida de sua própria esposa. Se as pessoas prestarem muita atenção aos vários temas, tópicos e motivos visuais colocados ao longo do jogo, elas descobrirão que o jogo está nos contando a verdade sutilmente o tempo todo!
10 Undertale
Na verdade, este jogo tem três finais que são provocados por ações diferentes ao longo do jogo. O primeiro mostra ao jogador a verdadeira realidade do que suas ações causaram, o segundo mostra ao jogador o poder da amizade e da misericórdia em um mundo indiferente, enquanto o terceiro é tudo sobre o que acontece quando as pessoas tentam eliminar qualquer forma de conflito de o mundo. É impossível resumir isso aqui, então achamos que todos deveriam dar uma olhada neste e ver o que acontece enquanto eles jogam!
9 Dentro
Algumas pessoas não gostaram muito desse final, pois de repente ficou muito surreal depois de um jogo que ensinava principalmente ao jogador como é viver em uma sociedade que controla a população com mão de ferro. No entanto, tornar-se parte de uma enorme bolha que então corre ao redor, derrubando todos os seres humanos em seu caminho, foi na verdade uma maneira brilhante de terminar o jogo que pensamos. Significou que muitas pessoas foram capazes de tentar descobrir o que o final realmente significava, com as pessoas surgindo com várias ideias sobre o que isso poderia significar!
8 Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo
Pegar uma franquia antiga e tentar atualizá-la para um público moderno nem sempre funciona muito bem em videogames, e ainda assim, essa releitura da história do Príncipe da Pérsia é um dos jogos de maior sucesso que a Ubisoft já criou. Como a maior parte do jogo é centrada em torno do conceito de viagem no tempo, não é surpresa que o final gire em torno disso também, com o personagem principal revertendo o tempo antes que qualquer um dos eventos do jogo acontecesse. A peça então deve alertar a princesa que não se lembra mais dele …
7 Legend Of Zelda: The Wind Waker
O que acontece com a série Legend Of Zelda é que cada um tem sua parcela favorita da série e, embora alguns argumentem que Majora’s Mask tem o melhor final, pensamos que The Wind Waker supera! Geralmente, acredita-se que cada um dos jogos da série Legend Of Zelda está conectado de alguma forma, e é por isso que achamos fascinante que este jogo termine com o reino de Hyrule sendo arrastado pela água. Algo tão drástico nunca é feito em nenhum dos jogos baseados em Hyrule!
6 4 Uncharted: O fim de um ladrão
Uncharted é uma série amada no mundo dos games, tanto que as pessoas ficaram chateadas ao descobrir que o quarto game da série seria o último, mas na verdade pensamos que terminou de forma brilhante. O jogador assume o controle do filho de Nathan Drake enquanto caminha pela casa procurando por sua mãe e seu pai, antes de encontrar evidências do que sua mãe e seu pai fizeram no passado. Mostra que ele agora vive uma vida muito mais feliz e relaxada, capaz de deixar para trás as coisas que fez.
5 Grand Theft Auto V
Obviamente, estamos falando sobre o final em que os três personagens principais trabalham juntos para garantir que todos eles sejam capazes de sobreviver aqui, já que é o único que parece um final adequado para a história que o resto do jogo conta! Michael, Franklin e Trevor são capazes de eliminar todos os personagens que os querem ir embora antes de decidirem nunca mais trabalhar um com o outro, mas permanecer amigos. Assistir Michael e Trevor se reconciliando foi uma coisa genuinamente ótima que pensamos que realmente completou o jogo de forma adequada!
4 Deus da guerra
Tentar reiniciar a franquia God Of War deve ter parecido um grande desafio, pois era uma franquia que tantas pessoas haviam jogado e, portanto, a conheciam como ela já era! No entanto, acabou sendo um grande sucesso depois que eles reformularam completamente o sistema de combate e refizeram o universo em que o personagem vivia! A lenta revelação da narrativa foi brilhante e a reviravolta final que toda a sua jornada havia sido predita pela mulher que eles estavam tentando colocar para descansar durante todo o jogo é algo que nunca vimos chegando!
3 Trança
Uma das melhores coisas sobre a arte é que diferentes formas de mídia constantemente darão uma olhada na maneira como as coisas são feitas, na esperança de se reinventar e se livrar de alguns dos piores tropos. Este jogo procura subverter o paradigma da donzela em perigo no qual o jogador controla um herói que tem como missão salvar a princesa. Na verdade, no final de Braid percebemos que podemos realmente ser o vilão, que a princesa está fugindo de nós para os braços de alguém que se parece muito mais com um herói estereotipado do que nunca!
2 Jornada
Muitas vezes, um bom final pode girar em torno do conceito de uma reviravolta ou quebrar as expectativas do jogador, mas isso não é verdade para um dos jogos mais bonitos e introspectivos dos últimos anos. Não apenas pudemos desfrutar da companhia de jogadores aleatórios de todo o mundo enquanto jogávamos o jogo, mas, quando ele termina, nos encontramos finalmente fazendo nosso caminho até o pico da montanha antes de disparar na forma de uma estrela cadente . Um belo final para um jogo tão poderoso.
1 inFamous 2
Apesar de este jogo ter dois finais, vamos falar apenas do final bom aqui, por isso esqueça o mau por enquanto! Mesmo que este jogo seja conhecido por ser sobre diversão de super-heróis, o tipo de coisa que permite ao jogador fingir ser alguém que nunca poderia ser por curtos momentos de diversão, não há como negar que às vezes pode ficar bastante escuro. Quando Cole opta por sacrificar não apenas a si mesmo, mas todos os conduítes ao seu redor pelo bem da humanidade, é um momento genuinamente comovente e poderoso.