A adaptação de Pokémon para anime já se arrasta por uma quantidade de anos quase alucinante, produzindo incontáveis episódios no processo.
É incrível pensar que tanto os jogos quanto o show duram tanto tempo, e esperamos que continuem fortes nos próximos anos. Dito isso, apesar de o anime usar os jogos como material de origem, ele errou um monte de coisas sobre eles, e continua fazendo isso até hoje.
Portanto, com a nossa lista de Pokémon: 20 Coisas que o Programa Fica Errado sobre os Jogos , verificaremos exatamente onde o anime e os jogos divergem em termos de conceitos e conhecimentos, e talvez até mesmo aprenderemos uma ou duas coisas no processo!
20 Múltiplas regiões / cidades exclusivas
Nos jogos Pokémon , há uma coleção muito específica de locais, mas o anime decidiu que não eram suficientes.
Começando com a primeira temporada do show, o anime apresenta uma variedade de locais exclusivos que ainda não apareceram nos jogos.
No final, faz sentido dar mais detalhes ao mundo do que aos jogos, mas ainda há uma quantidade impressionante de lugares exclusivos de anime.
19 TMs não existem
Uma grande parte do Pokémon é o ensino de movimentos por meio do uso de “Máquinas Técnicas”, também conhecidas simplesmente como “TMs”.
Eles apareceram em quase todos os jogos, e até mesmo nas várias adaptações de mangá da série, mas ainda não apareceram no anime.
Realmente não poderíamos dizer por que eles foram excluídos, mas é o que é.
18 Pokémon desobedece aos treinadores mesmo com os emblemas certos
No anime, vimos Pokémon questionar diretamente seus treinadores e, às vezes, desafiá-los completamente. Nos jogos, simplesmente não é o caso.
Embora seja verdade que Pokémon de alto nível ignoram ordens ou dormem quando os jogadores não têm os emblemas necessários, isso nunca acontece como no anime, onde um Pokémon, independentemente dos emblemas de um Treinador, pode fazer o que quiser.
17 Mais de quatro movimentos por Pokémon
Os jogos têm um limite estrito de quatro movimentos por Pokémon e escolher quais são uma parte importante da estratégia do jogo.
No entanto, esse problema não existe no anime, uma vez que parece que os Pokémon têm quase todo o seu arsenal de ataques à sua disposição o tempo todo.
Isso faz sentido em termos de realismo, mas é uma partida chocante para aqueles que jogam exclusivamente os jogos.
16 Locais iguais podem ser totalmente diferentes
Embora o anime tenha muitos locais exclusivos, é sempre certo que inclui os principais dos jogos também.
Dito isso, algumas dessas áreas variam muito entre o programa e os jogos, muitas vezes tornando-os praticamente não relacionados.
Por exemplo, as Ilhas Whirl nos jogos são uma série desabitada de cavernas, mas o anime tem pessoas que vivem da terra.
15 As batalhas de ginásio têm regras diferentes
As batalhas de ginásio do anime parecem ter muito mais regulamentos e regras do que nos jogos.
Mesmo nos primeiros dias da franquia, as batalhas de ginásio aconteciam como qualquer outra batalha: um total free-for-all. O anime, por outro lado, frequentemente apresenta certos conjuntos de regras e limites, normalmente ditados pelo Líder do Ginásio.
14 Diferentes sistemas de campeonato
Um componente chave para os jogos é adquirir insígnias de ginásio e, em seguida, enfrentar a Elite Four para se tornar o novo campeão regional.
No anime, este sistema é marcadamente diferente, pois os Gym Badges permitem o acesso à “Pokémon League Conference”, que se desenrola mais como um grande torneio.
Outro elemento exclusivo do anime é a habilidade de lutar contra o atual campeão diretamente, sem o envolvimento da Liga ou Elite Four.
13 Pokémon tem mais agência no show
O Pokémon nos jogos tem ganhado cada vez mais personalidade com o avanço da série, mas eles ainda não se comparam ao Pokémon do anime.
No anime, todos os Pokémon têm personalidades distintas, com eles mostrando um nível de agência que os permite entrar e sair de uma Pokébola à vontade, ou mesmo se recusar a evoluir.
12 Os níveis basicamente não existem
Para ser justo, os níveis de ter sido mencionado pouco por todo o anime, mas o conceito foi quase totalmente esquecido e abandonado, apesar de quão crítico este mecânico é aos jogos.
Enquanto “níveis” são certamente um conceito imensamente “game-y”, teria sido bom vê-los desenvolvidos na série.
11 Pokémon não têm pontos de poder
Nos jogos, os Pokémon só podem usar cada movimento uma certa quantidade de vezes antes de ficarem sem “Power Points”, tornando-os inúteis.
Isso simplesmente não é um conceito no anime, embora possa ser argumentado que o cansaço de Pokémon de uma luta é o seu equivalente.
