A franquia The Legend of Zelda é aquela que teve uma boa quantidade de mistérios associados a ela, indo até mesmo desde o jogo original. Caramba, não foi até bem recentemente que a existência de uma linha do tempo que conectava os muitos jogos da saga foi provada existir.
Apesar da revelação da linha do tempo e da tradição interconectada que os fãs estudaram desde o início da série, ainda há muitas perguntas sem respostas sobre muitos elementos da franquia, e é aí que os fãs entram.
Os dedicados entusiastas de Zelda fizeram o possível para preencher as lacunas da franquia com teorias elaboradas … e alguns deles têm muito peso por trás deles.
Em homenagem a esses fãs criativos e dedicados, decidimos compilar as teorias mais intrigantes e colocá-las em um só lugar com nossa lista de The Legend of Zelda: 20 teorias de fãs que fazem muito sentido .
Vamos para a toca do coelho!
20 A Teoria do Link Único
Embora geralmente considerada falsa nos dias de hoje, a “Teoria de Link Único” que, como o título sugere, teoriza que havia apenas um Link para vários jogos, ainda é muito legal.
Enquanto Shigeru Miyamoto rejeitou este conceito, alguns ainda acreditam que é verdade, racionalizando que existe um “Espírito de Herói” singular que está dentro de cada reencarnação de Link.
19 Super Mario Bros. 3 é uma peça de Hyrule
Todos sabem que Super Mario Bros. 3 é uma peça de teatro, mas uma teoria dos fãs de Zelda traz essa peça para o mundo de Hyrule.
Na mochila do Happy Mask Salesman, há uma máscara de Mario, o que significa que Mario existe em alguma função dentro de Hyrule … o que então sugere que um ator pode usar essa máscara para desempenhar o papel de Mario na amada aula de teatro, “ Super Mario Bros . 3. ”
18 O Grande Planalto é uma cidade do castelo
Breath of the Wild ocorre dezenas de milhares de anos (no mínimo) após os eventos de basicamente todos os outros jogos da franquia, o que levou a mudanças geográficas dramáticas.
Mantendo isso em mente, jogadores com olhos de águia notaram que o Grande Planalto parece conter elementos que espelham a Cidade do Castelo de Ocarina of Time (mais obviamente o Templo do Tempo) que, dados os milhares de anos envolvidos, parece que esta teoria poderia certamente é verdade.
17 O que aconteceu com o filho do mordomo Deku?
O destino do filho do Deku Butler em Majora’s Mask é ambíguo, mas está fortemente implícito (e teorizado) que a criança desaparecida se tornou a árvore triste e retorcida no início do jogo.
Essa teoria de partir o coração está quase confirmada, pois durante os créditos, vemos o Deku Butler chorando pelas raízes da casca seca em questão.
16 Sentimentos não correspondidos de Navi
No início de Majora’s Mask , Link sai em busca de “um velho amigo”, que é eventualmente o que o leva ao mundo distorcido de Termina.
É uma crença comum que o “amigo” em questão não é outro senão Navi (de “ei! Ouça!” Fama) de Ocarina of Time.
Também é uma crença comum, alimentada pela adaptação do mangá e pelo próprio Shigeru Miyamoto, que ela deixou Link porque tinha sentimentos românticos por ele.
15 “Hoo” é a coruja irritante?
Kaepora Gaebora, a longa coruja que atormenta os jogadores novos e antigos em Ocarina of Time é um dos componentes mais incômodos do jogo, mas um certo grupo de teóricos dos fãs acredita que há mais nesta coruja do que os olhos podem ver.
A crença de longa data era que a coruja É Rauru, ou pelo menos, estava sob a influência espiritual de Rauru.
Na verdade, isso foi confirmado no Hyrule Historia, que mostra que as teorias dos fãs podem ter mais peso do que você imagina!
14 Máscara de Majora é uma alegoria do luto
Esta é uma teoria favorita dos fãs que chega a ser desnecessariamente nervosa para um jogo que já está escuro como breu, mas ainda tem peso suficiente para torná-lo atraente.
Resumindo, Majora’s Mask representa os Cinco Estágios da Dor, com Clock Town representando a negação, Woodfall sendo raiva, Snowhead sendo barganhando, Great Bay personificando a depressão e Ikana mostrando aceitação.
Há muito nessa teoria e, embora não acreditemos nela, ainda há fortes evidências para apoiá-la.
13 A identidade da sombra do herói
A Sombra do Herói é um fantasma esquelético que ensina Link o caminho da espada na Princesa do Crepúsculo , mas nunca descobrimos quem (ou o que) ele era.
Claro, com um personagem tão misterioso e legal como a Sombra do Herói, os teóricos dos fãs se empenharam em postular uma resposta intrigante para a pergunta: ele era o Link de Ocarina of Time e Majora’s Mask.
Anos depois, o Hyrule Historia confirmaria essa teoria como verdadeira, e os teóricos dos fãs poderiam comemorar outra vitória.
12 A Quarta Peça Triforce
Conhecida como “Teoria da Tetraforce”, esta hipótese sugere que o quarto espaço vazio da Triforce, o ícone separado (e o quarto) no Escudo Hylian e o uso repetido de “quatro” ao longo da série são pistas sutis que apontam para um parte secreta da Triforce.
Embora pareça legal em teoria, achamos difícil de acreditar … especialmente considerando que a relíquia é chamada de força TRI .
11 Os jogos são sonhos
Essa teoria está longe de ser nossa favorita, mas não importa o quão clichê seja, vale a pena discuti-la.
Basicamente, esta teoria sugere que a maioria dos jogos Zelda são sonhos (e alguns são até sonhos dentro de sonhos!)
