As diferenças entre Jurassic Park e Jurassic World são numerosas demais para serem contadas. Superficialmente, os dois filmes (assim como suas sequências) têm muito em comum. Mas ao olhar para o significado e a mensagem de cada história, bem como algumas das diferenças visuais, os dois filmes não poderiam ser mais diferentes.
Entre as diferenças que os fãs, francamente, não gostaram estava as alterações feitas no T.Rex. Ambos Jurassic Park e Jurassic World e Jurassic World: Fallen Kingdom apresentam o mesmo predador de vértice pré-histórico. Mas se você olhar as imagens dos filmes originais e das sequências renovadas, o animal parece radicalmente diferente. Embora alguns vejam isso como o maior erro de Jurassic Park , há na verdade uma série de razões pelas quais essa decisão foi tomada …
O T.Rex nem parece o mesmo em Jurassic Park
Mesmo que as diferenças visuais entre o Rex em Jurassic Park e Jurassic World sejam notáveis, o elemento mais importante para explicar o porquê disso tem a ver com o fato de que o Rex nem mesmo parece o mesmo no primeiro filme.
Em sua fantástica análise de vídeo , Klayton Fioriti explicou que o design do T.Rex diferia dependendo se estava sendo retratado por uma imagem animatrônica ou gerada por computador. Este é apenas um dos muitos fatos que os fãs não sabem sobre Jurassic Park .
Os fãs sempre reclamaram da importância dos animatrônicos nos filmes Jurassic Park e Jurassic World. Isso ocorre porque eles tendem a tornar os filmes muito mais fortes. Por um lado, eles dão a todos os talentosos atores de Jurassic Park algo com que trabalhar. Ter uma presença física na tela também ajuda na iluminação, trabalho de câmera e escala geral.
Claro, existem limitações para o que um boneco ou animal animatrônico pode fazer, e é por isso que CGI é usado para completar o que o script pede.
Em Jurassic Park, o gênio dos efeitos especiais Stan Winston projetou e construiu o T.Rex em tamanho real que aparece em várias das fotos mais adoradas do filme. Mas ao projetar o T.Rex gerado por computador para outras tomadas, o diretor Steven Spielberg e os gênios da ILM decidiram fazer algumas pequenas alterações.
Essas diferenças incluem pés maiores para a versão digital, bem como braços que não se projetaram tanto para os lados. A mandíbula do T.Rex digital era mais aerodinâmica do que a versão física. Se você olhar para a frente do focinho do T.Rex em Jurassic Park, pode-se notar diferenças de quadro a quadro.
A verdade de por que o T.Rex parecia ainda mais diferente em Jurassic World e Jurassic World: Fallen Kingdom tem muito a ver com as mudanças que Steven fez em 1993. Mas havia também uma razão logística pela qual a equipe por trás de Jurassic World teve que fazer alterações no Rex.
A razão logística e da história pela qual o T.Rex foi alterado
Em uma entrevista com ZBrushCentral, ILM wiz Geoff Campbell, o supervisor de modelos de criaturas digitais para Jurassic World 2015, explicou as reais razões para a diferença visual no T.Rex.
“Não tínhamos acesso aos moldes ou peças fundidas originais [para o T.Rex do Jurassic Park de 1993], que estavam todas em LA, mas tínhamos uma fundição original de mais de um metro que foi feita para nós em 1992 e que está em exibição em nosso estúdio em São Francisco. Eu sugeri que digitalizássemos esse modelo como ponto de partida para recriar o modo Winston “, disse Geoff Campbell na entrevista.
Devido ao fato de que a criação física de Stan Winston e a criação digital ILM tinham diferenças, Geoff teve que considerar ambas. No final das contas, ele foi com mais detalhes presentes na versão digital.
“Para acessar os dados originais do ILM T-rex, voltamos aos arquivos do ILM, que abrigam dados históricos, hardware e software, e recuperamos o modelo. Depois de colocá-lo de volta online , começamos o processo de conversão do modelo de patches b-spline para polígonos e, em seguida, trouxe esse modelo ao lado da maquete de Winston digitalizada para que Tim Alexander [o supervisor de efeitos visuais do filme] e Glen Macintosh [o supervisor de animação do ILM] pudessem apresentá-los ao [diretor] Colin Trevorrow. A partir daí [nós] fizemos as mudanças esculturais e alterações para criar um T-rex que estava em algum lugar entre o original digital e o modelo prático. ”
Depois de recriar sua melhor interpretação do Rex de Jurassic Park, Geoff e sua equipe tiveram que fazer ainda mais mudanças com base nos requisitos da história do Jurassic World.
“Agora tínhamos nossa versão para combinar com o Jurassic Park T-rex original, mas precisávamos envelhecê-la 23 anos para trazê-la aos dias de hoje. Tim e Glen sugeriram que levássemos em consideração que ela havia estado encarcerada em um parque temático por todos aqueles anos e que seus músculos teriam se atrofiado um pouco. Também consideramos que ela estaria mostrando sinais de estresse, mas acima de tudo ela precisava permanecer reconhecível como o heróico e escultural T-rex do filme original. Acho que a referência mais surpreendente que recebemos foi de Colin, que nos enviou imagens sem camisa de um Iggy Pop envelhecendo vestindo uma calça jeans desbotada. O que foi interessante nessa referência foi a natureza musculosa e venosa de sua pele, já que ele tinha praticamente zero de gordura corporal. Steve usou isso como seu guia e fez um excelente trabalho ao envelhecer o T-rex enquanto o mantinha musculoso e facilmente identificável como o T-rex que todos nós conhecemos e amamos. ”