Se há uma coisa que sabemos aqui, é que qualquer um que clica em um artigo do Call of Duty precisa ser um fã. Não conhecemos muitas pessoas que estão ansiosas para ler sobre Call of Duty sem participar de pelo menos um jogo da série.
E a multidão de jogadores interessada em falhas é bastante significativa, então há todos os motivos pelos quais um fã hardcore de COD estaria aqui para encontrar coisas novas para experimentar … ou ter certeza de que já encontraram essas falhas.
Agora, a maioria dessas falhas pode ser facilmente ignorada (mesmo que algumas delas sejam bastante inconvenientes), mas há algumas aqui que certamente devem deixar os jogadores loucos!
20 Carcano M38 Glitch
Esta falha específica é encontrada em COD 2: Big Red One . Há um ponto no nível Operação Husky onde o jogador poderá pegar o Carcano M38. O interessante sobre esta arma é que quando um jogador a pegar, de acordo com o COD Wiki, ela ficará completamente invisível. Ele ainda pode ser usado regularmente, mas mirar sem um escopo pode ser irritante.
19 AI Pathfinding
Aqui está uma falha irritante de Modern Warfare 3: Defiance . Existem pedaços de inteligência a serem encontrados no nível “Oil, Fire, and Ice” e quando o segundo for escolhido, haverá uma falha com a IA na equipe de Wilson. Eles ainda serão capazes de falar com Wilson normalmente, mas eles estarão presos no posto de guarda. Se o jogador não consegue movê-los, o nível não pode ser concluído.
18 Whiskey Hotel Freeze Glitch
Encontrado em Modern Warfare 2 (especialmente no Xbox 360 Hardened Edition), há uma falha da qual estamos aqui para manter as pessoas afastadas, caso os jogadores se encontrem voltando para a geração anterior de jogos. Ao passar pelos MGs em frente à Casa Branca, há um corredor antes do Salão Oval que irá congelar o jogo, obrigando o jogador a reiniciar o sistema.
17 Falha de desaparecimento da arma
Em Call of Duty: WWII , há uma falha que pode fazer com que o jogador perca a arma. O custo para recuperá-lo? O uso de um kit médico. Não é conveniente, de forma alguma. E isso pode acontecer a um jogador simplesmente por chamar o apoio aéreo! Isso é específico para a Batalha do Bulge.
16 Teleporting AI Glitch
Mais uma falha da Segunda Guerra Mundial , esta é bastante conveniente. No nível do Chateau, se um jogador conseguir manter alguns companheiros de equipe de IA vivos atrás deles enquanto eles sobem a grande escadaria, a IA irá simplesmente subir pelo chão e o jogador não precisará se preocupar em desperdiçar munição no inimigo no principal.
15 Falha de pontuação de caos de operações especiais
Em Modern Warfare 3 , no modo Spec Ops Chaos, há um limite de pontos que faz com que o jogo falhe e dê aos jogadores uma pontuação negativa. De acordo com o Fandom, isso provavelmente se deve ao fato de os desenvolvedores não esperarem que os jogadores gastem tanto tempo nesta seção do jogo. Esta falha pode ser codificada para corrigir o problema com um limite de pontos muito mais alto e quase impossível.
14 Ignorar falha inimiga
Existem vários níveis no Modern Warfare original, onde um jogador pode muito bem simplesmente pular os inimigos. Isso acontece quando o diálogo do NPC se sobrepõe rapidamente e faz com que os inimigos não sejam acionados para aparecer. Porém, tenha cuidado porque alguns níveis precisam que os inimigos sejam acionados para completar a missão.
13 Shi No Numa 3 Weapon Glitch
World At War tem algumas falhas de zumbis divertidas, como a falha de 3 armas no nível Shi No Numa. A Caixa Misteriosa deve aparecer perto de uma Perk-A-Cola, e o jogador deve ativar a caixa, comprar uma vantagem, então enquanto a garrafa está sendo derrubada, as armas precisam ser recolhidas. Isso contará como uma terceira arma a ser usada, em vez de substituir uma arma.
12 Shi No Numa Barrier Glitch
Esta é uma grande falha para aqueles que procuram ter uma corrida fácil através das ondas de zumbis no World At War . Às vezes, se o jogador está consertando uma janela quando a primeira onda começa, todos os zumbis aparecerão apenas naquela barreira. Dependendo de como os jogadores são bons em consertar e destruir, isso pode impedir que os zumbis cheguem até o jogador.