A principal evidência disso é o fato de que Link geralmente começa o jogo adormecido e então continua acordado pelo resto do jogo.
… Sim, é isso. Não é a melhor teoria que existe, com certeza.
10 O Skull Kid da Majora’s Mask é um rosto familiar
Embora nunca seja explicitamente declarado, está fortemente implícito que o vilão Skull Kid de Majora’s Mask é o mesmo que Link conheceu nas profundezas da Floresta Perdida em Ocarina of Time.
O Skull Kid não apenas parece reconhecer Link, ele se lembra de ter aprendido uma música com ele … e aquela peça, a Canção de Saria, toca no final dos créditos.
9 O Twili ajudou na criação da Máscara de Majora
Poucos detalhes são revelados sobre a natureza de Majora e a origem da Máscara de Majora. Um dos componentes críticos da lenda é que ela foi usada em rituais de azaração por uma “tribo antiga”.
O Twili banido parece se encaixar nesse perfil, e um design que parece assustadoramente semelhante à Máscara de Majora adorna a Sombra Fundida em Princesa do Crepúsculo …
8 O Destino Monstruoso de Zora
Os Zora parecem elfos peixes muito legais, seja em Ocarina of Time, Majora’s Mask, Breath of the Wild e muito mais.
Mas o que é assustador sobre os Zora é que eles estão fadados a se tornarem monstros feios e malévolos, logo no Legend of Zelda original.
Mesmo durante o tempo de Breath of the Wild , parece que eles já estão evoluindo para tal estado …
7 O coletor de Poe é realmente um guarda deformado
A transição do animado Hyrule do passado para o profanado Hyrule do futuro é chocante, para dizer o mínimo, especialmente quando se trata da substituição de uma guarda real irritada por um depravado e deformado Colecionador Poe … mas talvez não seja uma substituição ?
Uma teoria de fãs tão antiga quanto Ocarina of Time sugere que o Colecionador Poe é na verdade o mesmo guarda, que finalmente cedeu ao seu amor pelo mal e pelo caos. Ele está até usando uma parte de seu antigo uniforme …
6 Groose é o primeiro Gerudo
Skyward Sword é uma entrada divisiva devido ao seu foco em controles de movimento, mas se há uma coisa que os fãs em qualquer extremidade do espectro podem concordar, é que Groose é incrível.
No início, as pessoas acreditaram que haveria uma reviravolta no final em que Groose se tornaria o primeiro Ganondorf, mas isso não aconteceu. A teoria então evoluiu para sugerir que ele era o ancestral do Gerudo, e esse permaneceu.
Com cabelo, olhos e cor de pele certos, Groose é praticamente a cara do Gerudo.
5 As lendas dos “templos ocultos” de Zelda
Foi confirmado que alguns templos em OoT foram modificados ou cortados. Por exemplo, a Caverna de Gelo são os restos de uma masmorra abandonada.
Mais intrigante, porém, é o “Templo do Vento”, que muitos especulam se tornou o Templo da Floresta.
A julgar pelo design semelhante ao vento no Medalhão e pelo fato de que a parte “Templo da Floresta” do Castelo de Ganon apresenta quebra-cabeças de vento, essa teoria parece ser sólida.
4 A verdade sobre o terrível destino de Link na máscara de Majora
Majora’s Mask é um jogo sombrio e deprimente que envia os jogadores em uma montanha-russa de emoções poderosas, mas alguns teóricos pretendem torná-lo ainda mais sombrio … como especular que Link pode não estar mais entre os vivos.
Embora essa teoria pareça tentar muito ser “sombria” e “nervosa”, odiamos admitir que pode haver algum crédito a ela, especialmente porque está ligada à teoria dos “cinco estágios do luto”, discutivelmente bem fundamentada, de mais cedo.
3 O verdadeiro significado por trás da história do BOTW
A história de BOTW pode ter dividido os fãs, mas se a teoria sobre seu significado for confirmada, não podemos imaginar que as pessoas não gostariam dela por muito mais tempo.
Em suma, foi teorizado que a história de BOTW é excepcionalmente meta, e é sobre o estado da franquia.
Por exemplo, Hyrule acreditava que poderia usar o mesmo método para derrotar Ganon repetidamente (espelhando a confiança da Nintendo na fórmula OoT ), mas acabou falhando (as pessoas se cansaram disso). Outro exemplo é a frustração de Zelda por não conseguir destravar seu poder (a turbulência da equipe criativa).
2 O feliz vendedor de máscaras não é o que parece
Título óbvio fora do caminho, o Happy Mask Salesman não é apenas um cara estranho; ele é o assunto de uma infinidade de teorias bizarras, e faremos o nosso melhor para encontrar as principais.
Alguns dizem que ele é um membro da tribo que criou a Máscara de Majora, enquanto outros dizem que ele é algum tipo de errante interdimensional ou deus.
Outra estranheza a respeito dele é que todas as Crianças Lunares parecem ter seu rosto sob as máscaras.
Não sabemos o que isso significa, mas estamos suficientemente instáveis.
1 A razão por trás do posicionamento da linha do tempo do BOTW
Esta é a última teoria importante a circular, e estamos cem por cento atrás dela.
Recentemente, a Nintendo anunciou que todos os três cronogramas de Zelda terminam com Breath of the Wild . Em outras palavras, BOTW é o caminho predestinado para eles ou os reúne.
Independentemente disso, esse detalhe estranho e desnecessário pode ser a maneira da Nintendo de anunciar sutilmente algo importante:
BOTW é um reboot suave e o próximo Zelda será uma sequência direta dele, criando uma nova linha do tempo singular no processo.