Ainda assim, não importa o quão “game-y” seja a ideia de PP, gostaríamos de vê-la incorporada e explicada.
10 Pokémon pode evoluir (ou recusar) à vontade
Nos jogos, o Pokémon evolui por meio de uma variedade de métodos, como subir de nível, Evolution Stones ou, às vezes, até felicidade.
Embora todos esses métodos evolutivos existam dentro do mundo do anime, ele também tem um que os jogos não: Pokémon evoluindo (ou não) por pura vontade.
Em momentos mais parecidos com Dragon Ball Z do que Pokémon , os monstros de bolso em questão mostraram a capacidade de evoluir para proteger um Treinador ou completar uma tarefa específica.
9 As batalhas acontecem em tempo real
Os jogos Pokémon são RPGs tradicionais no sentido de que seu sistema de batalha é um jogo da velha escola, baseado em turnos.
É exatamente o oposto no anime, onde as batalhas acontecem a toda velocidade.
Faz sentido que o anime retrate as batalhas Pokémon como eventos em tempo real, mas houve ocasiões em que foram mostradas dicas do sistema baseado em turnos.
8 Alguns movimentos simplesmente não existem nos jogos
Há uma enorme quantidade de movimentos disponíveis para Pokémon de todas as gerações, mas o anime também parece interessado em inventar seus próprios movimentos.
Além de permitir que os treinadores ordenem que seus Pokémon evitem ataques (o que não existe nos jogos), também vimos movimentos que foram criados especificamente para o programa, como “Static Jolt” ou “Air Lens”.
7 Ataques Combinados
As batalhas Pokémon do anime costumam ser muito mais dinâmicas do que nos jogos, apesar dos avanços feitos no sistema de combate.
Independentemente de quão longe os jogos tenham avançado, eles ainda não implementaram nenhum tipo de “ataques combinados” ou assaltos que utilizem o ambiente como visto no anime.
Seja Pikachu eletrocutando Onix ativando o sistema de fogo ou combinando dois ataques separados em um, ainda não vimos isso em um jogo.
6 Líderes de academia não reconhecidos
Há uma quantidade muito específica de Líderes de Ginásio nos jogos Pokémon , e os jogadores devem conquistá-los para entrar na Liga Pokémon.
Enquanto o anime faz recurso esses enredo Líderes de Ginásio cruciais, há também uma série de Ginásios aparentemente não oficiais e Líderes de Ginásio que pontilham a paisagem.
Talvez tenha sido assim que Gary adquiriu todos aqueles distintivos nunca vistos de novo? Isso ou falsificação.
5 Os gritos de Pokémon não deveriam ser seus nomes
Todos estão familiarizados com a adorável voz de Pikachu e como ela e o resto da raça Pokémon falam seus nomes para se comunicar.
Este é um conceito exclusivo do anime, pois basicamente cada última entrada nos jogos (menos MUITO poucas exceções) apresenta Pokémon usando “gritos” únicos que se assemelham a rosnados, rugidos e outros ruídos de animais.
4 Eficácia de tipo nem sempre faz sentido
Houve momentos no anime em que as resistências de tipo foram totalmente deixadas de lado, como ter Pokémon Electric-Type fritando Ground-Types, apesar de ser uma impossibilidade dentro dos jogos.
Isso é quase um sacrilégio para os jogadores, já que o sistema tipo pedra-papel-tesoura de pontos fortes e fracos é um dos componentes mais críticos dos elementos de estratégia do jogo.
3 HMs são movimentos regulares em anime
Um dos elementos mais irritantes nos primeiros jogos era o uso de HMs para ensinar movimentos de Pokémon como Fly e Surf.
No anime, isso simplesmente não é o caso, já que HMs basicamente não existem, e os movimentos em questão podem ser usados por Pokémon sem ter que ensiná-los.
Como as TMs também não existem, não é surpreendente que as TMs tenham o mesmo destino. Curiosamente, esta é uma característica do anime que os jogos parecem ter herdado ultimamente.
2 O PokéDex analisa Pokémon sem pegá-los
Jogando os jogos pela primeira vez depois de assistir ao programa, os jogadores ficaram perplexos ao perceber que o PokéDex não fornece informações sobre o Pokémon até que você pegue a criatura em questão.
No anime, Ash fica mais do que feliz em brandir Dexter o tempo todo, que lhe dá uma variedade de informações sobre Pokémon, sejam eles capturados ou não.
1 Pokémon fantasma não vencem videntes
A maior mentira do anime Pokémon era que Pokémon Fantasma eram a chave para derrotar Sabrina e seu exército de médiuns todo-poderosos.
Aqueles que tentaram o método acima aprenderam da maneira mais difícil.
Na verdade, os jogos deveriam incorporar Psychics sendo fracos para Ghosts, mas a programação desleixada impediu que fosse implementado corretamente.