11 Glitch do manto de fogo rápido
Esta falha é possível experimentar tanto em Ghosts quanto em Advanced Warfare . Quando um jogador está manobrando sobre um objeto enquanto acerta A, Y e RT juntos, a arma equipada naquele momento disparará no máximo até que o jogador termine o manto. Armas semi-automáticas dispararão em modo automático! É uma falha muito eficaz que a maioria ignora, mas pode ser útil com um grupo de pessoas por perto.
10 Sem falha de arma
Aqui está uma falha fácil de ignorar no World At War . No nível de zumbi Der Riese, se um jogador, por qualquer motivo, comprar a faca Bowie, mas for retirado enquanto a usa, ele não terá nada em suas mãos quando for revivido. Isso vai deixar os jogadores nervosos, mas apenas apertando o botão de troca de arma, a faca reaparecerá.
9 Última resistência granada falha
No Modern Warfare original , havia uma falha que ocorria quando um jogador era derrubado no “Last Stand” enquanto segurava uma granada de atordoamento ou flashbang. A granada ou flashbang se transformaria automaticamente em uma granada que explodiu instantaneamente, então se o jogador fosse eliminado de perto, o oponente seria eliminado rapidamente.
8 Last Stand Glitch
Em Modern Warfare 2 , há uma incrível falha do Last Stand que a maioria das pessoas provavelmente não está ciente e, embora seja fácil de ignorar, pode fazer uma grande diferença. Se um jogador tiver o privilégio “Última Resistência” ativado (no modo multijogador) e estiver disparando um foguete, trocando de armas ou colocando uma sentinela quando for abatido, o jogador não terá uma pistola, mas sua principal enquanto estiver na “Última Resistência”.
7 Infinite Hellhound Glitch
No Black Ops III , há uma falha bastante inconveniente no modo zumbi. Especificamente em Der Eisendrache. Certamente todo mundo despreza os Hellhounds. Bem, de vez em quando, eles simplesmente continuarão a aparecer, apesar do jogador tirar a onda padrão … e não há conserto. Difícil de ignorar, mas ainda aceitável.
6 Game Over Glitch
Essa falha ocorre durante o nível final de Modern Warfare , mas apenas na Reflex Edition. Se o jogador pular para fora do veículo, eles cairão da ponte e um checkpoint pode ser definido durante a queda. A queda acabará com o jogador uma vez, mas quando ele reiniciar daquele ponto de verificação de queda, eles pousarão no solo abaixo e podem pular todos os inimigos (exceto os helicópteros).
5 Zumbi Congelado
Em Advanced Warfare , nos níveis de zumbis, é claro, há uma chance de que os zumbis congelem completamente. Isso nem sempre acontece, mas nos níveis de Descent e Carrier, quando os Sentinels são eliminados, os zumbis que os atacam podem parar de se mover completamente. Ignorado facilmente, mas torna os zumbis muito mais fáceis de abater.
4 Exo Suit Upgrade Glitch
Advanced Warfare parece ter algumas falhas interessantes. A falha do Exo Suit é um pouco chata, com certeza. Principalmente para quem adora completar um jogo 100%. Ao repetir as missões, o Exo Suit tem a chance de perder algumas atualizações, e elas serão perdidas para sempre! Portanto, certifique-se de atualizar totalmente o Exo Suit antes de repetir qualquer missão.
3 CTF Physics Glitch
No COD 3 no PS2, se um jogador luta corpo a corpo com uma bandeira na mão durante a captura da bandeira, ele tem a chance de decolar e voar uma grande distância, normalmente sem perder nenhum ponto de vida também! Não é muito comum, mas o nível de Eder Dam parece ter a maior frequência de vôo de acordo com o Fandom.
2 Brutus Glitch
Em Black Ops II , ao jogar o nível de zumbi Mob of the Dead, algumas pessoas podem ficar chateadas ao saber que dez Brutus podem aparecer. O número máximo é normalmente quatro, de acordo com a jogabilidade padrão, mas de vez em quando, haverá um número bastante intenso de Brutus para eliminar.
1 3 Weapons Glitch
No Modern Warfare original , há uma falha de 3 armas no nível Game Over. Quando o helicóptero atinge a ponte, se o jogador não estiver segurando um RPG, um prompt oferecerá para trocar a arma atual pelo RPG, mas de vez em quando ele simplesmente dirá “pegue” e isso deixará as duas armas regulares do jogador em jogo, e eles ainda serão capazes de continuar o nível com o RPG também. Fácil de perder, mas muito divertido!